自從《Apex 英雄》在 2019 年發佈以來,玩家們就一直呼籲重生在遊戲中增加一個單排模式,這樣即使沒有朋友,玩家也可以獨自一人遊玩,而不是強迫自己和其他人組隊;近日,《Apex 英雄》開發者在論壇中再次回應了玩家們對單人模式的期待,他們再次打消了在《Apex 英雄》中引入單排模式的想法並表示這個模式不符合遊戲的設計理念,也不利於遊戲的健康發展。
重生曾經在 2019 年 8 月的鐵血獵人活動中嘗試過一個單人模式,但是這個模式並沒有成為常規選項,而是在活動結束後就消失了。之前有一位官方的高級設計師 Daniel Klein 表示:“我們沒有計劃做單人模式,Apex 是一款團隊遊戲,我們希望鼓勵玩家們和其他人一起玩;我們知道有些人想要一個單人模式,但是我們也知道這個模式會對遊戲造成很大的傷害。它會分散玩家群體,增加匹配時間,降低遊戲質量,還會影響新手玩家的體驗。”
雖然在遊戲中玩家可以通過使用不補滿隊友選項進行單排遊戲,但是這樣玩家在對戰中就會處於寡不敵眾的狀態,所以並不是很理想;隨著第 18 賽季的到來,單排的呼聲又被喊起,但是官方明確表示“沒有計劃”將其作為大逃殺模式:
我們詢問了關於單排的情況,無論是在 BR 還是混合模式模式中,都被告知這不在計劃之內,因為 Apex 是一款團隊遊戲;至於有些人好奇的亡靈的追蹤器,它們和命脈的一樣,是針對他以前的能力的;這些追蹤器仍然會存在,但不會再更新,他的新能力會增加新的追蹤器。
文獻參考:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-devs-give-another-update-on-potential-solos-mode-2242821/ 本文由 盒子精 Sean 翻譯整理