各位看官,大家好哇,這次小編來一片肝貨請大家多多支持呀!
注意⚠️本篇文章又臭又長,多圖還多廢話。
想看遊戲介紹的直接跳過前言廢話文學
3202年,在這個短視頻橫行的網絡時代,十幾秒快樂是大傢伙刷手機的普遍現象,但有個問題這可能導致部分人逐漸失去耐心,很少能靜靜得沉下心完整得看完一整部電影、影視劇或者是各路Up的原創視頻。更別說小編這臭文章
其實遊戲圈上也是類似的情況,很少人能完整的體驗一部優秀的遊戲劇情。
為什麼這麼說呢?
1.打工人,下班後基本沒什麼時間,最多6~8小時的個人時間(運動,社交活動、談戀愛後所剩無幾,除非是死宅)
2.結婚生子後,家庭佔據了一大半時間,遊戲時間最多也就1~2小時。
學生黨及自由職業的才有更多的遊戲體驗時間。
這也不排斥玩家個人本身就喜歡快節奏遊戲,例如:競技類(CS,瓦,Apex,Pubg等)肉鴿或爽遊類,手遊~
接下來,小編庫存內體驗過的好劇情遊戲,我來一一介紹,但不會很詳細,畢竟還是有盒友未體驗過的遊戲以免劇透
1.《底特律:化身為人》
底特律,在小編心目中是交互式遊戲中的天花板!!!無論是畫面,劇情上的表現力都爆棚。我相信需要雲玩家已經雲了一遍。那小編為什麼還介紹這款遊戲呢?
當我打開小黑盒看了下擁有人數真的把我震驚了,居然還有那麼多人沒親自體驗過!!!!
才區區85W人!如果促銷了,給我搞快點,把購買鍵摁爛
故事有三大主線,主人翁分別為三位智能Ai。他們之間互不相識,但在故事推進的過程中卻會因玩家的選擇交織在一起。由玩家選擇三位主人翁Ai的最終命運。
每一位玩家都很難獲得相同的結局,三位Ai在玩家手中的性格特點都不盡相同。
如殘暴?通過暴力手段達到目的?
溫和憐憫?為人類與Ai之間和平相處發展為大局?
或者是左右搖擺不定?
(小劇透)遊戲上,小編是最喜歡康納這一主線。從搭檔的嫌棄到不離不棄,逐漸接受康納是偽人,當然康納在小編手上頗有人性。
結局是:康納與搭檔出生入死,成為好基友。
小姐姐三人被關進集中營最後一刻被解救了。
馬庫斯的進攻讓人類妥協承認智能Ai為新種族,成為新族首領。
小編非常推薦盒友們入手這款遊戲,相當於創造屬於自己獨有結局的影視劇。
2.《荒野大鏢客2:救贖》
大表哥2,R星重金打造,線上模式最終擺爛,GTA才是親生的。
相信大家對這款遊戲並不陌生。一草一木,一幀一景都美如詩畫。
劇情感覺都不用我多介紹了,體驗19世紀西部牛仔的最後歲月裡橫跨美國的亡命之旅。我們的主人翁亞瑟,“西部萬人迷”遇人就打招呼另一位主人翁約翰,遇水即溶
本遊戲支線任務得好好細品,甚至有許多彩蛋。比如:亞瑟沒有教小寡婦狩獵技巧,最後約翰去小木屋就只見到一副骨架。換而言之亞瑟去教小寡婦後結局則截然不同
結局能把我這大老爺們玩哭!小編非常推薦這款遊戲,但需注意!劇情非常的慢熱,及其需要沉下心體驗。
3.《巫師3:狂獵》
巫師3,前段時間大更新。高清+接地氣中配。吸引許多玩家二週目。網飛推出的真人版影視劇《獵魔人》中的劇情是本作開端的背景故事。
傑洛特:“我的徽章在動,附近有女術士!”
遊戲有點年代感,遊戲動作操作感覺上有點蹩腳,但精華在於遊戲劇情,需要玩家沉浸式體驗![cube_感動
]遊戲中大量的支線任務需要玩家仔細品,主線時長較短,但支線能與主線任務結局相掛鉤。總體時長70+,加上兩個大型DLC的劇情體量大致在200+
劇情上我就不多介紹啦,大部分盒友都知道具體劇情了,但最為讓我感觸的是:男爵那段劇情,悲劇人物。正是遊玩至此小編才沉浸其中。
還有還有!最後選擇了特莉絲
4.《刺客教條》
刺客教條老IP了,但在劇情上小編最認可的還是:2、兄弟會!
啟示錄相當於一個大體量的DLC,以及戴斯蒙與艾吉歐的種種羈絆,也更進一步完善艾吉歐傳奇一生。
遊戲背景為文藝復興時期的佛羅倫薩。而最讓我觸動的是開篇中1476年,家族陷入危機,回家收拾行李發現父親的刺客服,一心想救出家人卻付之東流,目睹了家人遭到處刑;轉身加入刺客組織開啟傳奇人生
而艾吉歐最後的時光,官方也給了確切的答覆。結婚成家簡簡單單的過上農莊生活,感興趣的小夥伴可以去搜一搜:《刺客教條:餘燼》艾吉歐的謝幕
5.《電馭叛客2077》
一款54年後的遊戲宣發異常的牛逼,以至於大家都滿懷期待,首發當天可以說有多期待就有多難堪😅。
其實也沒那麼糟糕啦,有一說一該批評還是得批評:優化出大問題、趕工跡象明顯半成品、半開放世界能交互的少之甚少,建築大部分是貼圖毫無內容。還在蠢驢加班加點的補丁更新,現在也即將推出新DLC。
劇情方面還是很不錯的,沉浸賽博世界中還是值得玩家們一起探討劇情深入瞭解的。具體的話小編就不細說了畢竟有部分盒友沒玩過,不劇透,說說結局就好。
最喜歡的一段還是強尼達成心願後,主動將身體的控制權歸還於V。“炸他吖的荒坂”,做一個大名鼎鼎的V,最後去太空幹一票大的
6.《天國:拯救》
你是亨利,一位鐵匠的兒子。你被捲入一場殘酷的內戰,你絕望的看著入侵者席捲你的鎮子,屠殺你的家人和朋友。你幸運的逃過一劫,並拿起劍誓言要當波西米亞最強盜賊!啊不~誓言反抗!!!請為你的雙親報仇!並想想如何攻略女主,啊不~併成為波西米亞骰王!
硬核的操作系統,揮劍猜拳格鬥。全副武裝的鎧甲你也鬥不過成群的士匪偷襲。沉浸式體驗中世紀農村生活,每條支線和主線任務都如此的深入人心,主線任務場面堪稱史詩級村鬥。
當然最喜歡的劇情是:與王子剛開始的相識互不理睬逐漸成為好基友的過程!(本遊戲也是一款極其慢熱的遊戲,需沉浸代入,操作也比較硬核)
小編希望開發商趕緊推出第二部如盒友們同樣期待,願大家健康長壽
7.《神界:原罪2》
為什麼不介紹博門3???因為我沒買沒玩過呀這也是我第一次接觸回合制策略類的RPG。幾年前搞促銷本著試一試的心態,結果陷進去了。
劇情主要體現在角色之間的對話,物品介紹,豐富的大世界,文體量非常的大。
你可以去任何地方,與任何人交談,與一切事物互動!殺掉遊戲中的NPC並 不會終止你前進的道路,某些鬼魂還可能隱藏著一兩個小秘密…在這個神奇的世界裡,你甚至可以和每一隻動物進行交流!
還沒玩過博門3的盒友可以先嚐試下《神界:原罪2》,真的很棒
最意想不到的劇情是:小編的主人翁(人類)在青樓裡被仙人跳了
8.《消失的光芒》
凱爾·克蘭是一個經驗豐富的特工,他從一個和平的地區,被GRE派遣到感染者肆虐,暴徒隻手遮天的死亡之城-哈蘭。
而我最喜歡的還是DLC的最後劇情,克蘭沒有選擇引爆核彈,與聖母薄紗後爬出管道,意識逐漸模糊,周邊的行人發出陣陣尖叫
克蘭!簡直是神。強烈建議沒有玩過信徒DLC的盒友們趕緊補補票!!
消光應該需要玩家們必備的一款遊戲,但對於膽小的朋友們可能近而遠之。小編推薦:白天重拳出擊,晚上唯唯諾諾
這時可能會有人蹦出來說:沒有消光2我不是很認可。(我直接甩張圖吧)
消2主角就是一個為了找妹妹淪為工具人的故事~
9.《艾爾登法環》
老頭環!小編的第一個滿成就遊戲,可見有多吸引。遊戲劇情全憑玩家們推測以及物品介紹,原汁原味的魂文化。
當然還得說說最喜歡的劇情:大壺!
劇情嘛,我就不多介紹啦,大傢伙雲的雲完了,熱愛這款遊戲的玩家都好幾周目了
10.《星球大戰》
具體介紹小編也寫過星戰的文章:
星戰小白需要了解的星戰史
簡單介紹:國外星戰是大IP,在我們國內只能說是個小圈子(小編星戰粉)EA還推出了《星戰:前線2》主打PVP也有單人劇情故事,質量是很不錯的!!!
武士團:主線時長較短,但是畫面表現非常出色,每一幀都能成背景圖。在“66號令”執行期間,主角躲藏起來後被發現,以至於被追殺逃難。劇情上騷味遜色。但是!第二部就不一樣了!
倖存者:首發優化難堪需要玩家瘋狂眨眼補幀,後續EA緊急發佈補丁優化,效果顯著。
在第一部的基礎試水後,1.地圖是前作的2~3倍探索區域大大增加;2.劇情對人物的刻畫描寫更深入;3.遊戲風景非常驚豔,畫質上以及玩法操作質的飛躍
最喜歡的劇情:男主的木瓜腦袋終於與小姐姐修成正果啦以及師傅為大家逃生爭取時間與達斯Solo大戲犧牲了自己
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小編正在遊玩《輻射4》就暫時不寫入文章,後續單獨出一章。
在這快節奏,內卷的時代。能細品,沉浸代入一款遊戲實在很難得。也望盒友們生活上節節高升,遊戲時間滿滿當當的呀
最後的最後
七夕特別篇:感動到哭的禮物
還望盒友們多撈撈呀
鼠鼠在此磕頭了
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