#steam夏促#
近幾年的第一人稱射擊遊戲似乎都熱衷於不斷加快遊戲節奏,而《地鐵:離鄉》這款遊戲沉穩的遊戲節奏在當下的射擊遊戲環境中讓人耳目一新。
“地鐵”打造了一個末世後的世界觀,核彈爆發,整個世界化為一片廢墟,在地表強烈的輻射下,人們不得不躲到地下苟延殘喘,在文明結構坍塌、政府崩潰的大背景下,整個“地鐵”中充滿了對人性陰暗面的解剖和不同政治與思想的碰撞,為我們展現出了一幕幕或歡樂、或深刻或可笑滑稽的戲劇。
《地鐵:離鄉》並非是一款完全線性的FPS遊戲,它的每個章節都是一個獨立的小開放世界,而火車則是聯通不同小世界的工具。在遊戲中,你將會進入一系列昏暗的、破敗的建築物,有限的光線,狹小的空間,偶爾還能聽到幾聲慘叫,這一切都為遊戲增添了一份令人毛骨悚然的氣氛。而且,考慮到遊戲中的戰鬥系統,以及隨時可能出現的輻射、暴風雪、沙塵暴等等惡劣條件,《地鐵:離鄉》毫無疑問依然是一款以恐懼感和生存壓力為驅動的遊戲。
你在《地鐵:離鄉》的手動地圖上能找到明確的主線目標,同時,玩家還可以自由地去探索,去尋找很多與主線無關的驚喜。在每一章的世界裡,都會有許多與主線任務無關的意外收穫。地圖上不會有任何的提示,所以許多時候驅動我探索的並非任務,而是遠處的一所房屋,或是黑暗中的一抹燈光。
武器系統中,開發團隊參考了很多的FPS遊戲,加入了武器配件系統,在遊戲中玩家可能需要隨時隨地地切換當前裝備中地武器的配件,槍管、消音器甚至是瞄準鏡,需要玩家根據戰鬥環境和敵人的變換,做出合理計劃,並快速尋找掩體更換配件,當然也需要玩家對各種武器與配件充分熟悉與瞭解,雖然本作的配件系統並非極致硬核,卻也滿足了武器控們的心願。
至於《地鐵:離鄉》的劇情依舊引人入勝,隨著劇情的推進,各種人物之間的互動,將會逐漸向玩家們展示一個更加黑暗、更加瘋狂的地面世界。玩家的每一個選項,都有可能導致不同的結果。你在遊戲裡的一舉一動,都有可能引起一連串的連鎖效應,這些連鎖效應不僅會影響到劇情的發展,也會改變一些遊戲體驗。
而且,這款遊戲在劇情方面的表現和細節上,也要比之前的兩款遊戲好得多,其中包含了大量關於戰前世界的細節,對某些敏感事物的刻畫也足夠大膽、深刻。除了主線劇情外,玩家之間的對話、地圖上的文字、文字,都極大的豐富了整個世界觀,讓整個世界變得更加鮮活生動,大大的增強了玩家的代入感。
主角阿爾喬姆一行人在遊戲裡的冒險更像是一個以火車為載體的公路片,火車就像是他們的家,在看不見終點的旅途中,每個火車上的角色都是你的家人(我的老岳父啊!!!哭……)(遊戲還會讓你體會到有個好老婆真好)。遊戲中的每個隊友都令人印象深刻,給我的感覺跟荒野大鏢客2的幫派的那種感覺很相似。在冒險的間隙,和老婆聊聊天,在火車上和同伴喝杯酒,聽有絡腮鬍子的壯漢彈唱一曲,和旅程中救下的小女孩聊聊天都是很好的點綴,這一切給這趟充滿霧靄的旅程增添了些許的喘息餘地。
《地鐵:離去》在同時代的FPS遊戲中是一個獨特的存在,它的遊戲過程讓人難以忘懷。目前史低僅需30塊即可入手,沒玩過的建議快快入手,跟決勝時刻那種快節奏的FPS遊戲完全不同,它絕對會給你帶來難以忘懷的體驗!!!
(前兩部EPIC送過,沒玩過的也建議玩一下,做的都還不錯哦!!)