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盒報茶話間:十二年間,從小破站到大B站,嗶哩嗶哩正發生著翻天覆地的變化。
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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、動作類rouge遊戲《輪迴塔》:下一層樓,上頭的無限爬塔
《輪迴塔》是一款2D像素風動作射擊類rouge遊戲,Steam“多半好評”。《輪迴塔》是由一個個獨立的小型地牢構成的,十餘層樓構成了一座輪迴塔。地牢內為清版戰鬥,擊殺所有敵人後乘坐電梯,前往下一層樓。
爬塔制關卡設計讓遊玩時間碎片化,每一層樓的關卡時間往往控制在一分鐘內,而一個接著一個的地牢讓遊戲節奏緊湊,宛如“文明的下一回合”讓我們上頭。每一個地牢內的場景風格、怪物種類和陷阱都不相同,不會陷入傳統PRG的無限刷怪環節。
二、MMORPG《激戰2》:從平民到英雄的小人物逆襲故事
《激戰2》是一款歐美奇幻題材買斷制MMMOPRG,曾獲得《時代》雜誌“2012最佳網絡遊戲”等多項遊戲獎項,遊戲本體和DLC“決戰邁古瑪”現已免費開放。作為一個單機玩家,《激戰2》最吸引我的一點是數百萬字的劇情腳本和史詩般奇幻劇情。
我們將參與到泰瑞亞大陸三大勢力——徳曼修會、密語教團、守夜人與復生軍團之間的戰鬥,終極目標是擊敗上古巨龍澤坦。在個人史詩中,我們會接觸到不同種族間的隱秘,參與到不同大陸間的戰役,建立團結統一的契約團,對抗澤坦的殘暴統治,最終率領軍團反攻最終BOSS。主角歷經一路坎坷,置身大陸戰爭的血雨腥風,從碌碌無為的小兵到屠殺澤坦的英雄,一個平民逆襲的激盪故事由此結束。
三、從小破站到大B站:嗶哩嗶哩宣佈將於港美雙重上市
據鳳凰網科技報道,此前曾於納斯達克主要上市的B站,B站在港交所發佈公告:本公司將於香港聯交所及美國納斯達克雙重主要上市。繼知乎之後,B站也成為了以雙重主要上市方式回港的中概互聯網公司。
根據B站發佈的《2022年第一季業績報告》顯示,B站預計2022年第一季度營收在50億元到51億元,月均活躍用戶2.936億,日均活躍用戶7.94千萬,用戶日均市場95分鐘。
從小破站到大B站,B站藉助資本的力量不斷燒錢破圈,成為了年輕人的聚集地。十二歲的B站,始於二次元文化,卻依然踏入三次元世界,在資本市場一路高歌猛進,用三年的時間實現市值翻十倍!
從“寧可倒閉,也不變質”走到“可能會變質,但便不會倒閉”,B站正在面臨一場大考,走進了流量增速受阻與盈利模式不確定的困境。那麼,你覺得B站到底發生了什麼變化?
四、重生×光子《Apex英雄手遊》官宣:將於五月全球上線!
《Apex英雄手遊》官推宣佈:《Apex英雄手遊》已開啟預約,將於本月全球上線,登錄Android 和 iOS 設備。
《Apex英雄手遊》是由重生工作室與騰訊光子工作室群聯合開發,手遊將是免費遊戲,並且不包含改變遊戲平衡的付費項目。該手遊將擁有自己的戰鬥通行證、可收藏的裝飾品和獨特的可解鎖物品。
五、國產沙盒修仙遊戲《太荒初境》將於5月4日起恢復上架
此前,國產修仙沙盒《太荒初境》因頻繁的服務器宕機、優化差等原因而暫時下架並宣佈將“無條件退款”。5月2日,《太荒初境》製作組發文:經過連日來的高強度開發與測試,《太荒初境》全新版本目前已做好重新上架的準備。我們計劃在5月4日重新上架,屆時將重新打開購買按鈕。
從《太荒初境》宣佈下架至今已有10天時間,在我們宣佈接受無條件退款後,大量玩家選擇了繼續支持我們,甚至在評論區寫下差評的數千名玩家也選擇繼續等待我們的新版本。
六、Quantic Dream成立25週年,《底特律》銷量突破700萬份
Quantic Dream是一家法國遊戲開發公司,成立1997年,專注於電影互動遊戲的製作,先後發行了《底特律:化身為人》《暴雨》《超凡雙生》三部作品,迎來了25週年。
Quantic Dream創始人兼首席執行官 David Cage宣佈:電影互動遊戲《底特律:化身為人》全球銷量已突破700萬份。(小夥夫:這不安排波打折?)
感謝閱讀,明天再見!
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