【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》


3樓貓 發佈時間:2024-04-10 20:59:08 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 可是雪 撰寫

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第0張

作為在學生時代“飽讀”各類玄幻小說的網絡文學讀者,我其實也曾幻想過,如果在未來的某一天,自己真的能穿越到修仙世界的話,我是否也能像書中的主角一樣做出一番成就。所以,對這類能夠在另外一個世界扮演自己的單機遊戲,我向來是心存偏愛的。即便體驗依舊會在某種程度上受到概率的影響,但,至少在遊戲世界中,“勤能補拙”的道理是存在的,畢竟,練度不夠,還可以用肝來湊嘛。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第1張

只要時常在外事閣賣賣東西就能輕鬆逆轉外交關係遊戲的玩法基本上可以按照它的名字分成兩部分,即,代表模擬經營要素的“山門”部分與相對肉鴿的“幻境”。總體來講,由於都是相對熟悉的設計,遊戲的上手難度並不高。其中,模擬經營部分相對偏向掛機類玩法,遊戲節奏輕鬆,弟子全年無休,只要時常哄哄就能死心塌地好好幹活,可以說是比帕魯還帕魯,基本不存在崩盤可能,也不存在不可逆操作,正反饋很強;

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第2張

蒼梧深淵


【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第3張

世界Boss戰(bushi)而肉鴿部分的三個主要副本“仙魔之塔”,“玄光幻境”和“蒼梧深淵”可以簡單概括成類倖存者玩法,有特定通關要求的爬塔自走棋玩法(比如收集道具)以及循環英雄式玩法(後兩個副本還可以用星盤拼格子獲取額外屬性加成),“九州封魔”,“天魔遺蛻”,“血色禁地”等幻境與“宗門戰”則是自走棋玩法,總之量大管飽。

做掌門,就是要與天地同壽,與日月同庚

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第4張

在正式開始遊戲前,玩家可以消耗道韻為自己在遊戲中的第一位化身角色設定各類初始屬性,也可以為宗門選址並尋找弟子。(角色飛昇後可以自行指定下一代掌門)不過,道韻點數畢竟有限,因此,玩家在進行一週目的設定時可能會需要在提升自己初始屬性與提升宗門初始實力間進行一些取捨。但是,正如我先前所述,遊戲的節奏其實很輕鬆,而練度不夠基本上也可以靠肝度來湊,所謂的初始屬性並不會阻止玩家實現自己想要達成的目標,只會影響實現該目標所需的時間,因而,在選擇的過程中倒也不必帶著太大壓力。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第5張

而且,在遊戲過程中,玩家實際上可以通過完成一系列目標來提升初始道韻點數,所以,對這方面有需求的玩家其實也可以選擇在一週目時先專注完成任務,再重開存檔正式打造並經營一個完全符合自己心意的宗門。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第6張

《女生男相》(其實就是直接套了男角色外貌模板的女角色)另外,雖然不能直接捏臉相對可惜,遊戲給定的外貌模板也相對較少(我也很難將文字描述與實際呈現出的立繪結合到一起),但它對“女生男相”和“男生女相”可以說是有著相當“大膽”的詮釋,也算是以一種意想不到的方式實現了部分玩家希望同性貼貼的需求吧。

遊戲中不同建築的相互影響——可以通過靈氣瓶影響靈植最終的年份而遊戲的模擬經營玩法雖然邏輯簡單,卻是採用了一個相當符合修仙世界的設定:

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1.由宗門發佈任務,弟子完成任務獲得貢獻點;

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第8張

2.弟子可以消耗貢獻點在珍寶閣兌換各類資源併為宗門提供信仰點數,實現對宗門的反哺;

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3.同時,玩家可以隨時為弟子設定不同的職位並限定某類弟子能夠接受的任務範圍。簡言之,它基本上呈現出的就是你在讀到任意一本修仙小說中出現的類似元素時腦子裡第一反應能夠想到的運作邏輯,簡單,卻五臟俱全。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第10張

《名為外門弟子的內門弟子》此外,玩家在遊戲中也可以實現對弟子的“全方位”掌控,從姓名到功法再到隨身寶物(裝備)與本命法器(的煉器材料),只要你想,只要ta有,什麼都可以改一改,扒一扒。(也可以在弟子渡劫期間給他餵飯吃,提升渡劫成功率)

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第11張

也可以直接為弟子傳功,提升修為與好感度(當然也可以選擇直接喂天材地寶)不過,比較麻煩的一點是,遊戲目前並不存在一鍵更改某一職位全部弟子的裝備與功法的功能,玩家也不能在珍寶閣設置裝備供弟子兌換,在宗門固定戰鬥隊伍尚未成型的遊戲中前期,玩家可能會需要耗費額外的精力隨時關注並修改特定弟子的裝備與功法搭配。

完蛋!我的飛昇期道侶全跑啦!

另外,製作組也並沒有錯過修仙小說中的另一個常見要素——雙修。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第12張
【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第13張

在遊戲中,若是達到了好感度需求,玩家可以與異性角色結為道侶(上限5人)並獲取對方的一條特性,也可以與同性角色結為摯友(上限10人)併為對方賦予自己的一條特性。(屬於是吉祥物養成了)

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第14張

準備好為我出戰吧!我的道侶們!在結為道侶後,玩家角色(掌門)可以在合歡臺邀請該弟子雙修,同時提升修為,並增加雙修功法的熟練度,待功法熟練度提高後,若掌門與道侶共同出戰,雙方便能同時獲得雙修功法提供的屬性加成。

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第15張

哪有在大門口秀恩愛的啊?哪有在大門口秀恩愛的啊?!不過,需要注意的是,成為道侶/摯友與否並不影響ta向玩家飛劍傳書,表達自己所受待遇不公,想要離開宗門的意願。也就是說,如果真的有事需要掛機的話,千萬記得做好心理準備,不然,你就會像我一樣非常懵逼的發現,明明只是出門吃個飯的功夫,5個飛昇期道侶就自己跑了3個…(痛,太痛了)

結語

【PC遊戲】開山立派奪靈寶,白手起家種田忙——《山門與幻境》-第16張

總體來講,在經過一段時間的體驗後,《山門與幻境》毫無疑問是一款值得一玩的遊戲。一方面,它融合了模擬經營與肉鴿兩大玩法,有著極高的可玩性;另一方面,它確實實現了我曾在腦海中勾勒過的修仙世界宗門的形象(除了不得不手動的部分),哪怕只是掛機消磨時間,看著小人飛來飛去打工也能讓我覺得格外有趣。總之,若是你也像我一樣,對修仙世界感興趣,並且比較喜歡種田流玩法的話,倒是不妨體驗一下本作,嘗試打造一個屬於自己的超級宗門。


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