《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了


3樓貓 發佈時間:2022-05-04 21:31:43 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:天天

TapTap9.4分致鬱向,這真的是我不花錢就能玩的嗎?

內容含遊戲部分劇透!

前言:

在查找遊戲相關資料的時候,才發現遊戲原著竟然有世界第一部真正意義的科幻小說之稱。更讓人吃驚的是,在200多年前,那個宗教信仰崩塌科學信仰逐漸興起,英法美等國完成工業革命,科學技術文明空前發達,也是牛頓萬有引力定律被發現的時代,年僅21歲的瑪麗,就創作了這部《弗蘭肯斯坦》科幻小說,告誡人類違反自然規律,狂妄自大濫用科學終會得到惡果。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第0張

瑪麗·雪萊(Mary Shelley,1797年8月30日-1851年2月1日)

以上是迫不及待想跟大家分享的原著一面,本篇文章的主角還是改編自這本科幻小說的遊戲《遊蕩者:弗蘭肯斯坦的怪物》(以下皆簡稱《遊蕩者》),下文中的“他”是《遊蕩者》的主人公,創造他的“父親”是維克多·弗蘭克斯坦,他沒有姓名,人們稱他怪物,或者弗蘭肯斯坦的怪物。

接下來將從遊戲故事、遊戲與原著小說部分對比向大家分享這款遊戲,會有一些劇透,但不會嚴重影響沒玩過的朋友,希望大家喜歡。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第1張

他在最初的黑白世界醒來,彼時還不知道這會是他之後稱作“父親”“創造主”的藏屍間,更不知道為何自己會出現在這裡。帶著許多疑問,他搖搖晃晃的走著。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第2張

我四肢僵硬,彷彿經歷了長時間睡眠

他慢慢發現世上竟有這麼多叫不出來的顏色,這裡不僅有光,還有各種聲音,他思考著,也許哪裡還會有更多廣闊的世界。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第3張

我發現了和諧

他第一次遇到叫做人類生物的時候,他想和他們一起玩,但他們看見他後不知道為什麼要趕走他,他們圍住他對他扔石子,他們還講了很多但他聽不懂。

為了不傷害他們他選擇咆哮而非報復,可試過非但走不出這裡,他們反而對他越來越不好。後來他朝空地上扔石頭假裝嚇唬他們,但沒想到石頭彈起導致小孩死亡。他第一次知道了恐懼,他開始逃。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第4張

他跑的有些累了,看到一片湖水走了過去,他終於見到了自己的模樣。看著這張和人類一點都不一樣的面孔,恐怖怪異,醜陋無比,他看了都嚇一跳。


他明白了人類的憤怒,明白了他們口中的“怪物”,他開始遠離人類。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第5張

我的靈魂帶著怪誕的面具,都認不出自己了

後來,他躲在一個小屋旁學習了很多人類知識,他開始懂人類的語言、表情、動作,不僅如此,他也學會說人類的語言,並且能感受到這家人一貧如洗但依舊樂觀。

他想幫助他們,他悄悄為他們抓兔子、砍柴、趕烏鴉,他們以為這是上帝的恩賜。就這樣,他在這種躲躲藏藏的地方開心了一年四季。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第6張

我對知識的渴望是永無止境的

終於有一天,家裡只剩下一個盲人老爺爺,他鼓起勇氣為老爺爺彈了一首他最熟悉的旋律。剛開始一切都很順利,直到老爺爺知道了之前死去的小孩,於是兇狠的對他說“在我孩子回來以前,你趕快滾”

不久爺爺的孩子回來了,對著他更是兇狠無比,他再一次慌亂逃離。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第7張

這時候的他,仍是充滿善意的

諸如此類的事還有很多,但又不同的是,他見過人類互相陪伴的快樂,即使再窮苦只要有彼此的快樂,他開始渴望伴侶。他也渴望救贖,他相信過上帝,相信過人類,他懷揣著愛意小心翼翼,滿懷希望卻又負重前行。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第8張

雕塑家沒雕塑過我,這個世界上沒人等我回家

再後來,他找到了他“父親”的蹤跡,在一間滿是斷臂殘肢血跡的房間,他明白了真相,他活在了一個瘋子可怕的噩夢裡。

瘋子創造了他,卻又丟棄他,他要找到他...

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第9張

遊戲開頭醒來一片黑白的地方

故事到這裡相當於遊戲全部通關的一半內容,剩下的就不細說了,留給玩家自己去探索。遊戲整個內容通關的話大概在2~4小時之間,其中也包含了大家截圖的時間,所以遊戲體量相對是中短的,不過內容非常豐富。痛苦的尤其豐富

越是接近真相,越靠近希望的時候,遊戲總能給你致命一擊。

比如有一次,在怪物昏迷醒來後,會看到原著作者瑪麗·雪萊。這裡打破了我的固有思想,讓人眼前一亮。但是你會發現特別殘酷,就像你一直尋找的人,而且這個人可能會給你帶來你的妻子,這樣你就不會一直一個人孤獨下去。結果來一個人對你說,你們是我書中的人物,你找的人不存在,你自己也不存在,只有你能夠結束自己死亡,但只要有人讀這本書,你就還活著,你是不朽的。不僅希望全部破滅,還要自己親手結束自己,太過殘酷。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第10張

你是不朽的

悲劇往往是文學創作的源泉

遊戲在一開始就註定會以悲劇結尾,被各種屍體拼湊起來有破壞力但人類無法控制的的怪物,即使他再怎麼“像”人類,他也不是人類。

所以當故事的結局放在玩家自己手上時,即使一開始就知道這是個悲傷的故事,這種感覺仍十分壓抑。彷彿自己就是一個怪物,在這個世上,無奈的悲吼不會有人在乎,付出真心總被踐踏。結果所有的都是假的,連丟棄自己的那個瘋子是假的,自己也是假的,明明那麼痛苦,最後卻只能獨自走向冰川,自我毀滅。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第11張

抹去我的生活......我會獲得重生嗎?

只是這裡我很好奇,努力變成人類的怪物會自我毀滅,如果角色互換,如果弗蘭肯斯坦是被造出來的怪物,他會輕易捨得自己毀滅嗎?

最後想再談談遊戲與原著的一些看法,話說前頭,我感覺看沒看過小說對玩遊戲沒有太大影響,這樣反而是最好的,就像一張白紙,這樣對遊戲的感受會更加直白。

但如果有時間的話,希望玩家能把原著小說看一看,我個人認為小說比遊戲更豐富全面,小說內容充滿了恐怖、超自然、死亡、頹廢絕望等哥特式作品的藝術風格,並且在人物心理以及外表描繪的都非常細膩。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第12張

“黃皮膚勉強覆蓋住皮下的肌肉和血管,一頭軟飄飄的黑髮油光發亮,一口牙齒白如珍珠。這烏發皓齒儘管漂亮,可配上他的眼睛、臉色和嘴唇那可真嚇人!那兩隻眼睛溼漉漉的,與它們容身的眼窩顏色幾乎一樣,黃裡泛白;他臉色枯黃,兩片嘴唇直僵僵的,黑不溜秋。”(《弗蘭肯斯坦》,劉新民譯,上海譯文出版社)

遊戲的內容相當於節選了小說很多內容,比如遊戲裡弗蘭肯斯坦沒有出現,而小說裡弗蘭肯斯坦一直存在,並且開頭被沃爾頓在海上救起,於是同他講述自己曾答應過怪物給他造一個同類女性...

雖然遊戲沒有小說那麼豐富,選遊戲還是小說的話選擇權都在玩家自己手上,但如果遊戲和小說都選的話,建議是先玩遊戲,後看小說。

除此之外,遊戲畫風也是非常吸引玩家的一點,尤其在我的印象里科幻類遊戲一般是冰冷硬派且極具金屬感,但像遊戲這樣用柔和暈染的水墨風來繪製整個遊戲畫面卻很舒服,悠長悲愴的音樂也很有感染力。

並且遊戲包含有多個結局的選擇,每個結局都能給玩家帶來不一樣的感受。但聽我一句,每個都很悲傷,後勁還大。

《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第13張

我走過一條漫長而痛苦的路,來到了你身邊

對於你,我只有愛和溫柔

若我心生惡意,那是因為我很痛苦

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《遊蕩者》讓我當了一回怪物,玩完徹底emo了-第14張


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