#肝系遊戲# #開放世界#
各位看官好,小弟雖說作為一個臭打遊戲的,但無奈技術堪憂,玩FPS喜獲“人體描邊大師”稱號,玩ACT動作遊戲只會無腦滾鍵盤...經過無數次的嘗試,我找到了我命中註定的遊戲類型——
要射擊有射擊,要動作有動作,甚至還能騎馬/開車🚗,而且門檻又不高,只需要有一副好肝,即可暢玩。話不多說,馬上向各位推薦我玩過的幾家大廠的開放世界rpg以及護肝指南,讓你少走彎路,肝圖之路節省不必要的時間
育碧UBISOFT
首先給大家推薦堪稱最肝的育碧“罐頭”,相信大家就算沒玩過都有所耳聞,旗下的開放世界rpg遊戲主要有《刺客教條》神話三部曲,《看門狗》系列以及《極地戰嚎》系列,由於狗二我實在玩不下去極地戰嚎還在探索中,所以主要給大家推薦刺客教條神話三部曲
- 《刺客教條:起源》& 《刺客教條:奧德賽》由於這兩作的主要肝點都集中在清地圖問號,而且基本都是“殺、奪、燒”,要想肝得舒服點建議邊做任務邊把傳送點開了(也就是鳥瞰點),反正遲早都要開的,早點開可以快速旅行非常有利於清理周邊問號,還不容易遺漏,省時省力;然後還有就是敵人小據點的問號可以走暗殺流來完成,多用鷹眼視角標記,然後潛入進去把首領殺了、把寶箱開了就溜,避免跟敵人糾纏。
- 《刺客教條:英靈殿》而英靈殿作為神話三部曲最後一作,玩法上比起前兩作更豐富同時也更肝,地圖上的問號改成了黃綠白的亮點,對應獎勵道具、蒐集物品、世界事件等等,反正肝就對了,由於數量龐大且種類不一,基本只能老老實實肝,我能給到大家的建議就是遇到卡住的地方趁早找攻略,因為一個門閂、一個入口甚至一個疊石小遊戲都能把人逼瘋,所以按照攻略來玩也不影響遊戲體驗,能讓你肝得下去就行。
R星Rockstar Games
提到開放世界rpg似乎已經離不開R星了,由於GTA系列在我看來還是偏線性任務,所以跟大家推薦《荒野大鏢客2:救贖》,大表哥2就是一款非常標準的開放世界rpg,兼具豐富的劇情任務的同時,也非常有可肝性,非常適合第一次玩開放世界rpg的玩家。
- 《荒野大鏢客2:救贖》大表哥2最肝的地方我認為是在收集,數量龐大的收藏品遍佈全地圖,直到今天我都沒有收集齊香菸卡,而且還有各種挑戰內容,要想拿完挑戰的獎勵也是肝得要命,更別提骨灰級玩家要開全草藥全動物的圖鑑了,對此我能給各位的建議就是:買一匹好馬,一個耐力長、騎得穩的坐騎才是肝圖之路最堅實的後盾。另外多看攻略準沒錯,不會真有人不看攻略做到全收集吧
波蘭蠢驢CD PROJECT RED
比起育碧和R星,cdpr的名氣可能小了點,但它憑藉出色的《巫師》系列和熱度奇高的《電馭叛客2077》成功在開放世界rpg裡站穩腳跟,可以說喜歡玩開放世界rpg的玩家巫師三跟2077至少都會玩過其中一部。
- 《巫師三:狂獵》如果問我對巫師三印象最深刻的是什麼,我會即答:史凱利格!沒錯,巫師三的問號點頗有點育碧的意思,但陸地上的問號點不算太密集,清理起來也快,就是有些問號點找不到入口記得多繞一下,我曾經就因找不到洞穴的入口苦苦卡了一個多小時。而來到了海上的史凱利格群島的問號點,我只能用痛苦來形容,不僅要划著小破船提防海妖搞到翻船,還要潛下海里開寶箱,整個過程是真的枯燥,建議保持一個好心情,別無他法。另外如果對於蒐集昆特牌有興趣的玩家記得多存檔,有幾張只能在劇情裡面獲得,有必要就看攻略,反正我要是錯過了會睡不著的
💡最後我就不跟大家推薦B社貝塞斯塔的《上古卷軸》《輻射》和《星空》了,因為b社的遊戲比較挑人,畢竟喜歡玩的人就造房子那些自定義內容就能讓其他開放世界rpg望塵莫及,隨便走兩步地圖又能發現點新東西。我一直覺得這有點沙盒的意思,當然還有mod這種b社傳統玩法,推薦能投入大量的時間和足夠有耐心的玩家體驗。
其實我也玩了其他很多打著“開放世界”標籤的遊戲,總體來說要不是體量不夠大就是玩法不夠豐富,主要肝點跟我上述提到的幾款大作大差不差。歡迎各位來分享一下你覺得好玩的開放世界rpg