跨越时空的沉沦 我也一定救你
今天聊一聊2011年4月的番剧《命运石之门》,这个动画是2011年全年新番动画DVD/BD销量亚军,仅次于当年的怪物《魔法少女小圆》。最近刚看完四周目,游戏主线剧情也已经基本通关,之前在15年的时候写过一些类似于感悟的文字,时隔多年,再一次提笔,只为把这部作品最亮眼的部分还原给你们,希望各位翻越人山人海,历经千锤百炼,走过人生的低谷,尝尽世间百味的时候,依然不要放弃自己,用壮士断腕的决心激励自己寻找心中最执着的东西!!!
《命运石之门》原名为Steins;Gate(シュタインズゲート),是由5pb.、Nitroplus公司开发并由角川书店发行的一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。游戏于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版2010年8月26日发售。2011年4月TV动画化。2013年放送剧场版《负荷领域的既视感》,2018年放送该作续作《命运石之门0》。这部作品是科学幻想系列的第三作,由White Fox动画公司制作,一经上映,便风靡整个日本,被称为2011年四大神番之一(另三位是《魔法少女小圆》、《Fate Zero》、《罪恶王冠》)。
当年许多粉丝赶往东京,进行秋叶原圣地巡礼,把故事中主角走过的路线全部实地体验了一遍。最夸张的是,当年CERN(欧洲核子研究组织)在瑞士日内瓦展开新闻发布会的时候,台下的一名记者询问发言人“你们是否在开发时间机器?”,发言人回答:“哦,你说的是那个动画《命运石之门》的冈部伦太郎吧,我知道他,目前我们没有这个打算,未来5年内也不会有这个计划”。可想而知,《命运石之门》的影响力有多么深远。它是我心目中当之无愧的NO.1(前三是CLANNAD和钢之炼金术师FA,有机会单独聊聊这两个)。
致每一个曾经中二过的少年/少女
剧情简单的概括一下就是,一位整天幻想给世界带来混沌,自称疯狂科学家的中二少年,偶然发明了时间机器,却因此将身边的人卷入命运的漩涡,最终超越时空的界限,拯救了心爱的妹子,顺便拯救了世界的故事。
乍一听,是不是感觉特像那些传统的穿越剧,看封面又像是后宫番,但其实不然,本作获得商业和民间惊人一致的优良口碑的原因大致有四点,你且听我细细道来。
1. 伏笔埋设与回收的处理
草蛇灰线,伏脉千里。《命运石之门》是完全做到了这点,前面12集看是平淡的日常,实则埋伏了大量的隐线和伏笔,所以第一次看的朋友们千万要小心,可能你上个厕所的功夫,重要的信息就错过了。一个不经意的小道具,主角随口的一句话可能是后期重要剧情的keys,如果愿意入坑,请不要放过任何一个细节,这是对优秀作品最基本的尊重。
2. 故事完成度极高 逻辑缜密
24集的主线内容,把原作游戏六个结局的故事完完全融合在了一起,保留了重要的剧情内容,删除冗杂无用的对话,最终能在逻辑上做到毫无混乱,12集以后高潮频频,毫无尿点,到现在我听到“啊咧?真由氏的怀表停掉了,真奇怪,明明刚刚才上过发条的”这句话的时候,后背仍然还会发凉,那种绝望的恐怖氛围已经根入心底。能把一部动画做的让人有如此深刻的神经反射,这对于注册资本仅三百万日元的小动画公司白狐社来说,是最难能可贵的。
3. 理论真实可查 尊重观众智商
大部分科学幻想作品的内核是百分之九十的虚构,百分之十的真实,而《命运石之门》的内核是百分之九十的真实,百分之十的虚构,真真假假真真,假作真时真亦假,这就会让观众理所应当地以为,动画发生的故事现实可能也会存在,这就有现实中会有人去问CERN的发言人一说了。剧中主要的混沌理论、世界线理论、时间旅行理论、脑科学、因果论在现实中都是真实存在且可查的理论,动画甚至还涵盖了大部分前沿物理学的内容,包括中子星理论,黑洞理论,光速理论,超光速粒子理论,虫洞理论,奇异物质理论,宇宙弦理论,量子重力理论,铯原子激光理论,基本粒子环状激光理论等。毫不夸张,游戏原作几乎是一本别样的物理教科书。甚至克里斯汀娜最常说的“信不信拿你的海马体去插电极”这句,在脑科学中也是最基本最常用的实验。有如此多且深的理论加持,本作的思想内核和世界观就又上升了一个层级。
游戏中时间机器的原理
动画组多少有点恶搞了hhhh
好的,伦太郎
4. 主角心理成长明显 各人物有血有肉
这部作品最成功的也是我个人最欣赏的地方还是主角内心的成长历程。纵观中外电影史,你会发现一个惊人的事实,那就是在商业和民间都能斩获无数奖杯,历经时间的沉淀依然享誉全球的电影都有一个共同点。那就是主角们的心里曲线刻画地十分完全。本作也是如此,刚开始的时候,冈部伦太郎简直就是每一个犯过中二病少年少女的翻版,整日跟基友一起犯傻幻想,不是自言自语,就是机关机关的被迫害妄想,心理年龄如同婴儿一般。
随着D-mail和时间跳跃机器开发的逐渐完善,凶真的内心更是越来越狂热,似乎离给整个世界带来混沌的目标越来越近了。紧接着真有理的突然去世,完全给他当头一棒,在无数次拯救真有理的路上内心开始麻木,以前那个动不动呼哈哈哈哈的凤凰院凶真消失不见,变成了抑郁寡欢的冈部伦太郎。
在助手和朋友的帮助下,冈部伦太郎没有进一步崩溃,开始自我救赎,取消发送的一条条D-mail,为爱的那个女孩一直坚持,最后得知自己就是杀死牧濑红莉栖的凶手的时候再次绝望,第一次拯救助手失败之后,自暴自弃,内心感到疲惫不堪。多亏了真有理的世界线修正掌和15年后的自己发来的影视,才振作起来。
表白了表白了
嘟嘟噜的世界线修正掌
最后,凭借着大家的力量和经历万般磨练的内心,那个满脑子机关满脑子SERN满脑子被迫害妄想的凤凰院凶真,终于回归,跨越了1%的世界线,成功抵达命运石之门,冈部伦太郎知道,这一切都是命运石之门的选择。有这么一条鲜活的人物内心曲线发展,主角一下子就立体起来,不再是动画中的一个角色,而是实实在在有血有肉的男人。
每个人心中的凶真梦
想必大家在初高中的时候,受动画的影响,肯定也时不时幻想是故事中的主角什么的,咱们称这个为“中二病”,不要害羞,没什么不对的。当然我也有,所以这段留给曾经的那个少年。以下是初三时我犯中二病的亚子。
一天之计在于晨,伴随着学子们朗朗的读书声,少年凝望着黑板两边的横幅,若有所思,“たじゅかげぶんしんのじゅつ(多重影分身之术)”与此同时,手上连带着结印的动作,在结印完毕手掌落在大腿的刹那(声音很大,但还是被读书声淹没),大脑一片空白,满眼白光~~~我成功了~~~我终于成功了~~~我终于学会了禁术多重影分身。少年的内心满是波澜,兴奋不已。
班主任:“你干啥呢,马上要中考了,别人都在背书,你在这念念有词还猛拍大腿,搞什么玩意儿”
班主任的话把少年带回了现实。哦~~~~刚刚那满眼白光是您的巴掌落在我的后脖造成的啊~~~
“没啥,大腿上有个蚊子。”
少顷,少年的读书声盖过了整个班级。
一切都是命运石之门的选择
这段就给你们看看,2015年我二刷完石头门的文字吧。
第二次看完命运石之门的我,已经没有了第一次的惊叹,惊叹这环环相扣的剧情设计,已经知道结局的我,只是默默等待结局的到来。然而,二周目的我依然大有收获,暂且抛弃番剧中的克尔黑洞世界线理论以及约翰提托不说,光番剧的倒叙插叙叙述方式就值得大肆赞扬。第一话既是事情的开端也是剧情的结束。安排在第一集,第一次看的人前期肯定会看的莫名其妙,不知所云,然而当你看完整部番的时候,你会惊异,一个故事,一个循环。设计的奇妙之处莫过于此。
助手打不过就加入
这次看完同样是半夜这个点,上一次的我激动了整整一夜,后来又花了一个月去理清是石头门错综复杂的理论线索与科学概念以及人物关系。像是所有的神作一般,它完美的没有一丝缺点,所有的细节都是为了结局的铺垫。为了理清2036年玲羽的线索,我又去看了漫画,去玩了游戏。到最后,这部神作留给我的不仅仅是感动,还有像凶真那样在经历了千百次痛苦挣扎时依然不放弃的精神,labmem之间深厚的羁绊和牧濑红莉栖和冈部伦太郎对于科学孜孜不倦的追求。
剧中一致被世人认为是身患中二病的冈部伦太郎对于机关是处处提防。那个本身只想制造世界混乱的mad scientist,那个满脑子都是设定的大学生,那个最喜欢Dr Pepper的看似中二的labmem No.001,那个总是叫着助手克里斯蒂娜、 天才变态少年、 The Zombie 的凤凰院凶真,那个经历一次次失去真有理的痛苦,会为失去助手而难过的冈部伦太郎,也会在失魂落魄的时候留下痛苦的眼泪。又看到23集凶真在看到来自2025年的自己发来的视频邮件说出:"都33岁的人了,还能取‘掌握未来的女神’的作战名,还能说什么 El Psy Congroo,真是笑话。"说出"我就是mad scientist 凤凰院凶真,欺骗世界这种事情完全不在话下 "然后发出他经典的笑声的时候,我就已经知道,那个满脑子机关满脑子SERN那个满脑子被迫害妄想症的凶真,又回来了。1%的世界线变动率又怎样,绝望乡又怎样,第三次世界大战又怎样,在重新有了斗志的凶真面前,都是时间碎片。因为,凶真是拥有命运探知,可以改变世界的男人。在翻越%1的世界线,拯救了真有理而后又成功地欺骗自己欺骗世界拯救了助手到达没有世界线变化的Steins;gate线上,一切安好。
冈部伦太郎知道,这一切都是命运石之门的选择。
El Psy Congroo!
PS:文中图部分来自贴吧,动画截图以及游戏截图,别说游戏还挺好玩的~