據外媒 Game File 報道,微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)週四在一封全公司範圍的電子郵件中宣佈遊戲部門將再次裁員650人。斯賓塞在郵件中提到,裁員是為了在收購後進行團隊結構調整,以及優化公司和輔助職能,以確保業務的長期成功。
斯賓塞強調,儘管面臨挑戰,但團隊在過去展現出了團結和關懷。他保證,這次裁員不會影響任何正在進行的遊戲項目、設備或用戶體驗的取消。
此次裁員發生在微軟完成對動視暴雪的690億美元收購之後,使得Xbox自收購以來的裁員總數超過2500人。今年一月,微軟已宣佈在動視暴雪、貝塞斯達和Xbox進行1900人的裁員,菲爾·斯賓塞當時表示,裁員是由於遊戲行業增長放緩。
在此前的裁員中,Xbox關閉了《完美音浪》開發商 Tango Gameworks 和《紅霞島》的工作室 Arkane Austin。這次裁員距微軟上一次裁員僅一年,2023年1月,微軟曾宣佈計劃裁員約1萬人,佔其22萬名員工的4.5%。