本文作者:鴻鵠
各位從漫長的金蘋果群島出來之後,是不是迫不及待來點“不那麼窮酸還漫長的任務”以及“炒冷飯才翻出來的去年的地圖”?鄉親們,須彌來了。
我們來看看須彌來了點兒什麼新玩意兒。
首先是四葉印,稻妻的地圖在經歷了稻妻雷楔的長距離移動探索和層巖巨淵對於Y軸的探索後,對大型地圖的遊戲體驗提升,做得較為成熟的設計。
這個四葉印相當於稻妻的雷楔,特點是雷楔需要你身上帶著雷種子才能使用,但是四葉印只要滿足“你在它的連接範圍內”和“它在你的視野範圍內”兩個條件,你的攻擊鍵旁邊就會點亮四葉印標記,帶你進行(超長距離)飛行。
有一說一,須彌的地圖中有大量蘑菇、荷葉、樹皮這樣“下小上大”的設計,導致你無法通過正常的爬行到達地圖頂端。(甚至不能用溫迪和萬葉飛上去),四葉印的目的是幫助你縮短水平方向地圖的跑圖距離,和完成垂直方向地圖的上升。
最後,如果在其他國家受夠了遇到點事兒就找你幫忙的巨嬰NPC,來這裡當一個上躥下跳的猿人泰山也是不錯的選擇。
然後我們來講解比較複雜的“三相”類型的植物。
我們從最簡單的星蕈入手。
在3.0版本之前,星蕈就可以從層巖巨淵入手了,但在那時並不能對星蕈造成元素反應類變化。3.0之後,如果對普通的星蕈使用了火元素,就可以讓星蕈變成枯焦的星蕈。對著普通星蕈使用雷元素後,就會變成活化的星蕈。
這就是三相植物的基礎——用草、火、雷三種元素使得同一種植物出現不同的交互功能。
三相植物之中,我們最常見的就是地圖上的綠色大蘑菇。這種下部有彈簧設計的蘑菇在上方進行跳躍之後,可以升到空中(這個功能會和後續的功能出現聯動,我們後面再講)。
彈彈菇遇到火焰時會枯萎,踩在上面也無法彈彈。如果你有可莉,可能會在須彌這個遍地是草的地方,意外燒燬解密時需要使用的彈彈菇。
這種時候你就需要用草元素讓這個蘑菇恢復活性。
有時,你利用彈彈菇躍起,但是仍然無法達到預期的高度,這個時候你就可以對彈彈菇釋放雷元素,當彈彈菇的傘蓋出現綠色花紋時,它就能讓你跳到更高的地方。
最後,當雷元素激活彈彈菇時,會對周圍發出一陣“真識波”。我體驗到現在,這個“能讓看不見的東西顯形”的功能,還沒遇到被安排在彈彈菇的附近,所以等到後面我們再講這個功能。
然後是在路邊常見的紫色蘑菇。
這種蘑菇在你靠近之後會開始噴射孢子,造成一個範圍不大的草元素傷害。雖然可以用雷元素激化它,但是在柯萊和草主都可以用來輔助,運氣好還能抽到提納裡進行元素反應的情況下,我們是不需要這個無差別攻擊我們和野怪的蘑菇來補傷害的。
一般這種蘑菇扎堆,使用火元素讓它們停止攻擊,才是觸發一些(非常寒酸的)寶箱的解法。
我們偶爾會在路上看到飄蕩在空中的“三乘種子”,三乘種子和紫色蘑菇相反,一般都是利用雷元素來激活它,讓它在一些特定位置釋放出“真識波”。
簡單來說,地圖上會有需要用火元素點亮的多個火炬,其中幾個可能需要你卡視角才能看到淡淡的影子,這個時候你需要在三乘種子漂到這個淡淡的影子邊上時,對著它使用雷元素,三乘種子釋放真識波,這個火炬才能被點亮。
最後插一句,鑑於須彌的設計風格參考了印度、埃及和阿拉伯,在印度流傳最廣,至今人在沿用的就是三相神的信仰,即創世神梵天、滅世神溼婆和護世神毗溼奴。分別對應了草元素對三相植物的“創生”,火元素對三相植物的“燒燬”和雷元素對三相植物的“激化”。
而三乘種子的“三乘”,也對應了佛教之中的小乘(聲聞乘)、中乘(緣覺乘)和大乘(菩薩乘)。如果你已經完成了主線任務,就會發現在主線任務開始時,須彌的修行者在森林裡修行的三種狀態,就對應了三乘的進展。
功能第二複雜的,就是這個版本新推出的草種子。
草種子和雷種子差異較大,所以我直接介紹草種子的用途。
首先,草種子攜帶一次之後直接會獲得三個。
功能一,當你遇到了被藤蔓(這個字念wàn,不是“藤慢”是“藤腕”)纏繞的大石頭,攜帶草種子對著這個石頭釋放一發重擊,草種子就會跟一個過去,擊碎這個大岩石。大岩石下會出現寶箱、石頭推(靠近探索可以獲得摩拉)和野怪。一般用來解密。
重擊釋放出的草種子也可以用來激活草元素方碑,這樣可以少切一次角色。
重點是,如果你在地圖上發現了破損的草元素方碑,這個草元素方碑的激活需要你完成主線任務,獲得樂器演奏才能完成修復,現在沒必要在它身上浪費時間。在地圖上標記一下位置,等做完(將近十個小時)的任務之後再回來激活。
它的第二個功能是,你可能會看到在空中飛舞的圓環,利用弓箭手的重擊把草種子帶入圓環之後,會出現兩種情況。一是出現下一個圓環,那你需要把所有圓環都用草種子點亮,這樣就能獲得獎勵。
二是出現一個四葉印。這個四葉印相當於稻妻的雷楔,特點是雷楔需要你身上帶著雷種子才能使用,但是四葉印只要滿足“你在它的連接範圍內”和“它在你的視野範圍內”兩個條件,你的攻擊鍵旁邊就會點亮四葉印標記,帶你進行(超長距離)飛行。
這一點可以看出,原神的所以,在其他國家受夠了遇到點事兒就找你幫忙的巨嬰NPC之後,來這裡當一個上躥下跳的猿人泰山也是不錯的選擇。
它的第三個功能,就是來清理死域。
死域之中,會累積一個和雪山上的寒冷值類似的“凋零”,只要你能完整走完稻妻這個牛鬼蛇神遍地的地圖,那麼在凋零累積到扣血之前,你肯定能清理完這些“會被冰凍、會被石化、會被溫迪和萬葉吸住、不針對護盾、死了之後不會爆炸的”怪物。(沒錯,飄浮靈我罵的就是你)
凋零不僅會扣除生命值,還會扣除各種抗性,但是,這個版本的池子裡有鍾離啊!
簡單來說,死域裡會有草種子、一些紅色小花和中間的紅色大花,攜帶草種子重擊小花之後,小花會消失。消失的同時會對你進行一次攻擊,可能是個面積等同紫色蘑菇的AOE,可能是三道箭矢,總之有點痛,能躲掉就躲掉。
然後,死域之內會出現一些被死域強化了的怪物(有一說一,強化幅度還不如海亂鬼被打出第二條血的強化幅度大),一般是各種蘑菇,如果運氣和班尼特一樣差,你可能會遇到新型的獨眼小寶。但是這些東西都是控得住的,所以好打。
小花全部清理完畢,接觸中間的大花,就能完成死域淨化,能拿獎勵。
這裡插一句,在觸發大花的時候,會進行一個高角度的視角轉換。如果你在這時候釋放了角色的元素爆發,你就能看到一段很帥的第三人視角大招。(各個視頻網站都有,感興趣可以去搜搜“死域視角元素爆發+你喜歡的角色名”)
在地圖上能看到被有獨眼小寶被綠色的鎖鏈鎖住,這種時候順著鎖鏈的方向去找,可以看到多個石頭。石頭只有兩種解法,要麼用草種子重擊,擊碎巨石。如果是小塊的石頭,只需要用草元素攻擊,石頭就會展開,下面會有野怪,都挺好打。如果只是白色的石塊,用火元素點燃之後,石塊會持續燃燒,燒盡之後就會解開。
等到所有鎖鏈都解開,中間的獨眼小寶就會被釋放。
打敗獨眼小寶之後,就能獲得獎勵了。
接下來的功能就比較單一了,首先是山坡上的小花。
靠近之後就能獲得六十體力,且沒有冷卻。(可能設計師也知道須彌的山實在是太高了,沒有這麼多體力根本爬不完)
這個跟妙蛙種子背上的大蒜頭似的玩意兒用草元素打一下,會噴出一個四葉印,一般是用來位移到解密的位置的。
然後是地圖上彩色的水泡,這些水泡靠近之後不會像野怪的水泡一樣關住你,只會從裡面刷出一些野怪、晶蝶和亂七八糟的東西。
一大堆新的蘑菇怪都是非常好打的,雖然屬性不一樣,但是他們的基礎傷害太低,就算是造成了元素反應,也是刮痧。
新型的獨眼小寶,走地龍和飛天龍。有一說一,只要能被凍住,它就是不難打的。
最後是一些新的生物。
帥氣的大老虎。脾氣陰晴不定,有時靠近到它身邊,都不會被攻擊,有時卻主動發起進攻。打死之後給三到四個獸肉。四面八方之網不能抓它。
運貨的大犛牛,如果它是被其他野怪帶著的,那麼就會主動攻擊你。打死之後三到四個獸肉,四面八方之網不能抓。
脾氣惡劣的鱷魚,會主動攻擊你。打死之後三到四個獸肉。四面八方之網不能抓。
熱帶犀牛鳥,射殺給禽肉。
蕈豬,同時給松茸和獸肉。
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