請你銘記我還年輕的模樣,此後恐將難復從前
還記得它嗎
每個孩子總會有一個當指揮官的夢想,統帥重兵,東征西討,斬將奪旗,開疆拓土,而它滿足了你的一切幻想。後來,你長大了,夜深了,人也跟著靜了下來,你總會在這會打開它,看著基地裡熟悉又陌生的一草一木,那是你童年的積澱,看著港口裡嚴陣以待的部隊,那是遠去的雄心壯志,那是腐朽的理想。
它便是海島奇兵
聽,碧藍波濤已泠泠作響。看,兒時巨帆當揚帆起航。
鄙人迴歸號
正文
《海島奇兵》作文一款2014年發佈的戰鬥策略性遊戲,繼承了《部落衝突》的部分玩法機制,在其基礎上發展創新,在發行之初取得了較好的成績。搶灘登陸、火箭襲擊、多兵種作戰等玩法大大提升遊戲趣味性和內容豐富程度,頗受年輕人的喜愛。
壹
軍銜誰不愛呢,從小受戰爭劇薰陶的孩子們對軍銜有著別樣的喜愛,不是對權力的嚮往,而是對軍旅生活的嚮往。
在本作中引入的軍銜系統極大增加了玩家成就感,通過佔領島嶼收穫獎章,最終成為大將軍的標準路線雖樸實無華,但卻有獨特的魅力。官階間的獎章區間設計也比較合理,使玩家在征戰中頻繁升階,刺激玩家的遊玩興趣,形成良性循環。
貳
遊戲中提供的四種英雄保障了玩家在不同時期的需要,比如沒有解鎖醫師的時候可以詠巫醫卡萬代替,解鎖坦克後可以搭配伊娃形成鋼鐵洪流等等。英雄的機制與技能為遊戲提供了多樣的配置,讓這款策略戰鬥遊戲名副其實。
叄
作為一名理想遠大的指揮官,附庸是必不可少的,在遊戲中攻佔的島嶼將會被解放,成為你的勢力一部分,為你提供金幣。但是島嶼面臨時刻被入侵的風險,這需要你不斷收復失地,而在線不可被攻擊的機制大大提高了玩家的在線率,更好的留住玩家
而資源島的設置則是一大亮點,它將附庸可視化,你可以隨時調整島內部署,觀察島內情況,理解為分基地也不為過。你將與其他玩家爭奪資源島,隨著資源島多次易主,內部的防禦設施也將升級,充分體現了征戰途中的弱肉強食。左上方的所有者再次凸顯出島嶼的歸屬,在一場大戰後看著歸屬於你的標識,成就感自然會油然而生。
肆
除此之外,遊戲內哈莫曼入侵、超級螃蟹、伊娃工廠、博士島等等地圖的刷新為遊戲添上幾分變量,讓玩家不會枯燥於日復一日的內容,不過隨著官方更新頻率的降低,這些地圖也逐漸讓玩家感到了無聊,而特遣隊的設置也是一定程度上緩解了這個問題,玩家可以加入特遣隊與其他玩家一同完成任務,在聊天界面商討策略打法等等
總結:
《海島奇兵》作為一款經典遊戲,其玩法至今仍不輸許多佳作,對氪金把控也是相當到位。是官方的放棄使這款遊戲衰落至今,下架風波使新玩家無法加入,賬號問題也讓老玩家失望退遊,不過有著童年回憶的加持,我相信迴歸也是個不錯的選擇。
附文
我曾像卑微的月光,感嘆人生苦短,也如同皎皎星河,期望無望的黎明。
不過,我還是會因為那一次吹出更多的泡泡而感到欣喜
回憶發生於過去,存在於當下,卻能影響未來。童年的記憶如同那一個個泡泡,脆弱又充滿夢幻。
但是,未來可期!
最後祝小夥伴們生活愉快
致童年系列(見下)
致逝去的童年:《王國保衛戰》
致逝去的童年:《植物大戰殭屍》
致逝去的童年:《部落衝突》