省流:草主最适合的位置就是副C或辅助,要想做主C,除非草主能给武器附魔草元素。提升元素精通是为了在触发反应时获得更高伤害,可辅助或副C的职责是挂元素,不是主要触发者,因此元素精通不是最重要的。考虑到大多数玩家都是一通乱打,所以你带精通沙也没问题,但最好是充能沙,副词条的优先级也是充能>双爆>精通。武器么副词条精通/充能都可以。综上所述,这个问题不存在,不需要特别考虑,有元素精通很好没有也不重要。
草系旅行者如何养成?
简述:战技造成单次范围伤害,大招可生成领域,持续造成单体伤害并挂草,同时能和水、雷、火元素产生不同反应。能分别产生扩大领域范围、增加攻击速度和爆炸伤害的效果,只是玩家只能三选一,得看个人打法了。天赋加点顺序是大招>战技>普攻。被动天赋能增加队友和自己的元素精通。
武器:一句话总结就是非常百搭,五星单手剑雾切、苍古、甚至是绿剑都可以。四星可以是铁锋、西风剑、暗巷闪光或原木刀都可以。三星武器飞天御剑、黎明神剑也是萌新可以直接用的,再写下去单手剑都写完了。
圣遗物:在文章开头已经写了,这里就不重复,总之就是会玩的充能优先,哪里亮了点哪里的堆些精通也很好,因为你无法保证草主不会一直成为触发反应的角色。文章标题这种问题,其实问充能要多少才比较合理,至少180,保证作为副C或辅助的效率。
组队:既然已经知道了定位,那组队方案也就很简单了,首先能激活草元素共鸣为最佳,其次要有一个水/雷/火/草的主C和一个水/雷/草的副C,最后奶和盾的元素选择根据前两个位置来定。这就是个核心思路,比如草主+草神+行秋+久岐忍打超绽放,也可以是草主+刻晴+菲谢尔+白术打超激化等。
总结
草主很实用,培养也相对方便,但挂草能力不如草神,这直接导致了绽放队组队的问题,需要加入一个挂水不是太快的角色才行,比如草主一个人压不住行秋,会丢失很多伤害,当然,这些问题对于手残党来说无需考虑,考虑了也没用,还不如保持快乐战斗的宗旨,就是战前做好准备,一旦战斗开始就是哪里亮了点哪里咯,草主是目前最值得上战场的旅行者。
你觉得草主如何?
值得培养吗?
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