《冰汽时代2》中不点权力法案要怎么玩才能通关呢?相信很多玩家也和我有同样的问题,下面请看由“Clairc”为大家带来的《冰汽时代2》无权力法案通关思路,希望可以帮助到大家。
别杀光海豹,走信仰线,守誓人和进化派技能都很有用:前者总是好的,后者有助于要钱,也是好的
开局全派系收一遍租往最外侧加人口减热耗的冰隙方向破冰,以便造居民区+早开探索(非常重要);加人口冰隙一共能造7个居民区,优先造3-5居民区(三格冰隙+相邻可以省大量零件+热还不用规划,每个居民区记得留两次拓宽的6格以及吃满相邻),造1煤矿开采区1零件开采区2材料开采区,能量塔附近冰隙造2工业区(还是吃三格+相邻)生产商品补税收,食物区吃不到相邻热耗太高最多造1个,后勤区造1个然后攒钱补1个研究所,后面3个研究所(早补,研究所高速做派系任务可以很轻松保存住好感度)和第二个煤矿开采区/煤粉煤矿以及探险队看情况补,食品主要靠外面探险队救济
探险队:不收人,家里缺什么补什么
前期重要法案:童工>住房保温>回收工厂(建2个就可以保证商品和零件的平衡,非常好用)>官营酒水>择优分房>付费必需品>缆车>给20探险队的建筑>绩效>热能两个法案/管道维修的额外住房热量,以上法案有派系想过直接许诺,白赚好感度;其他法案除了社会化扶养,加工作效率的直接点(总结就是缺钱缺劳动力找守誓人,缺资源缺工作效率找进化派);加人口的法案永远不要通过
上面这堆法案都点完了开石油殖民地,顺便把守誓人的激进法案点了,然后就永远不缺劳动力了
石油殖民地只造3个石油采集区,一个补密集型居住区两个补一级采油建筑里产量高的那个,可以用到游戏毕业
选只用石油的能量塔+深熔钻,前者能源需求少,后者需要的资源少+需要的核心少
等到煤快用完了再换主塔(虽然到这里煤大概率快用完了)
剩下的缺什么补什么,尽量多攒资源留着给白幕,尤其要补食物区和工业区,材料采集区够用就行;少用外面的资源少建资源建筑,因为深熔钻不吃这些加成
造1个实验医院1个垃圾回收厂2个苔藓塔一般就可以平衡各项指标了
造满3个给20探索者的建筑,升满后勤区,在白幕之前尽可能把图都开了
白幕之前疯狂造居民区并补满,适度造热能枢纽,把所有热能法案点了提高居民区热度,保证-60下没有二级建筑的区域几乎都是0热耗
继续探探图,把缆车补了,纯过渡章,skip,记得攒3000零件开地
打到这里主城已经无压力了,两个路线分别有成就看情况做,推荐炸城,这边开地太贵了,而且人口和劳动力很难平衡
提前把机械劳动力法案点了,但是不要造对应建筑,不然有bug事件选不了,会让你白掉稳定度
和谈线:提前准备好3个苔藓塔和3个回收工厂需要的建筑位,额外准备2个工业区建筑位做守誓人任务,剩下居民区造满警卫塔
由于没点权利法案,抓人是抓不了的,只能看着他们打
第四章打完全忠诚,第五章还是内战,还是吃的太饱了.jpg
事已至此,根据准备走流程就通关了
和解线完美结局