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这是一款3D平台动作冒险游戏,由于主角麦洛和《双人成行》里的角色一样变小,
然后置身于一个偌大的家庭之中,被玩家亲切地称为“单人成行”。
先科普一下皮克敏(pikmin),它是一款由宫本茂设计,任天堂开发的即时战略电子游戏系列。
而tinykin的画风和皮克敏极为相似,非常具有辨识度,简单说就是带着卡通风格的那种可爱。
单人成行但并不孤单
主角麦洛抵达地球之后,发现自己愈发渺小,同时时间也已暂停,便遵从一位老者的指示,帮助房间主人修复一台机器,从而拉开了玩家冒险的序幕。
可主角一人势单力薄,铁定完成不了这艰巨的任务,好在一路结识了各种颜色的小精灵,它们便是“眷灵”。
游戏以水晶圣坊为中心散发开来,需要主角去到各种场景找寻相关零件,来修复机器。
在一开始的门廊路口,遵从教程的指示,找到一定数量的粉色眷灵(力气大),从而能够搬运重物。
这是最基础的眷灵,因为主角实在太娇小,根本无力移动任何物品。
第一个主线
至圣祝所,需要让该地重新欢呼起来,让音乐响彻整个祝所。
咱也遇到了第二种红色眷灵(脾气爆),它能炸开各种障碍物,在整个游戏流程中运用也相当广泛,因为打开各种捷径都需要一种外力。
顺便说一下,咱找的是旗子,加上音乐让血液有所沸腾,鼓舞了人民,这种力量正好与红色相互照应。
第二个主线
无常绿园,螳螂们将东西锁了起来,咱需要爬到高处,于是便遇到了第三种绿色眷灵(活泼好动)。
它们能够叠罗汉,因为主角只能跳跃一次,借助绿色眷灵便能来到各种地方,在后续用处也不小,尤其让玩家对高处不再望而却步。
当然这个绿色也对应该场景的主色调,有各种植被,本身充满着生机。
第三个主线
漫水之域,主角需要帮当地居民举办各种活动,其中便需要用到各种器材。
紧接着便遇到了第四种蓝色眷灵(紧密相连),它们能导电,相对用处较小,可也至关重要。
(瞧不起污亦圣,嫌脏,可没有它们,整个城市的水源不可能变得干净)
顺便说一下,这一次是要找城市之剪,或许一把剪刀割裂了两族的纽带,电流的流通与水的主色调正好呼应了蓝色眷灵。
其实写到这里,大家应该发现,每一种眷灵都与当下环境有关。
不得不佩服制作者的细节,同时眷灵们不得离开当下所处的环境。之后还有场景,俺就不赘述了。
人们靠载具出行,咱靠肥皂滑行
每一大关除了收集各种眷灵,还能收集花粉,达到一定数量能增加滑翔泡泡。
赶路的时候召唤出肥皂,便能一路滑行,不至于跑的太累,而在空中便是依靠泡泡滑翔,一些支线任务更是需要多个滑翔泡泡才能完成。
每一关一般会有两到三个支线,帮助各种NPC去实现它们的目标。
稍微吐槽一下,一般支线任务都会有找戒指环节,无非场景不同。
可能制作者想宣扬爱情的魅力,剩下的支线则是五花八门,有找人、拍照、寄信和贴宣告等等,大多还是蛮有趣的。
总结
这款游戏以探索解谜为主,无战斗场景,不小心死了也会在附近复活。
谜题也不算难,就是地图太大容易迷路,即便有望远镜,也得要仔细查看,
游戏偶尔优化不太行,会掉帧,个人也希望出个地图,当然要是出了地图,游戏会更加简单。
本身主角要做的事情已经给予许多细节了,重要NPC会跳跃,一些可互动事物也会被亮色所标注。
最后说说这款游戏的意义
除了各种眷灵之间的配合,隐喻着人们应该团结友爱。
还有就是那些文物,当玩家靠近去互动的时候,会有NPC为你解说。
算是呼吁玩家珍惜现在所拥有的东西,不要失去之后追悔莫及。
想要游戏全收集得费番功夫。
玩了几个小时,也只是过了大部分主线任务,一些支线任务还未完成。
同时一些犄角旮旯的花粉和眷灵等待我去邂逅,个人觉得非常适合有耐心的热衷于收集的休闲党。
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