此次能有机会来看这个展有很多的机缘巧合,刚好五一我妈要带我妹来杭州(四月份看到这个展在杭州办都绝望了,lz家在广州),于是抓住机会(在闲鱼找人用非人工手段抢到了票),来杭州圆梦
总的来说真是不虚此行,盒友们趁着还没结束能来看看的就来看看,绝对的值回票价
ps:由于lz的拍摄设备简陋(一台用了三年的k50pro),而且在上传图片的时候忘了选原图了,所以请对图片清晰度


(如图是买票即送的原画集和场贩限定T恤)
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下面分别从优点和缺点来大致评价下这次的美术展
先说缺点:
部分展品,或者说大部分展品的打光其实存在着大大小小的问题,以至于让展品的细节不能很好的展现,以下呈现几个事例

不难看出这三个展品都因为打光原因丧失了部分面部细节,我当时是凑了很进才能勉强看清的
如图所示打光可以说是一个较为突出的问题
好了我认为的缺点讲完了,😁
优点的不完全阐释:
- 展品的还原度极高,做工精细
- 展品涵盖面广,量大管饱
以下以部分展品作为事例:
(四妹雕像)
- 整体参观路线的设计语言较为完善,提现了较好的思路与游戏理解(在进门的前言部分有详细描述,可惜的是lz全部都逛完了才注意到有这个前言,比较可惜)
上文所言之前言部分,建议完整阅读
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总结的来说,抛开所谓民族情绪不谈,这次的艺术展带给我了作为一个游戏玩家最深层的快乐,就是感受自己喜欢的游戏的那些元素被重现的快乐
不仅如此,它还带给我了一种“游戏终于能上桌吃饭”了的欣喜感(听到了讲解说这是国内首次将整个展馆用来开展游戏展),我认为黑猴的意义也更在于此,让人们正视自身文化软实力的贫乏和游戏之于其的作用
如图应该是一个外国人的团来参观的,还有专门的人接待和中午翻译(自摄图侵权删)
如此而言,如果时间和距离不成问题,何不去看看呢