30级很快就到了,30级以后才算开始,所以我对具体怎么升级没太多想说的,就一句留钻石少抽技能,满级少星币也少抽,先满级再说
一、仓库装备处理
1、蓝天白云,分解吧
2、紫装,无用的就留着合成
合成的目的是有概率出橙装,而分解所得的材料与10级秘境比起来少太多了
蓝装也可以合成概率出紫,但是操作量太大,不建议
因为目的出橙装 所以建议 戒指 项链 手套 主副武器 分别单独合成 (就是两个戒指一块合 两点项链一块 ……)原因往下看
3、橙装
除了保留一身装备外,建议留存部分(带技能的) 戒指 项链 手套主武器 副武器
橙色戒指 项链 有一部分带有某个技能伤害翻倍的属性 看自己需要保留
主武器、副武器 多数也都带有不错的技能 可以看看排行榜(现在好像没战力榜了),敏捷弩用的都是橙色 弩的套装真没散件橙好 不过战士套装挺好的法师玩的少,不做建议
手套 手套有几个属性很好的 比如
无双乱舞手套 5%暴击率和50%暴击伤害
其他的 有加25%血 100智 100力 100敏 5%闪避 20能量 等
这些部位的没带特殊属性的也可以两两同部位合成 概率刷这些有用的多留几个总也属性好的
其他的部位可以分解了 合成也行(看脸)概率出套装
建议分解攒灵魂
4、套装
单件都没有技能。但是基础属性高一点
有些套装属性是唯一的 建议都保留
二、伤害计算公式
❗因为存在实时buff 建议计算的叠满buff的最大值(不计算怪物防御) 故打出的暴击伤害最大值比这个稍低点
说计算公式之前先说下需要
用的属性 战士用的多 我就以十字斩为例
1、力量 (武器对应主属性)❗一般情况图外面板属性。特殊情况 打了150力量符文的 这个是属于图内buff(全称有效但是图内看不到四项主属性)
2、攻击(因为有各种buff 建议直接取最大值 算出来)
采用数据为进图你的面板攻击力 (像武器精通的攻击力数值,图外面板不显示 进图直接加上)
3、攻击加成
说具体点是图内攻击加成
这个游戏的攻击加成其实分为两种
第一种图外攻击加成
直接显示到面板上 比如装备词条的攻击加成 符文10% 群星套
这类攻击加成直接改变你
说点与计算公式无关的,图外攻击力的最大值等于(5+主武器攻击力最大值+副武器攻击力最大值+(智力+力量+敏捷)➗3)✖️(1+攻击加成)
最小值是(0+主武器最小值+副武器攻击力最小值+(智力+力量+敏捷)➗3)✖️(1+攻击加成)
第二种图内攻击加成
图外的攻击力加成这里都不计算(有哪些不说了,太乱)
采用数据为进图面板攻击力加成,加上各种buff(❗这里的buff只说攻击或者施放或者暴击时触发的,进图生效的直接看进图面板省事)
(1)天赋 武器大师 叠满50%
(2)野蛮人套装 50%
(3)冷血套 暴击触发叠满100%
(4)守护套
4、物理伤害
进图后面板加buff
buff
(1)天赋 物理之心 叠满100 一般叠不满自己看情况加
5、物伤加成
进图后加buff
buff
(1)天赋 物理之心 50%
(2)勇猛套 100%
6、伤害加成
进图属性加buff
(1)智力副手主动技能 50%
(2)天赋 武器大师50%
❗悔恨符文100%伤害加成进图直接加面板上不需要单独加
7、爆伤
进图加buff
buff
(1)敏捷副手主动技能50%
(2)天赋 高能时刻50%
8、其他伤害加成
暂时唯一的伤害提高
主角套两件25%
❗❗❗❗这个属性站街、进图都没增加,但是计算时直接提升四分之一,这是个全职业神装了。
9、技能倍数
力量武器十字斩为800%
公式
暴击伤害值公式 技能伤害倍数✖️〔(力量➗150)➕1〕✖️〔攻击✖️(1➕攻击加成)➕物理伤害〕✖️(1➕物伤加成)✖️(1+伤害加成)✖️击伤害✖️(1+其他加成)
如果要计算其他属性伤害记得换成其他属性即可
没有测试不对应武器的技能伤害数值
大家可以验证下
如果看的,回复的人多我
再发一下各个属性之间的互相影响
个属性堆叠上限(含格挡率,我今天有个格挡视频)
以及十字斩全天赋全宝石满符文理想属性词条十字斩伤害极限
昨天算的有点记不清应该有6000万
下图是我昨天算的表格 不用太在意