一技能換血,
應該很多人想到了,和主力換血解決高壓問題,但是給幽靈鯊加攻擊就很匪夷所思
1.如果幽靈鯊盾前擔任輸出,和高血單位換血續航,那麼就不應該和附近最底低血單位換血,而且一技能輸出很有限;
2.如果幽靈鯊充當輸血,就要儘可能保證幽靈鯊的血量,放盾後是最穩妥的,但就幽靈鯊個攻擊範圍,這攻擊加的就毫無意義;
所以,比較合理的方案是放在安全的盾側,拉倒仇恨給主輸出輸血和補傷害
但是,但是,但是,我覺得最矛盾的點在於,換血之後的幽靈鯊是最底血量單位,是會和主輸出搶奶量的!!那麼要麼就立刻撤掉,要麼就想辦法送掉召出傀儡順便群傷打輸出,這顯然和保證血量的前提衝突了,所以二技能的強制退場更應該給一技能
二技能鎖血
2技能就更奇怪了,很多人噴CD問題,其實我覺得這倒是小事,召出傀儡其實也是一種保命的手段,而且還能輸出,代價是CD變長也無可厚非
但是我想吐槽的是,2技能開了之後是必死的,也就是不管有沒有觸發鎖血都會換出傀儡,但最大問題是她開技能期間不是禁療的,也就是我那幽靈鯊抗傷爭取時間,但她卻在無意間浪費後方的奶量!!
三技能輸出
講道理,這技能我是真不太會用,面板看似很高,但時技能真的很迷,血量高於敵方掉血,血量低於敵方打兩倍輸出,很好理解,狂戰士是吧。
用起來就不是一回事了!血線是真的難控制啊,而且敵人的血量一直在降,可可自己的血量卻不一定壓的下來,到底給她配奶還是不給她配奶??配奶一直在掉血打不出最高收益,不配奶寄了,技能就斷了啊!!
三技能不應該比二技能更需要一個鎖血?
講道理,就強度而言,起碼有個迷迭香墊底不是,可是這技能設計的。。。。。我是真的不知道該怎麼用,最多當個鎖血工具人了
補充:
就目前而言,我認為幽靈鯊最合理的用法,幽靈鯊三個技能都是多餘的,不要給她吃到奶,直接放盾前送掉召傀儡打群傷,盾拉仇恨吃遠程傷,最多也就二技能偶爾鎖下血