原本我是打算差不多通关亦或是临近通关的时候写推荐的,但是因为中间出了点意外导致我坏档重来了,所以现在只能说一下我玩到目前的游戏体验以及对游戏的介绍。也希望这篇文章能给不了解《妖之乡》但是感兴趣的玩家增加一点对游戏的了解。
游戏中的剧情流程有点像是宝可梦,我们的主角被一位妖之乡的老爷子收养,长大之后成为御妖师(宝可梦大师),并且给我们一个妖精图鉴,我们要出去打败并联合每个御妖宗(打道馆)。在野外角落中我们会遇见各种邪魔(野外首领BOSS),主线中也会遇到我们的劲敌(一位长得十分可爱的小姑娘:阿古)还有“火箭队”(邪星宗弟子)以及面对各个“神兽”(邪魔统领)纯主线流程大概有个20小时左右,要是刷天赋和捉闪和孵蛋,那就要更久了。
前期:捉妖精,调天赋,打不过就甩符咒
《妖之乡》的战斗作为类自走棋一样的大乱战而不是回合制,那就对我们队伍中前排后排的妖精都有一定的要求了,游戏中通常的妖精为普通和首领(首领能拥有更好的特性和资质)。
但除此之外还有异色和闪光(通关第二个宗门后解锁灵视,绿色即为异色或闪光),其中异色没啥用处,但是闪光必定会有两个6V的高资质以及一个超技能。能够带来巨大的战力提升,所以游戏中捉闪光就成了众多玩家疯狂追求的好事了,(可以通过食谱增加出闪概率)我就不一样了 别人一个小时见闪,我一个晚上都没有。
游戏中妖精有5种天赋,分别为闪光天赋(只有闪光才有),金色天赋,紫色天赋,蓝色天赋和黑色天赋。看起来太过于随机很考验玩家运气,但是游戏中有天赋玉这个道具,能够将妖精的天赋洗去然后添加新的天赋。金色天赋玉有限,但是紫色和蓝色你可以通过购买获得,合适的天赋和资质搭配才能培养出你的“大爹”(不合适的天赋反而会起副作用)
相对于demo版的高难度,现在发售的EA版其实简单了不少,不仅对方妖精的强度不高,而且我们可以通过提升御妖师等级来做到人多打人少。实在打不过我们还可以掏符咒,符咒可以通过闪光点获取也可以在符咒小屋进行解锁然后制造,不管是攻击性的符咒,嘲讽、回血的符咒,低级到高级应有尽有,保准让那些有三阶段的邪魔统帅BOSS见识一下什么叫“不讲武德”。
中期:建筑,打工,全自动后勤保障队
在游戏中我们会解救野外被邪魔所困扰的大师,从一开始的大厨椰菜、游商丘丘,到后面的酿酒大师吉夫人,妖精培育大师雷锤。每帮助一个人,他们就会来到妖之乡拥有一个自己的建筑。而我们也可以安排妖精去帮厨、狩猎、制符、种植、采矿、贸易、雇佣等操作。对应技艺越高的妖精能够进行更高品质的劳作,至此一个强大的后勤生产基地就开始了,让我们挂机的时候也能不停地获得收益。
前期我们可以通过种植园、狩猎小屋、采矿场提供材料让我们不管是制符还是吃饭都能自给自足。在我们将所有大师搜集之后,就可以通过挂机闭关实现无敌了。当我们拯救了所有的大师,就可以解锁玉树抽奖(可以抽出极品蛋和各种珍惜矿石以及邪魔进化材料)。这个时候我们就可以通过售卖和餐厅赚钱,然后去酒吧雇佣和接取高等级的任务获取灵石和高级材料,再去培育屋孵化和双修,将不合适的蛋出售为同心石,再去玉树那边抽奖。反复循环,就一背包的闪光妖精,以及将所有建筑都升级到最高了。
后期:都给我双修,孵蛋
众所周知,所有宝可梦类游戏在最后的游玩方式就是不停地孵蛋,将资质,天赋全部都刷成最稀有的存在。在我们去往北部雪原带着妖精培育大师雷锤回家后,我们就可以让同一个进化体系的妖精进行双修孵蛋了(根据主体概率孵化不同质量的蛋)。
妖灵蛋的大小共计8种,分别为巨无霸、超巨型、极巨型、巨型、大型、小型、超小型、迷你型。8种妖灵蛋大小分别对应着妖灵蛋的资质最高为6个6星、3个6星,1个6星、1个5星、1个4星、1个3星、1个2星、以及所有资质为1星。7种完整度分别为为闪耀,璀璨,无暇,完美,卓越,完整,破损,对应妖灵蛋具有1个闪光天赋、具有4个金色天赋、具有2个金色天赋、具有1个金色天赋、具有1个紫色天赋、具有1个蓝色天赋、具有1个黑色天赋。
我个人来说是很喜欢的一款游戏(不然也不会demo推荐之后又正式版写一份推荐),就如同玩当初《幻兽帕鲁》一样着迷,可以肝,也可以闲,虽然游戏的大后期当你阵容全齐之后就索然无味,但是前中期带给你的游戏体验也是足以值回这个价格的。并且游戏目前还是EA,就是说后面还可以有内容更新,毕竟这么大个地图,还有那么多的角落等着制作组去填满。
PC端上类宝可梦的游戏销量都不差,其主要原因不可否认是因为宝可梦独占,但是《妖之乡》其本身质量也是十分的过关,每个地区都有不同的特色布局,编号总数297只妖精,加之萌萌可爱的配音以及NPC萌系建模,都让人沉迷其中。这也是《妖之乡》发售短短三个小时就达成2W份销售的原因。
希望这篇文章能够让你对《妖之乡》这款游戏有所了解,感兴趣的朋友可以尝试demo游玩亦或是购入,我相信这款游戏能够给你带来不错的体验,也希望《妖之乡》制作组能够将这款游戏做的更好更受欢迎。