無期迷途:灰燼之潮玩法深度分析!含配隊思路與打法講解!


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 22:06:07 作者:何二維一 Language

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大家好,我是正在總結灰燼之潮玩法的何二維一。
明天遊戲即將開啟全新的同盟活動“灰燼之潮”,所以咱們今天的攻略就來詳細的說說灰燼之潮玩法的一些細節內容,當然參考的來源還是內測版本的“灰燼之潮”,大家做一個參考即可,不保證公測之後會有部分細節性的調整,但大體上的玩法變動應該不會太大。
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首先公測的第一期“灰燼之潮”活動開放時間為10天,這個和內測時的7天就有些許區別了,估計是官方為了讓大家有更多的時間來擊破更高層數的灰燼使者而設。
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接著此玩法在作戰過程中需要注意的有以下幾點:
灰燼之潮本質上就是一個開格子的玩法,當公會成員集中消滅敵人後便會降低這個格子的濃度,然後當濃度降低為0後便可以顯示其相鄰格子的情況每位玩家每天有3次挑戰機會針對同一關卡已經上陣過的角色不能重複上陣(所以理論上可以先讓大家都打1次-2次,然後待同意關卡的敵人被打退後再打第3次,這樣就可以又上陣已經打過的角色了,當然這個思路明天是否能夠實現還得具體看大家同盟的實力和統籌安排,這裡只是先給個思路)在每一層灰燼之潮的大戰術地圖中會隱藏有3個小boss(【砂岩核心】【電磁核心】【熾炎核心】),只有在打完3個小boss後才能集中攻擊灰燼使徒這個大boss,而灰燼之潮的玩法總計有25層,當同盟通過不同層數後,全同盟成員都可以獲得一定的獎勵每天每位玩家可以提供2名助戰角色,而每天的3次挑戰機會中,我們每次都可以借1名友方的角色上陣,所以理論上我們每場戰鬥只需要上陣5名自己的角色即可每一個關卡都可以選擇難度,內測時是有4個難度可供選擇,難度越高降低的濃度越多,推進的速度也就越快,但大家需要注意隊伍的配置,這個就跟田忌賽馬一個道理,如果強勢的角色都去一隊打高難度了,那麼剩下的角色可能連中等難度都打不了,所以大家需要合理配置每個隊伍的成員
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另外為了提升同盟作戰的效率,盟主或者副盟主還可以開啟持續24小時的同盟buff,所以大家在打之前可千萬要提醒盟主開啟這個buff再打,要不就有點虧了。
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此外在戰術地圖中,內測時盟主還可以劃路線來指點同盟成員以最優的路線來進行行動,這點不知道公測後會不會保留,如果保留的話盟主可以多多嘗試這一點,能為整個同盟成員節省不少的時間與隊伍行動次數。
所以從灰燼之潮的基礎規則來分析,我們就能得到最為核心的一個玩法思路,那便是:集全同盟之力,快速找到3個隱藏小boss的格子,然後擊破他們之後便能開啟擊殺大boss灰燼使徒的機會,然後再快速擊殺灰燼使徒拿到本層獎勵後便能開啟新的層數。最後再簡單說下配隊的思路:
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基本按照每隊我們上陣5名角色的思路,其中至少2位輸出肯定是需要的,然後再帶一個破核角色,最後再帶1名工具人輔助和1名奶媽or堅韌即可,最後再租借友方的一名高等級角色,這樣的配隊思路可以很大程度避免同一隊上陣過多的高練度角色,這裡簡單舉個例子:
70級三階伊琳娜+55級2階赫卡蒂+45級2階女僕+20級1階瓊+45級2階艾瑞爾+至少70級諾克斯(借的)

當然大家也可以根據自身的角色box來進行替換調整,反正大致的配隊思路就是這樣,利用這樣的策略也能較好的平衡我們3隊間的實力,讓我們在3次挑戰機會上都能打出更高的分數。
以上便是今日攻略的全部內容了,希望能給大家一些小小的幫助!如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!

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