前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价


3楼猫 发布时间:2025-04-13 22:06:41 作者:码流搬运工 Language

前PlayStation总裁Shawn Layden近期在接受采访时提出,游戏行业应通过“每代主机逐步小幅涨价”的方式,让玩家逐渐适应更高的游戏定价。这一观点引发了广泛讨论,而索尼近年来的多次涨价举措也印证了其策略的部分逻辑。

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价-第0张

Layden认为,若考虑通货膨胀,当前60美元,437人民币的游戏价格实际上比1999年更“便宜”。他建议在每代主机更替时逐步提高价格,例如每代涨5美元,从而避免玩家对突然的大幅涨价产生抵触情绪。例如,2025年Switch 2首发游戏定价高达80美元,583人民币,已创下主机平台游戏价格的新纪录。

游戏开发成本持续上涨是行业共识。Layden提到,若早期实施逐步涨价策略,如今90美元的定价可能已被玩家接受。这一观点与索尼近年来多次涨价的背景相呼应,例如PS5主机及其配件、PS Plus会员服务的价格调整。

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价-第1张

 2024年8月,索尼宣布PS5日版涨价19%,配件如DualSense手柄、PS VR2等也同步涨价。

2024年9月,PS5手柄DualSense售价悄然上涨5美元,引发玩家对电池续航和质量的批评。

2025年4月,PSN港服和台服的PS Plus会员价格大幅上涨,例如12个月基础会员从425港币涨至500港币,涨幅近18%。玩家直呼“玩不起”。

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价-第2张

尽管价格上涨,PS5销量仍因《黑神话:悟空》等热门游戏带动而激增,中国市场甚至出现断货现象。这表明玩家对优质内容的支付意愿依然强烈,但长期依赖“涨价+爆款”的模式可能不可持续。

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价-第3张

本文由小黑盒作者:码流搬运工 原创
未经授权禁止转载或摘编


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com