《四海兄弟:决定版》:优秀的剧情神作能否挽回系列颓势


3楼猫 发布时间:2024-09-13 23:02:51 作者:我是伊兮啊 Language

四海兄弟系列自2002年就开始了,而本作就是对当年能和GTA掰掰手腕的初代进行的一次华丽完美的重构。

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本作精心还原了20世纪30年代的城市风貌,如两战期间的建筑,汽车,以及当时各类的文化元素。

故事时代背景是正值美国禁酒令时期,这一时期,大量的意大利移民涌入美国,并因禁酒令的实施而催生了庞大的私酒市场。黑手党借此机会迅速崛起,成为影响巨大的犯罪帝国。而我们的故事就从美国失落天堂的一名落魄年轻人身上开始。

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黑道圣徒的自我救赎:

我们的主角名叫汤米,起初是一名出租车司机,一次偶然的机会被卷入黑帮火拼,随后意外加入萨列里家族。而萨列里家族与莫雷洛家族在走私酒生意存在冲突,引发了两个家族之间的火拼,最终汤米所在的萨列里家族在火拼中胜出,干掉了莫雷洛家族。事后汤米在家族中的地位上升,但家庭的温暖让他心生退意。然而,逃跑计划败露后,他被好兄弟背叛,最终选择向警方供出老大萨列里,以求自保。汤米出狱后享受了一段天伦之乐,但最终还是被家族的人找到并被杀死,结局令人不胜唏嘘。

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开放世界的调味料:

在剧情上,兄弟情深、个人成长以及爱情故事都得到了深刻而真实的展现。游戏的游玩氛围也是如此,当玩家驾驶豪车,听着收音机里的爵士乐,欣赏着上世纪的建筑美学,这无疑也是一种享受。

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在枪械手感上本作有较大不足,软绵无力的枪支手感,使得整体战斗体验大打折扣,包括近战肉搏同样也缺乏应有的打击感。

其次本作还有一个较为特殊的机制——警察响应,当玩家将警察响应调到拟真一档时,本作游戏里的警察就会对玩家撞车,超速,闯红灯等违法行为进行打击。

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最后我个人认为,本作在开放世界模式下显得相当乏味且空洞。此模式下缺乏支线任务,就连彩蛋也寥寥无几,极大地降低了游戏的趣味性和探索价值。

注:本作的BUG相对来说还是蛮多的,如常见的人物行动有拖影,卡墙角飞天等。

总结:

总体而言,本作不失为一部良好的重置游戏,如何续作再接再厉,更进一步那是更好。毕竟西装暴徒的生活谁不爱呢,金钱与背叛不也是黑手党经典电影内容的招牌主题吗?


缺点:

游戏优化存在问题

开放世界乏味无趣

枪械手感一般


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