5 月 1 日,外媒 VGC 帶來一則消息。EA 旗下的知名工作室 Codemasters 正式宣告,今後將不再開發拉力賽車遊戲,這也意味著自 1998 年經典的《科林・麥克雷拉力賽》問世以來,持續數十年的拉力賽車系列遊戲歷史就此畫上句號。

就在週三,Codemasters 對外發布聲明,其與世界拉力錦標賽(WRC)的合作已徹底終止,並且未來所有關於拉力賽車遊戲的開發計劃都將處於 “暫停” 狀態。

據 IT 之家的消息,Codemasters 工作室在賽車遊戲領域聲譽頗高,曾成功打造出《科林・麥克雷拉力賽》以及《塵埃》系列這樣的經典之作。早在 2021 年,這家來自英國的工作室便被 EA 收入麾下。

Codemasters 在聲明中感慨地說道:“每一段波瀾壯闊的征程,終會抵達它的終點。今天,我們不得不宣佈,WRC 項目已然走到了盡頭。自 2023 年《EA SPORTS WRC》發佈之後,2024 賽季的相關內容,包括最近上線的《Hard Chargers》擴展包,將會是我們對此遊戲的最後一次更新。”
“當前,我們決定暫停後續所有拉力賽車遊戲的開發規劃。不過,請廣大玩家放心,《EA SPORTS WRC》這款遊戲依然會向新老玩家敞開大門。我們衷心期望它能夠持續為大家帶來無盡的歡樂、令人血脈僨張的興奮感,以及原汁原味的拉力賽車激情。我們為這款遊戲傾注了無數心血,也堅信大家對它的熱愛會一直延續下去。”
“與 WRC 的合作,無疑是 Codemasters 在越野賽車領域發展歷程中的一個關鍵里程碑。從《科林・麥克雷拉力賽》到《塵埃》系列,我們始終致力於為每一位熱愛拉力賽車的玩家搭建一個展示自我的舞臺,並且一直全力以赴,只為讓玩家們體驗到最極致的駕駛快感。”
“一路走來,我們匯聚了一大批才華橫溢的賽車遊戲開發者,有幸與眾多賽車界的傳奇人物攜手合作,也非常榮幸能夠與大家分享我們對拉力賽車的這份熱愛。在此,我們要向所有一直以來支持我們、陪伴我們走過這段難忘旅程的粉絲們致以最誠摯的感謝。”
本文由小黑盒作者:卟靈卟靈的 原創
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