前言
記得第一次接觸寂靜嶺這個ip是還在上小學的時候,當時在視頻網站上看到某個up(名字已經記不清了)的實況,點進去看了幾分鐘我便被這個遊戲所深深吸引。奈何那時候的我膽子小,同時家裡也沒有遊玩條件(只有一部老電腦),看了幾集實況後就退出了,寂靜嶺也就這樣逐漸被我遺忘,埋藏在我的內心深處,但它仍然是幼時我的恐怖遊戲啟蒙。直到上一年,寂靜嶺2重製版的發售,喚起了我的記憶,也讓我意識到這座迷霧之城從未離開我的內心。
礙於一些原因,沒有第一時間入手,終於是熬到放假,在前幾天入手後也是一口氣通關。結尾放下手柄,靜靜聆聽音樂,回想一路的遊戲旅程,體驗下來可以說非常好(除了偶爾的卡頓,優化背大鍋),有許多值得借鑑學習的設計,絕對是近年來我玩過最好的遊戲之一。
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鋼管真好用
劇情十分有深度,遊戲流程編排上也不錯,幾張主要地圖的箱庭解謎算的上特別優秀,結合壓抑的背景音樂和昏暗的光線塑造出的氛圍,使我在探索的時候要時刻保持注意力。一系列精妙絕倫的設計共同構建出了這個神秘迷人的寂靜嶺
尋妻之旅
故事始於主角詹姆斯在收到已故的妻子寄來的書信,回到寂靜嶺這座小鎮,探尋與妻子具有回憶的地點,簡單清晰的主線,伴隨著帶有淡淡憂傷的bgm,遊戲緩緩開場。
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在遊戲流程中,我們會碰到許多的記憶閃回場景和文本,不斷收集這些碎片化信息,劇情也逐漸變得明朗。
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看著它變暗
寂靜嶺事實上反映出的是一個人的內心世界,所以遊戲中的怪物各種奇怪的特點,也表現出了詹姆斯因為妻子的原因內心所發生的一系列變化。
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怪物的特徵帶有部分性暗示,也象徵著詹姆斯心中部分對性的慾望
保持警惕
恐怖遊戲的探索無疑是最核心的部分,如何讓玩家在探索過程中感到恐懼不安是個繞不開的命題。而寂靜嶺2重製版在這方面的設計無疑是交上了一份近乎滿分的答卷。
和市面上大多采用jumpscare的恐怖遊戲不同,寂靜嶺系列主打的是心理恐怖,通過營造壓抑黑暗的氛圍來壓迫玩家的神經。
遊戲中操控的主角視角採取越肩式設計,這種做法能夠限制玩家的視野,使得在觀察場景時無法時刻獲得全部信息,相對應玩家未知的部分則增多,本作最大的恐懼便是來源於未知。
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另一個設計——收音機,當有怪物靠近時,它就會發出沙沙的噪聲,隨著怪物越來越近,收音機的噪聲也越來越大,但是你卻因為視野受限不知道怪物的方位,此時對未知的恐懼也會逐漸達到頂峰。事實的確如此,我在遊玩時最恐慌的時候就是收音機響起卻看不到怪,怪一出現反而更加心安。
除了玩家控制的角色身上的設計,地圖上製作組也下了十足的功夫,在探索過程,寂靜嶺的地圖是會動態變化的。以醫院為例,在剛進入時,外面的陽光透過窗戶照射進來,顯得溫馨平靜,而到了醫院地圖的探索後期,此時外面已是狂風大作,一片黑暗,同樣的地方再次經過時的感受也截然不同,時間這一細節的轉變帶來了巨大的反差對比,這種變化有大有小,但無一例外,其產生的怪異感和“不舒服”,會將壓抑,恐懼一點點滲透進玩家的心裡,緊張不安的情緒也會慢慢湧現。
教科書式的關卡設計
在寂靜嶺中,表裡世界的切換也是一大特色,在遊戲過程中,每張地圖基本上都會對應一個表世界和一個裡世界的版本,在玩家完成表世界的解謎探索後就會進入到裡世界,相比與表世界,裡世界的怪物更加兇險,環境也更加惡劣。
但是,地圖雖然複雜龐大,但在我遊玩的過程中,幾乎沒有遇到過卡關或者不知道該往哪走的問題,這點我想是歸功於其優秀的關卡設計,場景的視覺引導做的十分到位,在探索過程中很少存在需要重複繞路的情況。在結束一個區域的探索或拿到重要道具後,往往會在某個地方開出一條捷徑,讓你快速回到起始場景,這樣的設計換來的是絲滑的跑圖體驗,和《生化危機》系列的設計有異曲同工之妙。
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林邊公寓地圖
環環相扣的謎題
遊戲中的每個箱庭解謎都是一環扣一環,收集不同道具最終解開謎題,但在解謎過程中並不枯燥,解密花樣繁多,其中更有部分謎題蘊含了一些暗喻,讓我在解謎過程中會去思考其故事的意義。
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醫院中的謎題
以林邊旅館的硬幣解謎為例,最後選擇誰為其擔責的情節,就有些暗指瑪麗和詹姆斯之間的關係,並且這一選擇也會對最後結局造成一定影響。
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資源危機?
並非危機(笑),本作的道具補給可以說給的十分充足。我的遊戲習慣是搜索每一個地方,儘量不錯過所有物品,在戰鬥方面也比較省,大多情況採取手槍+近戰的組合,只有到boss戰才會使用霰彈槍步槍,標準難度下在前期我就已經有點資源溢出。(剛開始我還在和朋友吐槽資源少😂)
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即便不像我這樣搜刮每一個地方,在不浪費的前提下,正常標準流程下資源應該也是足夠應對的,這點對於一些遊戲苦手可以說是福音了。
好好活下去
故事結尾,瑪麗寫給詹姆斯的信,將玩家的情緒推到最高潮。瑪麗和詹姆斯的關係隨著瑪麗的病情逐步惡化而破裂,曾經的美貌因為皮膚的潰爛而一去不復返,這種情況導致瑪麗有時會發洩自己的負面情緒到身邊的人身上。即使如此,詹姆斯也沒有拋棄瑪麗,但隨著時間流逝,詹姆斯的耐心也不斷消耗殆盡,夫妻之間的交流變少,詹姆斯的各種慾望也被限制住(寂靜嶺中的一切就是最好的體現),再加上瑪麗有時也會說出想死的話語,各種壓力最終促使詹姆斯親手瞭解了瑪麗的痛苦。
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但是做完這件事後詹姆斯內心的痛苦並不會就此消散,因此他和艾迪,安吉洛,所有被寂靜嶺所吸引過來的人一樣,在這座小鎮裡尋找自我。
離去結局中,詹姆斯勇敢地直面了內心的恐懼和真實的自己,他不再逃避,不再試圖掩蓋自己的罪責和痛苦。他接受了這一切,接受了瑪麗已經離去的事實,也接受了自己曾經犯下的錯誤。雖然心中仍有傷痛,但他知道,自己已經邁出了最重要的一步——活下去。
褪去恐怖遊戲的外衣,寂靜嶺想要教給玩家的是:直面恐懼的勇氣,才是走出內心迷霧的唯一出路。