《原神》4.3版本深渊已经更新,很多玩家想要知道12层的怪物分布,下面请看“悬悬丶”带来的《原神》4.3版本深渊12层怪物分析,希望能够帮助大家。
第一期:角色获取结晶反应产生的晶片后,将产生「壮固之能」状态。处于该状态下的当前场上角色造成的伤害提升15%,该状态持*8*,至多叠加3层,每层独立计时。
第二期:角色获取结晶反应产生的晶片时,将进行计数,计数达到3次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除计数。此效果每6秒至多触发一次。
上半层敌人特点:高物理抗性、水元素免疫、水元素自附着;整体偏向对单,第二间多波次。
下半层敌人特点:雷元素免疫高抗、岩元素免疫高抗、岩盾、物抗;整体偏向对群,第二、三间多波次。
上半层第一二间偏低,只有部分较明显的技能有威胁,如恒常机关阵列的持续激光、多个召唤机兵的同时攻击、遗迹守卫的持续旋转。
上半层第三间有较高压力,需要避免角色被连续命中与敌人吸收半幻人强化,不触发反应时水形幻人的连续两段攻击也有可能超过角色生命值上限。
下半层第一间的雷音权现再狂暴后可能带来较高压力,需要避免角色被连续命中。
下半层第二间的双龙蜥(入战一段时间后强化)与双丘丘王(入战立即获得强化)在强化状态下技能伤害与频率明显提升,龙蜥也可能触发元素反应提升伤害,此时需要避免角色被连续命中,或是在龙蜥附加强化状态前击败、通过破盾结束丘丘王强化状态。
下半层第三间的两波敌人(入战立即获得强化)在强化/厄灵状态下都可能有生存压力,此时需要避免角色被连续命中,或是通过破盾结束丘丘王强化、击败厄灵结束镀金旅团魔化状态。
聚怪:本期整体要求不高,丘丘王波次可以通过远离(墙边)等带跳跃技能聚怪;此外两名镀金旅团有瞬移技能且魔化状态下高抗打断,可以通过尽快击败厄灵以保证后续战斗中敌人的聚集。