《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 17:11:32 作者:息風谷小鹿鹿 Language

哈嘍大家好呀!小鹿鹿又來給大家彙報《息風谷戰略》的開發進度了!最近這兩週,我們主要針對大家在Demo中反饋的一部分建議對遊戲的系統功能進行了一定的優化,同時也新增了一些額外的內容用於強化整體的遊玩體驗。話不多說,下面我們就一起來看看有哪些值得關注的重點吧!

改名換姓功能

現在大家能夠給非特殊角色(也就是招募的路人隊友)改名啦,以後再也不用擔心繫統給NPC隨機到奇奇怪怪的名字了~

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《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第1張

技能界面顯示優化

簡化信息展示,由左側的列表展示調整為右側懸浮圖標顯示。

《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第2張
《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第3張

道具操作優化

現在支持批量使用消耗物品,以及商店的批量購買出售支持。

《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第3張

多周目隊友

開局多周目情況下,可在初始界面選擇特殊道具,用來招募潛在的隊友。了空,請加入我們!!!

《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第3張

角色養成內容拓展

現在角色的個人劇情會提供更多的獎勵(包含武學、裝備等),每一個有名有姓的可入隊角色會有一個專屬的初始詞綴,並隨著個人劇情會解鎖更多或者更強效果的專屬詞綴。

《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第3張

《息風谷戰略》開發者日誌:功能性優化及更多的內容-第3張

劇情殺戰鬥優化

劇情殺是大家在新品節吐槽過最多的問題之一,目前我們已經基本移除了所有鎖血必敗的戰鬥(一週目實在打不過也儘量保證在二週目下可打過)。

那麼以上便是我們本次開發者日誌全部的內容了,後續我們會繼續和大家同步我們的開發進度,同時也歡迎大家繼續為我們提供寶貴的建議,幫助《息風谷戰略》變得越來越好~


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