开局依然是最真实的战绩~(木木辅助太容易上头了,精准控制ELO)
虽然三把都是躺赢局,感觉不太真实没有含金量!(因为木木头太铁了,有Q无回。。。)
2:再说木木的优点
1:两段Q的先手控制 ,前期打架非常强。
2:E的多段物理减伤,克制小兵集火,泽丽,艾希,卡莎Q等多段伤害
3:R的群体团控
4:Q+R+Q最长3.5秒控制衔接!
5:被动的团队法伤提升(但AD一般都是物伤)
3:缺点也很明显
1:前期W伤害不明显,建议不学W(蓝耗也是问题,不准哭!)
2:蓝耗感人,Q和R的蓝耗较高!注意控蓝(中后期)
小tip:木木似乎是LOL中唯一一个大招等级提高会加蓝耗的英雄。。。
所以加点方面为主E副Q,W视情况加,个人建议是11级以后再考虑W,毕竟前期血量少实际百分比伤害低但是蓝耗感人。
3:大招CD前中期较长,对大招的依赖度比较高,建议终极猎人
4:木木钩子非常像泰坦的Q,都是将自身拉上去,所以对自身坦度有一定需求,符文方面建议首选余震,如果对线双人无位移脆皮组合可以考虑选择冰川提升控场能力(但木木还是坦度优先)同时因为后续选择了冰拳,所以冰川的减速实际收益并不如余震。
5:因为Q和E在短时间能释放多次,所以木木对耀光的契合度非常高,再结合新坦克神话冰拳!铁壁阿木木就诞生了!同时冰拳兼顾了冰川的减速效果,可以大幅提升木木的减速后续控场能力。
简单描述一下裸耀光木木的强度,按照6级木木70点攻击力计算,一套伤害能触发3次以上耀光,实际伤害高到窒息!
根据自身前期情况选择对应的700组合即可,如果需要伤害那就狠狠的耀光揍他!
(前期坦度靠余震可以支撑)
6:后续出装依然围绕团队以及坦度展开。
除了提升坦度以外辅助更多的是提升团队的强度。
原谅帽保护AD,怨恨针对敌方C位(出的情况不多)
重点是后续大概率是需要补一件蓝量装备的,中期木木蓝耗真的感人。
如果队友ADC比较肥同时是多段伤害很好触发基克伤害滴~那就狠狠导管
如果敌方物理输出偏多,冰心的收益就会非常高。
如果敌方AP伤害较多,那么深渊面具抗伤的同时还能提升友方伤害!
所以一般就是冰拳+对应蓝量装+原谅帽+怨恨+戒备眼石。
7:关于木木的操作
个人觉得操作空间还是比较低的,比较考验Q命中率,木木Q和泰坦Q一样,都是将自身拉过去,但相比泰坦的优势在于木木的体型极小,正常技能能打到泰坦的时候大概率打不到木木,无形之中提供了大量坦度。
8:木木组合
理论上木木属于先手型坦克英雄,所以开团能力毋庸置疑,同时控制技能的反打能力也非常强,最强的保护就是最强的控制~
9:克制
几乎木木对目前的所有主流英雄都是康特关系,毕竟实打实的控制是谁都怕(ban莫甘娜?)
在对线日女乌鸦的情况下属于劣势,我也不太明白,个人感觉最难处理的应该是莫甘娜(我那段位几乎遇不到莫甘娜)玩家们可以根据自身情况选择ban莫甘娜。
对了,肯定会有人说新英雄可以解控是不是克制木木,nonono他在被控制的时候同样是不能开大招的,木木的大招范围大概率是能覆盖到他的。
对了,因为**跑路以及时间仓促所以图将就着看着吧-。-反正之后肯定会翻新的