目前在體驗服新版本改動已經實裝。
- 本文會對17.2版本的幾項戰術裝備和武器數值改動做出評測。
MK12
- 降低了後坐力。
- 提高了後座力恢復。
我先說結論:新版本里大家的MINI可以扔了,全部都給我用MK12。
正式服/體驗服滿配MK12彈道對比
- 水平後座和垂直後座降低非常明顯。
不同握把MK12和MINI滿配彈道對比
- 垂直握把綜合表現最佳,新版本的半截握把不再適合MK12。
零配MK12和MINI的彈道對比
- 滿配的MINI和滿配MK12手感幾乎一樣。
- 但零配情況下,體驗服的MK12的彈道要明顯優於MINI。
這是滿配MK12的點射:
這是滿配MINI的點射:
- 兩者差距不大,況且MK12的子彈傷害足足有51,新版本推薦大家趕緊拿去爽。
MINI14
MINI的傷害由47→48
- 通過傷害對比我們發現,新版本MINI打胸三槍的傷害為99.3,還是沒法做到三槍打倒對面。
- 而頭+胸傷害為100.8,傷害確實為超過了100點,但是正常對局裡第二槍必定打胸的情況非常少。
所以整體來說還是有加強的,但是幅度遠沒有隔壁MK12來的大。
迫擊炮
新版本迫擊炮也算是加強。
- 首先炮本體能放到揹包裡了,就是佔據揹包50的容量有點嚇人。
- 其次迫擊炮可以在任意地面佈置,並且已經佈置的炮身可以再次回收。
雖然說比較雞肋但是算是人性化的更新。
觀測鏡
觀測鏡進行了全方位削弱。
- 最大視距直接砍了2/5,1000→600。
- 其次新版本想要用紅標標記敵方,你首先要用白標掃描敵方。
- 掃描先把敵方變成白標後,再用觀測鏡的長方形區域才能把敵方變成紅標。
- 並且一旦丟失白標敵人視野,白標會立刻消失。
- 而老版本觀測鏡只要開鏡看著敵人,就能自動轉換為紅標。
基本上改動上線觀測鏡就廢了。
- 雖然我依舊覺得這東西本身就是一個娛樂作用的道具,犧牲一人的槍線來換取一個全隊透視雷達真的有用?
總結
以上就是新版本體驗服的更新評測,其餘還有一些小改動,比如打車喝藥這種不在評測範圍之內。
- MINI,迫擊炮小幅度加強。
- 觀測鏡被一刀砍廢。
- MK12史詩級增強,有望成為第二把SLR。