基于外星人种族的缘神1.5版本奇幻中世纪主题模组推荐(下)


3楼猫 发布时间:2025-02-12 02:21:43 作者:lant2024 Language

四、玩法篇

总算是到最后一部分了,上一部分:基于外星人种族的缘神1.5版本奇幻中世纪主题模组推荐(上)

1.魔法、灵能相关

A RimWorld of Magic,边缘魔法

很全面的魔法模组,增加一个派系(商队挺有钱的,宝贝也多,所以嘛……),各种魔法装备、魔法师和战士职业

该模组的魔法比起直接杀伤更重视辅助功能:牧师奶人、地卜师天降矿石贴补家用、萨满奶人输出双精通、德鲁伊修断肢等等。就是增加的东西太多,有点卡

如图,圣刃骑士团偶遇腐化敲击兽家兔,拼尽全力战胜它,但某鼠鼠重伤倒地,被半人马牧师一口奶给救活了(别问我为什么不开变身,因为我忘了)

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Vanilla Psycasts Expanded,原版灵能拓展

比前者简洁,但有些职业强过头了,不想破坏游戏体验就别用冠军侯和霜塑使这俩职业(一个人堆里七进七出,另一个能秒杀黑暗骑士长)

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2. DubsBad Hygiene,卫生和温控

大概不会有人5202年了还没装DBH吧,顺便提一下了

给殖民者添加了膀胱和卫生需求(模组设置还有个饮水需求,不过我没打开)

现在搞城建也需要考虑撤硕和浴室的位置啦!此外还有桑拿房、(浪费水资源的)大泳池可供娱乐,不论原版还是中世纪都特别推荐装上

然后是DBH for Medieval,原版偏向工业时代,这个模组加了一些能在中世纪使用的卫生家具,但是浴缸很不好用,需要一直派人加热水,浪费时间(给贵族老爷小范围享受享受也行),大部分时间还是茅厕+水盆

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3.经营相关(最喜欢的一集)

Hospitality,访客招待

老牌模组,很好地拓展了原版的访客系统,只要造几张床,设置成访客专用就可以接收访客了(访客并不介意大通铺,所以嘛……),我一般不设置床位价格,白嫖床位还能让访客涨心情。

听说会卡?没啥感觉,或者说到后面一家子上百口人,遇上部落老哥或者蹒跚怪袭击,怎么着都卡成ppt了,再加几个访客也不过洒洒水而已

有招募访客的机制,殖民地人数越多越难正常招募,到后期大概只能强行招募了,不过只要不会把关系降成敌对都可以当场补救(有绮罗商户的要注意,一旦敌对,商户会立即跑路)

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Gastronomy,餐厅

需要Cash Register,收银机模组(贴图修改:Cash Register Retexture)作为前置

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先造一个收银机,设置排班(一班最多五个人)和餐厅范围(范围内要有食物),摆张桌子设置为可以用餐,餐厅就可以开张了

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建议是把殖民者餐厅用餐给叉掉,摆拍的时候再勾上,然后只允许访客用餐,不然你家服务生得累死

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与绮罗、美狐、悠兰这些有女仆装的种族搭配效果拔群,推荐绮罗,因为绮罗商户很闲,去餐厅值班就不用看她们每天到处晃悠,给你cpu添堵了

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一眼就看到有只🐱🐱在摸鱼,上班打牌是吧,真是哈基米又欠爱了(划掉)

Hospitality: Storefront,商店

需要收银机作为前置

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和餐厅差不多,也是造收银机、设置排班和商店范围,选择出售的物品种类即可

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讨论长鞭?可是我店里不卖长鞭来着……小兔子会玩啊(笑)

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访客购买后会在左上角提示(图一乐,靠这个赚钱还是算了)

Hospital,医院

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在杂项里找到并放一个求医者空降点,然后把床设置成医疗专用→求医者专用就行

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提醒一下,千万别把空降点放在厚岩顶下面,会落地成盒

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有时会给你整个大活,比如这个

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还有这个……

Hospitality: Spa,收费水疗

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可以给卫生和温控(前面那个DBH)模组的桑拿加热器设置价格,访客使用时要交钱。凑数的模组,可加可不加

顺便再推荐一个温泉模组(Standalone Hot Spring

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左边桑拿,右边温泉

[LTS]Tenants,租客

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有点意思,但不多

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先立一个公告栏(在LTS-结构里),选择条件(条件越少房租越多),让殖民者张贴公告

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之后不定期会有一个信使过来结算租金,并以任务的形式介绍租客,需要保证信使的安全,不然公会一段时间内就不会再派信使了

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租客不会帮你干活(除了张贴公告以外),住得满意了可能会要求续租,记得给着衣方案设置成啥都不穿,不然会乱穿你家衣服,走人的时候会把衣服一起带走

一定要注意租客特质,比如经典纵火狂,有这种特质的租期结束赶紧送走

如果条件勾选了“可加入”,则在租房期间可能触发租客请求加入的事件,没事招几个毛绒种,送去据点养动物挺不错的

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也推荐同作者的家具模组[LTS]Furnishing,就是不太符合中世纪画风……

虽然汉化模组作者说可以招募外星人种族,但我试了一下只能招募有异种基因的人类,设置里也没找到相关内容

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你觉得你是萌螈吗?我觉得我是.jpg

Museums,博物馆

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第一次去卢浮宫时,并没有什么特别的感觉 因为独属于我的大英博物馆我早已遇见

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想展示你家的传奇级雕塑、猎杀114514头敲击兽得来的敲击兽角吗?造个博物馆吧!建成后会成为一种新的娱乐方式,小朋友还能从参观中提高学习进度

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房间至少要有一件可观赏的家具(或者建一个能摆东西的底座)、游览聚集点(杂项)、标牌(结构),而且房间不能摆放床或者宝座之类的,会改变房间类型的家具

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建议可观赏物品少摆一点,并慎用主动参观(开始客人游览团)功能,主动参观的时候全地图的人会挤在一块,画面十分难看,而且,主动参观期间没参观完所有展品,殖民者是不会离开去做其他事的(只在饥饿时会去吃饭)

4.骑乘与动物相关

Giddy-Up 2 Forked,骑乘动物

可以骑乘的动物在模组设置那里能看到,也可以更改,一般来说默认就行了

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建议把工作骑乘给叉掉,只用于战斗,不然工作效率会大打折扣,洗个澡都要骑着动物过去

Dragons Descent,龙

添加了多种龙,驯服难度极高,战斗力惊人,抗线大师

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龙骑兵,红龙下面是亵渎者拓展的不死巨龙

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龙模组还提供一把连发武器双臂弩,使你不用研究中世纪大修的弩科技就能用上弩,物美价廉

pphhyy's Demigryphs,半狮鹫

添加了多种半狮鹫,战斗力不俗,骑乘观感不错

顺带一提,经常能在猎杀人类袭击中看见成群的半狮鹫,小心点

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(无甲)半狮鹫骑兵,右上角那头是中世纪大修的狮鹫,骑起来十分滑稽,不建议骑(鼠鼠,你还真是高高在上呢)

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(装甲)半狮鹫骑兵

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有些种族也会提供适合骑乘的动物,比如珉巧的小马,适合小朋友骑,大人骑起来像是拉塔恩

Animal Gear,动物装甲

对于不用拴在畜栏的大型动物很好用,你把装备丢在地上他们自己会穿。与山吉欧家族、半狮鹫等有联动内容,可惜的是龙没有装甲

另外有Rimhammer - Beast & Animal Gear,给边缘战锤的战马和熊添加装甲

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kemomimihouse(兽耳屋)、虫娘 Insect Girls和kemomimihouse HardworkingExt(兽耳屋勤工)

中世纪因为机制的各种细化,导致对人力的需求极大,除了多收点人,就是养几只兽耳屋动物和虫娘了

驯服难度低(冰龙雪儿:),技能水平较高,战斗力也有,只要花点时间完成训练就可以驱使她们做各种各样的工作,重要的是萌萌哒

注意:虫娘不能使用中世纪大修的矿井

此外有kemomimihouseExtension(兽耳屋扩展),给兽耳屋动物们增加产物

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左边是虫娘,右边是兽耳屋

Kyulen - NinetailFox,九莲

两只通过事件加入的小狐狸(其实还有第三只),会根据性别而改变外形

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有三种形态:动物、狐娘和福瑞狐娘,和兽耳屋、虫娘不同,这俩既是人又是动物,技能水平高,精通灵能,跟原版灵能拓展配合,正义程度爆炸

没事多点“九莲的觉醒”解锁技能,应对异象很有效,有个专属异象需要用解锁的技能破解

坏消息:接收九莲之后破碎帝国会要求你归还,不归还当场敌对

好消息:可以刷装备了,帝国佬?哼,定叫他有来无回!

5.改善战斗体验的模组

Defensive Positions,可以一键设置、自动前往防御位置,不用每次征召后一个一个安排位置了

Non uno Pinata (don't drop items),角色倒地时不会掉落武器,很好用

Pocket Sand,副武器,不过中世纪环境得益于某些装备,远程优势特别大,堵门用龙之类的动物也够用了

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扳指是鼠邦的、老将特质和箭袋是中世纪大修的、方块箭袋是鼠族异象的,用圣骑士连弩能做到无冷却连射(左弓,原来你一直与我同在)

RunAndGun,可以边移动边射击,骑乘状态也适用

注意,开始移动、结束移动都会重置瞄准状态

Searchand Destroy (Unofficial Update),可以自动寻找并攻击敌对目标,主要用于追击逃跑的敌人

[RH2]CPERS: Arrest Here!,你说得对,但是“缺少位于安全温度下可到达的未预留的室内的囚犯专用床铺”……什么叫就地拘捕?

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MarkUnit,可以给你想重点关照的单位加一个显眼的标记,应对中世纪大修的梦魇袭击有奇效

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死后标记会消失(黑暗骑士:左弓B屋檐了)

Melee Animation,中世纪怎能少了骑士比武呢?加入了可以把单位拉近自己的套索(不分敌我,因此也可以拿来救人)、终结技、决斗点和决斗动画,大部分武器都能应用这些机制,放心使用

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使用时建议把自动使用套索给叉掉,在“方案”那里单独启用,免得远程殖民者自动拉人

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连鼠鼠圣经都有近战动画,Jesus哟,难道你睡着了吗?!

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6.其他

Vanilla Outposts Expanded,原版据点拓展

VanillaOutposts Expanded: Additional Outposts,额外据点拓展

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前者自带农场据点,后者补充了牧场据点,注意:需要远行队里有动物才能建立牧场据点

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推荐的主要原因除了提供一个不用放逐也可以把不需要的殖民者打发走的方法,还有一点就是中世纪大修加了很多食谱,需要的食材五花八门,全种一遍太浪费空间,养太多动物又卡爆,有这俩就可以把部分种植和驯兽工作外包,家里种点小麦,平时吃面包就行

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收益和产出时间等具体参数可以去模组设置里调整,我是把肉和皮革产出调到最低,蛋和奶产出调高一点

Romance On The Rim,边缘爱情

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原版情侣只会do,这个模组能让情侣之间多点互动,比如接吻、一起看书、眺望星空、演奏乐器、打雪仗等等,不适合用在多配偶玩法上,哪怕互动只有接吻也会忙不过来(并非人人都是恋太郎)

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人类情侣的膝……啊放错图了

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(躺在战壕里的)鼠鼠跟恋人眺望星空(你们这在一个平面上嘛?)

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(被珉巧牛了的)猫猫(不计前嫌)跟恋人一起阅读

Stone Conversion Recipes,石块/砖块转化,中世纪城建需要大量石砖,如果你觉得基地位置很好,但是岩石类型不合心意,这个模组就能帮你解决问题,可以将任何种类的岩石切成任何种类的砖块,砖块之间也可以互相转换

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BetterInfoCard,更好的信息卡

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作用如图所示

Designator Shapes、More Planning [1.5],主要用于规划城建的两个模组,不论中世纪还是原版都相当推荐

搭配使用可以画出五颜六色、形状多样的计划

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Packable Containers,搬储藏架时可以连着储藏架里的东西一起搬走,不用再看笨蛋殖民者弄得到处都是了

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StuffList (Continued)、WeaponStats

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前者可以对比材料强度,后者可以对比武器强度(个人感觉前者比后者实用)

SimpleStairs,(视觉上的)楼梯,城建用的,用得好能让你的建筑更有立体感,虽然它说墙板、栏杆、扶手不可通行,但实际体验是能走过去的,也不知道在哪里设置

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施工完毕,辛苦连下半部分都过来看的的智人种鼠鼠绮罗绮罗半人马薇薇美狐萌螈悠兰珉巧雪豹龙娘走地鸡们,麻烦点点赞再走吧,谢谢喵


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