按问题最多的来依次答复。
1.睡神发光
这并不是什么难事,只需要食物放的次数多了就可以,也不是指定放某个食物(之前群里有个人放了五根老冰棍,诶~亮了!)。
2.星级和治愈值
众所周知,治愈值是没办法直接看到,所以我们也不知道治愈值达到多少能升星,按照(可能不准确)一个一个放物品来看,治愈值500左右达到两星,1550左右达到三星(我最多达到三星qwq)。建议出一个能看到治愈值和升星条件的板块。
反正只要东西放的多就好了。
3.造东西不给经验,据我深深推测,这可能是个bug,虽然我平常都是种种花什么的(种植模拟器)来加经验。
4.森林种子
森林种子最终收获的成果和种植的地方有影响。每个地方都能收获那个地方的特产。
比如,
河岸边,收获金币。
水里,收获草,糖。
面包森林里,收获木头和面粉。
音乐广场里,收获巧克力,音乐之心(我的最爱)。
4.测试删档
这个问题是很多小伙伴不能接受的,辛辛苦苦肝的全没了。但是,这也是不得不做的,在之前就有很多的bug,有严重的,不严重的,自从我某天晚上发现手册指南的bug后就开始疯狂薅羊毛,走上了不归路qwq
所以删档这一举动是为了让大家同一起跑线(而且也是测试游戏几乎必有的)
5.测试
根据洛文所说,测试有三次(等于或者大于)测试,目前是第一测,很多东西限于人力物力,并没有做完善,而且也是草莽的全量测试,必然会有一堆的问题(服务器炸了,哈哈哈)。所以在二测时,会先开启限量测试,稳定之后才会全量测试,限量名额嘛(我猜是问卷抽取)。但在第三测之后 将会上线社交功能,就不仅仅是个单机游戏啦(内容未知,知道我也不说qwq,保密的,说了会被洛文打QAQ)
6.bug
这个很正常啦,还在处于测试阶段,只要不是大问题都能理解的,而且仅有两人开发的游戏,我们更应该多一点理解包容,多一点等待。如果发现bug记得去反馈哦(听说有奖)
7.买断和内购
之前群里对于这个讨论了很久,但我觉得还不如直接问qwq,得到的答案是内购(游戏内的充值系统)
但我个人觉得,内购会比买断走得更久,虽然不少人觉得这样的治愈小游戏应该买断更好,但是买断一时的收入并不能解决以后的支出,内购则会持续不断的有收入,从而走得更久(一定要走的久啊!我还想以后加入他们呢)。而且买断游戏在国内的环境不是那么好,相反,合适且适度的内购,会更加适合,国内近几年的内购情况也好了很多,我们也会慢慢发现,诶~好像内购也不是什么坏事,当某一天正式版上线后,如果有人问我,你怎么在这游戏花钱啊,我会理直气壮的说,我乐意!
小秘密来啦~
因为洛文要求的保密,我不能多说什么,只能按照他们已经发布的东西来分析分析其中的暗示。
发布的帖子里的信息我们看向第一段,每个人的名字,出现在游戏中。
好,先记住这个。
我们再看这个,这是登录页面设置里的感谢信(有被感动哭了)
我们看到最后一句话,你们就是晚安森林天上的星星。
再配上论坛板块里有一个 星空
是不是感觉到了什么呢(ㅇㅅㅇ❀)
(我可没透露哈,我只是理智分析(bushi))
另外再说一下,要去游戏评论一下哦,不然到时候可能会有点失落感。
可能有些人已经发现了这个秘密并且也看到了,但我想说的是,这些是洛文他们精心策划的,留给我们最后的惊喜。不要告诉其他人了哈,不然就不是惊喜了。可不要打破了他们对我们的心意(我还不知道小白的帽子找到了没,哈哈哈)
晚安森林,永远陪你
晚安~玛卡巴卡