這段時間,小廠商做出的《幻獸帕魯》迎來潑天富貴,從一片非議中熱度不斷推高,無數開發商羨煞不已。
在另一邊,又可以看到遊戲圈更加魔幻的一面,當年的國產之光,做出了24年開年的第一坨答辯。
河洛工作室,可以說是國產宇宙中的舊王。
1996年發行的處女作《金庸群俠傳》,以及《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,被稱為河洛三部曲。
想必已經步入中年的元老級玩家,都接觸過這幾個遊戲。
而如今的國產遊戲巨頭,在當時連小蝦米都算不上。
所謂王權沒有永恆,前浪後浪的更替更是常態,但也有一句話叫“重鑄往日榮光”,可惜這並沒有那麼容易。
本月初,河洛最新作品《古龍風雲錄》發售。
遊戲圈的OG,有無數玩家的情懷濾鏡,再加上也是他們舒適區內的武俠題材,靠這一手好牌,輕鬆賺一波應該問題不大。
可玩家苦等四年,結果迎來的是一個半成品。
BUG、建模、優化不好等等毛病,這些在遊戲發售時翻車的常見問題,也不用拿出來特意說了。
但有一點確實是給了玩家們來自老牌遊戲商的小小震撼。
現在的玩家應該只見過海外遊戲發售時暫時還沒有中文配音,恐怕想不到一個國產遊戲,一發售連中文配音都還沒有。
並且,這配音還不是指人物說話沒聲音。
而是除了BGM之外,沒有任 何 聲 音。
一百出頭的售價,帶來的是測試版本的體驗。
這個遊戲在隱隱約約之中,還有一個非常迷的操作。
可能編劇意識到喜歡武俠題材的全是男性,缺少女性玩家是自身的一個痛點,於是在這方面下了一些功夫。
到底有沒有解決這個痛點暫且不說。
殊不知這一波操作下來,反倒是踩中了原有男性玩家的痛點。
一個很正統的武俠遊戲,主角是深V大肌霸...甚至劇情文案都帶有牛頭人和腐女向。
當看到兩個男的對話中出現“傻瓜”這樣的肉麻字眼,確實有點難繃。
這幫玩家都是鋼鐵直男,並不愛看這玩意。
沒有搞清自身的定位,既要又要。
那就很容易造成前後兩難的境地。
無論如何,一個半成品並不能因為有情懷的加成,達到“事半功倍”的效果。
有一點效果,但不多。
留下一個好評再退款,這可能是作為武俠粉最後的體面。
目前遊戲有60%的好評率,但這個表現對於河洛來說,已經是很差的成績。
拿著玩家的情懷託底,一手好牌打得稀爛。
因為河洛之前的作品,珠玉在前,因此也有玩家表示只是前期的期望太高,導致這麼多玩家在噴垃圾話。
後面再縫縫補補,歸來還是一條好漢,目前肯定是遠遠不夠的。
情懷真是個好東西,也是一把大鐮刀,是遊戲商收割玩家錢包的最佳利器。
什麼時候能讓情懷值回票價,才是老牌遊戲商們重鑄往日榮光的時刻。