今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅲ》的第二赛季季中更新公告。
(战区的更改公告独立的,写不动了明天再发)
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新地图
- 模拟屋(6v6)
《使命召唤:先锋》中经典地图回归。
- 植物贫民区(6v6)
贫民区的杂草丛生限时变体版本。
- 瘟疫航站(6v6)
机场航站的瘟疫肆虐限时变体版本。
新武器
- SOA Subverter(战斗步枪)
这把战斗步枪使用7.62口径弹药,由于其低射速和可预测的后坐力,在中远程占据主导地位。
- Soulrender(近战武器)
一把仪式刀,能够在近距离战斗中进行锋利的切割和致命近战。
新非原厂零件
- JAK刀锯套件(Holger 556)
将一个大容量的鼓弹连接到Holger 556上,同时采用双管结构,使武器一次发射两发子弹。
- JAK亡命之徒-277套件(BAS-B)
将BAS-B改造成杠杆式步枪,降低其射速,同时大幅提高其精准性。
新模式
- 赏金合约
在团队死斗风格的游戏模式中与敌人战斗,玩家复活次数无限,第一支达到击杀分数限制的队伍获胜。
- 巨力大混战
为激烈的战斗做准备,玩家们穿着受《战锤40k》宇宙启发的星际战士皮肤,在正常对局中以第三人称视角,在击杀确认和占领战中战斗。
新活动
- 沙丘:命运法则
获取经验值以解锁独家奖励。
- 战锤40k:为了帝皇
获取经验值以解锁独家奖励。
- 漩涡:腐烂之境
完成挑战以解锁独家奖励。
通用
游戏性
- 开镜瞄准后,十字准心将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是缓慢就位。
自定义
- 修复了“猪肋排 Spare Ribs”组合包蓝图蓝图的透明度低于预期的错误。
- 调整了Renetti“切口 Incision”蓝图的颜色,以匹配其预期外观。
- “汉斯·季默:现代战争2”音乐包中的音乐将在对局期间再次播放。
- 修复了枪匠中迷彩在几个武器上没有正确预览的错误。
- 改进了“溶解 Dissolver”迷彩在部分武器上的覆盖范围。
多人模式部分
UIX
新功能
- 在枪匠中新增了过滤配件的功能。
瞄准镜:混合、4倍、热成像、2.5倍、红点,反射、全息
枪口:突破器、消焰器、消音器、补偿器、制退器
下挂:手挡、下挂式武器、脚架、垂直握把、直角握把
- 新增了追踪最多5个挑战的功能,以便在挑战菜单之外查看。追踪挑战将出现在游戏暂停菜单和大厅中。
- 在社交通知中心添加了“标记所有已读”按钮
BUG修复
- 未解锁的纹章不再出现“添加到收藏夹”按钮。
- 仅在《现代战争Ⅱ》中解锁的名片现在将在“自定义”菜单中说明此信息。
- 在“自由混战”模式中,本地玩家将不再作为敌人出现在击杀提示中。
- 在“枪匠”模式中,占位符图像将不再短暂出现在击杀回放中。
- 现在可以从“查看新物品”菜单中快速装备物品。
- 在“狙击步枪限定”模式中,非狙击步枪的武器现在会出现限制图标,玩家可以更好地辨别哪些武器受到限制。
- 修复了枪匠中显示错误武器等级的问题
- 修复了武器配件描述中的一些不准确之处。
进度
- 修复了第二赛季的几个每周挑战没有正确记录进度的错误。
- 处于半自动射击模式的武器现在将正确记录相关挑战。
地图
废料厂
- 细化直升机停机坪附近围栏沿线的可游玩区域边界。
装卸货场
- 应大家的要求,圣诞装卸货场永久取代标准装卸货场。
维斯塔
- 将派系设置为俄罗斯特种部队和游骑兵。
- 修复了播音员语音丢失的错误。
穹顶(《现代战争Ⅱ》继承)
- 已添加到“快速游戏列表”的地图池中。
锡人行动(战争模式)
- 将构建激光陷阱的时间从4秒降低至2.5秒(-38%)。
- 新增了用激光陷阱击杀敌人时的得分事件。
- 在第2阶段开始时,包含小车的箱子将在60秒后自动打开。
- 改进在使用“点击交互”输入选项时与炮塔的交互。
- 玩家不能再使用可部署掩体离开休息区附近的可游玩区域。
- 在私人对局中,人机现在将在开场中正确跳伞。
- 优化几何图形,以改善主要小路附近的复活条件。
模式
军火之王
- 修复了玩家在没有武器的错误。
总部战
- 修复了“硬派”中敌人占领可以争夺中的总部的错误。
教程(私人对局)
- 在作战区域外使用巡航导弹将不再停止进度推进。
武器/配件平衡
突击步枪
- BP50
最小腰射扩散从2.2deg/s增加至2.4deg/s(+9%)
最大腰射扩散从6.3deg/s增加至6.7deg/s(+6%)
战术姿态扩散从2.8deg/s增加至2.9deg/s(+4%)
开镜瞄准时间从220毫秒增加至230毫秒(+5%)
开镜瞄准移速从3.4m/s降低至3m/s(-12%)
水平后坐力从10.6deg/s增加至15.6deg/s(+48%)
垂直后坐力从44.4deg/s降低至42deg/s(-5%)
先人重型枪托:枪支后坐力控制加成从11%增加至16%
护城河-40枪托:开镜瞄准时间加成从7%降低至2%
- SVA 545
跑射时间从210毫秒降低至189毫秒(-10%)
开镜瞄准时间从250毫秒降低至230毫秒(-8%)
战斗步枪
- BAS-B
将最大伤害从39降低至38(-3%)
近-中等伤害从33降低至32(-3%)
最大伤害距离从35.6米降低至30.5米(-14%)
近-中等伤害距离从43.2米降低至40.6米(-6%)
- Sidewinder
持续射击时的后座力强度稍微降低
A90毒液枪托:枪支后坐力控制惩罚从16%降低至5%
RB Rapidstrike握把:开镜瞄准时间加成从9%增加至11%;后座力控制惩罚从10%降低至4%
- MTZ-762
JAK异教徒卡宾套件:水平后坐力从11.9deg/s降低至9.4deg/s(-21%);垂直后坐力从47.1deg/s增加至47.9deg/s(+2%);不能再装备不兼容的枪管下挂配件
冲锋枪
- RAM-9
赛道v5短型枪管:开镜瞄准速度惩罚从15%降低至10%;枪支后坐力控制加成从4%增加至9%;后座力控制加成从8%增加至12%
FSS统帅轻型枪管:伤害距离加成从12%增加至20%;子弹速度加成从15%增加至20%
北方6C消音枪管:子弹速度惩罚从20%降低至12%;伤害距离惩罚从20%降低至12%
- AMR9
JAK埃廷双枪管套件:子弹现在是垂直状发射,而不是随机
- WSP-9
最小站立腰射扩散从2deg/s降低至1.8deg/s(-10%)
最大站立腰射扩散从6.2deg/s降低至5.6deg/s(-10%)
战术姿态扩散从3.4deg/s降低至3.1deg/s(-9%)
- Rival-9
JAK猎头族卡宾改装套件::近-中等伤害距离从30米增加至45.7米(+38%)
- PDSW 528(19)
改进了默认机瞄的对准
- Lachmann Sub(19)
最大伤害距离从8.9米增加至15.2米(+71%)
近-中等伤害距离从16.5米增加至20.6米(+25%)
中-等伤害范围从23.1米增加至31米(+30%)
远-中等伤害距离从36.1米增加至40.6米(+13%)
霰弹枪
- Lockwood 680
枪管配件:无论弹药容量如何,伤害弹丸数量现在都保持在6
轻机枪
- Pulemyot 762
开镜瞄准时的空闲晃动强度增加
JAK歼灭者无托套件:子弹速度从760m/s降低至660m/s(-13%)
- Bruen Mk9
开镜瞄准时间从450毫秒降低至410毫秒(-9%)
下半身伤害倍率从1.05增加至1.1(+5%)
移速从3.9m/s增加至4.4m/s(+13%)
蹲下移速从1.6m/s增加至2.1m/s(+31%)
战术冲刺速度从6.3m/s增加至6.4m/s(+2%)
开镜瞄准移速从1.9m/s增加至2.4m/s(+26%)
狙击步枪
- XRK Stalker
增加了新的瞄准镜配件:XRK Stalker原厂机械瞄具(通过军械库解锁)
开镜瞄准时间从610毫秒降低至580毫秒(-5%)
- KATT-AMR
开镜瞄准时间从760ms降低至720ms(-5%)
- SP-X 80(19)
开镜瞄准时间从545毫秒增加至570毫秒(+5%)
手枪
- COR-45
XRK IP-V2改装套件:子弹速度从525m/s增加至600m/s(+14%)
- Renetti
JAK残暴卡宾套件:修复了特定配件组合会破坏武器外观的错误;炮匠的详细统计将不再显示不正确的战术姿态扩散数值。
- 9mm Daemon(19)
恶魔之手后握把:新增了缺失的手枪快拔加成
发射器
- Stormender
EMP效果现在将适用于“自由混战”模式中的所有敌人
配件
- 混合瞄准镜
《现代战争Ⅱ》霰弹枪不能再装备不兼容的配件
- 枪管下挂发射器
修复了玩家可以无限发射榴弹的错误
- JAK肢解者
运转时的移速增加25%
伤害范围从1.1米增加至1.4米
伤害从36增加至50(+39%)
在“自由混战”模式中将不再会伤害自己
修复了JAK渡鸦套件的兼容问题
装备
震撼弹(战术)
- 修复了移速降低效果在冲刺时被移除的错误
EMD手榴弹(战术)
- 新增了额外的UI元素,以便在追踪敌人时更好地传达信息
- 被追踪的敌人现在将在小地图上显示为持续标记
- 修复了“自由混战”模式中敌人无法被追踪的错误
- 修复了扔向载具或车门时,玩家意外死亡的错误
战地升级
A.C.S.
- 改进了在“占领战”模式中对斜面附近目标旗帜的检测
连杀奖励
集束地雷
- 修复了玩家无法被已部署的集束地雷击杀的错误
遥控炮塔
- 修复了当遥控炮塔处于激活状态时,设置了“点击互动”选项的玩家无法装弹的错误
多人排位
物品限制
- 近战武器:Soulrender
- 背心:Rhino模块化钻机背心(有这东西吗 忘了)
僵尸模式部分
故事任务
“镇魂关”行动的任务是调查下一个新的异常。“终点站”雇佣兵变得越来越大胆,并跟随你的队伍进入黑暗以太。依靠雷文诺夫来评估局势,击败雇佣兵,在黑暗以太中幸存下来。
黑暗以太裂缝
在完成新的故事任务后,一个全新的黑暗以太裂缝等待着。跟随神秘的线索,完成定时任务,解锁通往裂缝大门的通道。一旦进入,完成挑战并存活下来,即可获得梦寐以求的奖励,如鲜血引擎摩托车钥匙等。
黑暗以太裂缝通过解决隐藏任务解锁,该任务在完成新的第二赛季季中故事任务后激活。
新的简图和收集物资
- 次元弹匣
跳过重新装弹,直接从武器的弹药库中取出弹药,这样就可以在不需要停下来再次装弹的情况下继续打出伤害。
- 鲜血引擎摩托车钥匙
有了鲜血引擎摩托车钥匙,你可以随意召唤这辆摩托车。这辆几乎坚不可摧的摩托车可以在水上行驶,轮胎下的僵尸血液为其提供了燃料。被包围了?激活摩托车的“以太脉冲”功能,可以攻击附近的敌人。
- V-R11奇迹武器
使用V-R11奇迹武器,将僵尸变成友好的雇佣兵,将雇佣兵变成友好的僵尸。队友被包围了?也可以用V-R11瞄准队友,为他们提供暂时的僵尸攻击免疫。
遏制等级
第二赛季季中引入了遏制等级,这是一个新的连续成功撤离系统,所有玩家都可以立即使用。
完成合约并成功撤离,将遏制等级提高到100级,跨越10层
奖励随着遏制等级而提升:
- 第1层-2级:开局自带500精粹
- 第2层-5级:开局自带5块装甲板
- 第3层-8级:开局自带1000精粹
- 第4层~12级:特长机器价格降价30%
- 第5层~20级:开局自带1500精粹
- 第6层~30级:合约精化奖励提升30%
- 第7层-40级:开局自带2500精粹
- 第8层-50级:神秘宝箱价格降价50%
- 第9层-75级:开局自带5000精粹
- 第10层-100级:超猛改造价格降价20%
无法成功完成撤离的玩家退回1级。
新军阀:克蕾丝
作为一名致命而难以捉摸的化学战专家,克蕾丝将挑战做好准备的队伍。那些勇敢面对她的人会在欧洛夫军事基地的训练场找到她。做好准备并极其谨慎地接近:预计她的堡垒会被士兵、狙击手、炮塔、陷阱以及毒气手榴弹很好地防御。强烈建议佩戴防毒面具。
游戏性
合约
- 修复了军阀据点中生成的多个合约的错误
敌人
- 以太蠕虫
格罗姆将不再跟随玩家前往最终撤离直升机
- 僵尸
修复了僵尸无法瞄准或跟随玩家的错误
- 军阀
现在击败一名军阀肯定一个获得一个奇迹武器武器箱
- 新军阀:克蕾丝
克蕾丝已经抵达,并将在第二赛季季中更新后一直存在一周
队友
- 地狱猎犬
玩家不再能在水中激活“狗骨头”。
武器
- 第二赛季武器
第二赛季引入的新武器已添加到战利品池中,可以在储物柜、武器箱和神秘宝箱中找到。
- RAM-9
超猛改造的暴击伤害降低
超猛改造会额外发射一颗子弹
- Basilisk
修复了玩家无法带着“Opus”和“Triggerfinger”蓝图撤离的错误
连杀奖励
- 修复了在使用巨力战甲时变得无敌的错误
UI/UX
- 修复了如果玩家在合约激活期间离队伍,合同UI元素消失的错误。
稳定性
- 各种体积碰撞和稳定性修复。
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