【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~


3樓貓 發佈時間:2023-07-25 10:47:20 作者:琥珀紙夜 Language

本作是由Kreationware開發並與Hawthorn Games聯合發行的一款帶有奇幻色彩的輕肉鴿爬塔類卡牌遊戲,劇情的設定上就是勇者拯救世界的經典故事,但玩家失敗之後並不會繼續原來的劇情,反而是換上另外一套路線,一週目是月亮聖殿那麼二週目就是太陽聖殿了,劇情故事也與一週目不同,一定程度上保留了玩家的好奇心與興趣。

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第0張

而遊戲故事背景設定在阿拉伯,於是整篇只能說,異域風情,搖擺至上~搖!!,無論是過劇情也罷,在戰鬥也罷,你會發現無論是敵人還是友方,甚至是你的召喚物,都會和你一樣,一刻不停的搖擺,就這體力高低能整十套青海搖,不過言歸正傳,遊戲的搖擺配合上某些技能卡的使用,還真有點那種說不出的味道了。

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第1張

我苟命流天下第一!

正如小標題所示,遊戲中是有著多位可以選擇的職業,例如先知,戰士,麻風術士,而每個職業之間也有著各種流派,比如我玩的先知,就至少有召喚流,強殺流,破甲流和苟命流四種,但作為一個主打一個膽小且好色的新時代阿宅,都選先知這個遠程法師了,這前面三流可太不適合我了,而苟命流就深得我心啊。

 

開局套上一個回血小護盾,後面三次收到傷害都會回覆血量,而同時打滿光明護符,直接堆到二十,配合上各種回血天賦,你只要被我碰到一下,我就會回覆三十多生命值,本作並沒有其他爬塔類遊戲那麼數據爆炸,什麼一刀九九九,血量破三千,這些還是比較難出現的,正常來說打一下幾滴血十幾滴血差不多了,而怪物和主角的血量都在幾十上百左右,於是苟命流最容易出現的場景就是,敵人打了我一下,被擋住了,並且回了點血,我打一下敵人,掉了一點血,但是我回滿了,主打的就是一個,我打不動你,但是更打不動我,硬是刮痧刮死了敵人。

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第2張

恕瑞瑪,你們的皇帝回來了

遊戲全程主打的就是一個啥屁事都管,陌生車隊被搶劫了!上去幹架,路過遇到了魔物?上去幹架!有官員高價賣水,百姓苦不堪言?幹就完了!

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第3張

知道的曉得我是勇者,不知道的還以為我是落草為寇的江湖義士,準備去推翻王朝,大喊“皇上年年有,今年到我家”呢,好在我們的阿拉伯友人並不知道這個設定,自然也就沒整個大軍壓陣的動靜,不然我苟命流又不是貓妖流,我可沒有九條命啊。

 

不過如果玩家表示,苟命流?非君子也,那想來玩戰士吧,主打的就是一個正面對抗,不整啥花裡胡哨的,就是硬莽,不是你死就是我活的玩法下,想來可以給你帶來一點腎上腺素的刺激。

 

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第4張

有點意思的美術風格

遊戲畫風與很多同類型的遊戲不同,並沒有走日呆風或者美漫風,反而走的是一種寫實派的味道,讓人感覺很新奇,一開始的確有些不適應,但是隨著遊戲的逐漸推入,說實話,感覺還蠻帶感的,就是整體的美術內容過於單調,敵人的樣式並不算多,隨著遊戲的推進會逐漸感到有些無趣。

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第5張

總結與碎碎念

遊戲本身還是比較有趣的,中規中矩的卡牌體系,的確蠻有異域特色的劇情設定,但遊戲本身依然是有著一些不足,例如遊戲中的字體大小實在是有點折磨人,稍微解釋多一些的高級卡牌就要眯著眼看半天,不知道的還以為我在看三國殺武將牌呢。

 

而很多情況下,敵人給我加持的debuff雖然會在個人狀態欄中得以體現出來,但依然是字體的原因,導致有些難以辨別,同時有些敵人的debuff有些過於強力了,做到了無限連擊的程度,導致我這邊打出了一波傷害,下一回合就被限制了所有buff且敵方還整了波吸血,真心有點難打了。

【PC遊戲】異域風情,搖擺至上~-第6張

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