《裝甲核心6》Steam 298元 確認有多結局


3樓貓 發佈時間:2023-04-28 12:42:19 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:3DMGame

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《裝甲核心6》Steam 298元 確認有多結局-第0張

萬代發佈了《裝甲核心6》的首支實機預告和新截圖。目前遊戲已經開啟預購,Steam國區298元,支持簡體中文。

預購特惠

現在預購將獲得以下額外內容:

MELANDER C3 G13 特別規格 「菜鳥」

·MELANDER C3零件組合(提前解鎖)

·專用徽章

·專用AC機身貼紙

※提前解鎖:本機體零件可通過進行遊戲獲得

數字豪華版

數字豪華版將收錄遊戲本體與限定數字美術書&原聲帶。

《裝甲核心6》Steam 298元 確認有多結局-第1張

遊戲總監Masaru Yamamura在接受PlayStation Blog採訪時透漏了一些細節:

玩法和魂類遊戲不同,但操作控制一樣流暢、反應靈敏

有多結局,玩家在通關後,會開啟新的路線

Assault Boost能力可在遠程和近戰之間無縫切換

遠程:火箭筒、加特林機槍、分裂導彈、等離子步槍等

近戰:集束炸彈投擲器、電鋸、脈衝刃、長矛等

確認有Stagger量表

移動速度在《裝甲核心》3和5之間

Boss和其他機甲“豐富多樣”

專注於自定義

定製塗裝

Yamamura首先談到了"Assault Boost",這是一個可以在瞬間從遠距離火力轉換為近距離戰鬥的進攻動作。"Assault Boost"可以幫助你縮小與敵人之間的距離,讓你迅速從遠程轉換到近戰,"你還可以用它來連鎖武器攻擊"。"比如你啟動"Assault Boost"用機槍和導彈齊射,讓敵人受到重擊,然後使用脈衝刀在接近時直接擊中敵人。"

攻擊機甲足夠多的次數,它們會變得不穩定,變得脆弱。連續打擊和重型攻擊會造成不穩定傷害,造成的傷害量取決於武器和距離。至於整體移動速度,Yamamura將其描述為“介於《裝甲核心3》和《裝甲核心5》之間”。

“但《裝甲核心6》的開發是為了加強節奏和戰鬥變化。通過瞬間的速度爆發和突然的節奏變化,戰鬥往往可以達到像《裝甲核心4》一樣令人眩暈的高度。”

此外,你還可以期待大規模的Boss戰,包括“巨型作戰直升機”、“重型裝甲移動炮塔”和“被編程用於任意碾壓入侵者的無人重型拆除機械”。你還將在決鬥中與其他重裝機兵和“人形”機甲作戰,這可能需要“嘗試幾次並通過你的AC裝備進行一些實驗,以完全瞭解並適應Boss的特點。”

FromSoftware也談到了機甲定製,有幾個部位和武器可以裝備。你有四個武器插槽,每隻手都有一個插槽,另外兩個則可以攜帶等離子步槍、分裂導彈、火箭筒和近戰武器。


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