【原神冒险团】#队伍详解# 教你学会一个操作小细节 有效提升宵宫伤害


3楼猫 发布时间:2022-08-11 08:43:30 作者:原神冒险团 Language

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【原神冒险团】#队伍详解# 教你学会一个操作小细节 有效提升宵宫伤害-第1张

宵宫迎来了复刻,随着大家的不断研究,通过操作让宵宫触发蒸发伤害的普攻后置,让宵宫更高倍率的普攻触发蒸发伤害进而提升输出。今天我们就以宵行云班队伍为例详细介绍一下。

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食用指南


1、《配队攻略一图流》整合了认为想要上手这个配队的主要攻略信息,包括配队原理,配装信息,输出流程,手法说明,充能推荐。

2、配队原理是这个队为什么可以这样组,它的配队相性在哪里;

3、配装信息是常规的角色圣遗物,武器以及主词条;输出流程是配队简单平民的手法;

4、手法说明表示排这个轴的原理,以及操作这个轴的注意点;充能推荐是基于轴或配装养成计算给出的大致充能要求。

5、优先考虑0命五星角色,满命四星角色情况下的四星非限定武器。如果武器相性差,则只能先写“专武”。例如可莉三火中,拿天空书会被班尼特“稀释”,匣里球则加成不了可莉的重击。

6、a指普攻,z指重击,e指元素战技,E指长按,q指元素爆发,RPG指蓄力箭。

7、区别于dps轴和竞速流程,一图流追求在手法尽量合理的情况下,追求切人和放技能次数少,流程能被理解,也就是所谓“简轴”。热门配队则借鉴广为流传的常规手法。


配队思路讲解


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补充说明:

· 宵宫使用精通沙伤害更高,攻击沙则伤害稳定。

· 这个轴行秋无法吃到班尼特的奶。若行秋血量较低,可以将元素战技ee释放的时间移到班尼特q后。


>以水盈火,宵宫蒸发原理说明:

宵宫的普通攻击的元素附着遵循每3次元素攻击可以附着一次,和每隔2.5秒的一次元素攻击可以附着一次,而有元素附着才能发生元素反应,使得宵宫可以通过蒸发反应提升伤害。

而宵宫一套普攻一共2+1+1+2+1=7段攻击。不考虑云堇等加攻速的情况下,宵宫一次元素战技正好可以打出三轮普攻。

那么宵宫在一套普攻内会怎样蒸发呢?

1蒸发,23不蒸发,

4蒸发,56不蒸发,7蒸发,也就是所谓的一套第147次攻击蒸发。


那么如果开始进行第二套普攻,按照计数器是不是就变成89不蒸发,10蒸发?

不是的,因为2.5秒的计时器发生在两套普攻之间,使得重新从第一箭开始蒸发算起。

那么777的蒸发节奏为:

第1套:1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发

第2套:1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发

第3套:1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发


如果队伍里携带6命云堇(比如本队伍),在云堇6命攻速加持下,宵宫一次元素战技可以打出7774(3套普攻+4次攻击)。

如果依然无脑普攻,那么7774的蒸发节奏为:

第1套1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发

第2套1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发

第3套1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发

第4套1蒸发,23不蒸发,4蒸发


但是我们可以通过改变手法提升宵宫蒸发伤害,由无脑的7774改为先打4次普攻然后用冲刺打断输出后继续打3套普攻,也就是4777手法。

冲刺是为了强制进入下一次普攻循环进而提升输出,让后续的3套普攻变为第347次攻击蒸发,将2.5秒计时器放在第3箭和第4箭之间,可以提高宵宫的蒸发倍率,也就是提高蒸发率。


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宵宫各段普攻倍率


那么4777的蒸发节奏为:

第1套1蒸发,23不蒸发,4蒸发

第2套12不蒸发,3蒸发,4蒸发,6不蒸发,7蒸发

第3套12不蒸发,3蒸发,4蒸发,6不蒸发,7蒸发

第4套12不蒸发,3蒸发,4蒸发,6不蒸发,7蒸发

达成了通过操作让宵宫触发蒸发伤害的普攻后置,让宵宫更高倍率的普攻触发蒸发伤害进而提升输出的思路。

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因此在有6命云堇的情况下,宵宫的普攻节奏变为4777可以提升蒸发伤害。除行秋外的角色都能从这次池子捞到,符合本文条件的小伙伴可以尝试这个思路哦~


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