【PC遊戲】N+15週年紀念作《凍京NECRO》:將情感貫穿生死,於末世綻放光彩


3樓貓 發佈時間:2023-04-13 10:35:53 作者:ACG茶話 Language

作者:ACG茶話 | 靈龍四海

遊戲簡介&雜談

「向死而生,末日之舞」

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《凍京NECRO》是Nitro+社15週年紀念作,含有非純愛元素,末日科幻喪屍風格R18ADV。一男一女雙主角設計,共有4條個人線,推完後解鎖TE。時間流程在30h以上。

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PS:NitroPlus可謂老牌Gal大廠,貢獻了一眾“硬核”佳作,如《沙耶之歌》,《君與彼女與彼女之戀》,《裝甲惡鬼村正》(審核咔嚓被拒)等等,也與5pb.合力製作了經典科學ADV佳作。本次與JAST攜《凍京NECRO》(以下簡稱凍京)官中版而來,可謂誠意滿滿,尤其是海外版特供步兵。

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炫酷至極的系統UI

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一上手最能吸引你眼球的是什麼,就是這炫酷的UI,科幻風滿滿,剛進去的加載界面,我們姑且稱它為BIOS,可以自由輸入指令——除了默認可供選擇的Search進入HLGM Visualizer即遊戲和Exit結束遊戲,我們可以自由輸入一些預設的指令,通過輸入help即可查看內置的一部分指令,如輸入date可以顯示當前的時間與日期,Hello會出現問候等。此外,還有一些隱藏的小彩蛋等你發現,如輸入nitro會展示由字符組成的N+社的圖標,輸入tokyo展示東京都的圖標,輸入necro會展示米爾格爾姆的圖標等等。場景切換也會有粒子重組之感,實在是酷斃了。

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尺有所短,寸有所長,這系統炫酷是炫酷了,可實用性就稍打折扣,甚至開始沒有找到存讀檔功能。實際上游戲的存讀檔功能叫全息存儲器(名字就很高大上),會在3個界面XYZ中搜尋記憶扇區,其中Y面是手動存檔,X面是H場景自動存檔,Z面是快存快讀,選中某個扇區會有方塊及變色。此外,文本回顧並非傳統的直上直下,而是堆疊式,且不能跳轉到指定文本,只能跳轉到指定章節場景。

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精彩絕倫的戰鬥&3D動畫演出

 

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除了UI炫酷,本作大膽的採用了3D動畫來表現戰鬥場面,可謂到處都在燒錢,一股經費燃燒的氣息。3D演出效果出奇的好,搭配詳盡而豐富的戰鬥描寫,讓人大飽眼福。每一場戰鬥都驚心動魄,精彩絕倫,值得細細品味。這3D效果比隔壁酸柚子的《Parquet》好太多了(柚子廚別打死我)。雖然部分場面會有血腥等要素,但見血的戰鬥似乎更飽滿。這種迫真與緊張感更足,尤其是接入外接腦戰鬥時,界面中出現多元的提示,搭配很棒。當意識徜徉在數據公路里,動感十足;品味光影交錯的世界,聆聽浪拍海岸的濤聲,欣賞死寂的雪景。

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宏大的世界觀設定

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本作的世界觀塑造很龐大,2100年左右,全球陷入冰河時代,眾人開始爭奪有限的資源,東京由此改稱凍京。死靈術與活死人就此產生。2199年,兩位主角,活死人追蹤者追蹤相關死靈術蹤跡,故事開始了。遊戲中勢力眾多,除了軍警察,活死人追蹤事務所,還有各國的殘餘勢力與黑幫等等。風雲際會,平靜的背後是暗流湧動,霓虹燈下亦有賽博龐克之味。

初見時,你可能會被一眾陌生名詞所繞暈,遊戲中貼心的準備了情報辭典解釋,不過隨著遊戲的進程,漸漸的你也對世界觀熟絡起來,感受其中的魅力。

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質量上乘的音樂&豪華的聲優陣容

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死庫水!

遊戲的配樂整體十分優秀,在鑑賞模式下可以回顧。小野正利演唱的OP很燃,頗有幾份風味。無論是戰鬥場面的音樂還是日常的音樂都貼合氛圍。此外,遊戲中創造了一位虛擬歌姬Subcon(Substance-Concept),她的歌聲盪漾在凍京都之中,取自丹下櫻,很驚人。而且,北見六花,亞味秋刀魚、柚原美羽等知名聲優傾情飾演。

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差強人意的劇情&複雜的主題

可能會涉及劇透,請酌情查看

本作共有2個選擇肢,這2個選擇肢4種組合分別對應了4條線路,第一個選擇肢決定了艾琪卡是否會變成活死人。第二個選擇肢決定了早雲是否會變成活死人。如果全活進入伊莉雅線,早雲死艾琪卡活進入霧裡線,早雲活艾琪卡死進入蜜魅線,全死則進入Consu線。

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蜜魅線

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屬實最尷尬的一條線,首先,蜜魅本身的戲份就很少,人設還算喜歡,表面高冷實際心口不一的傲嬌,優秀的活死人追蹤者。但蜜魅和早雲二人的戀情發展很不明朗,很突兀,其中有一段,在伊莉雅線中她屈服於奧爾加的調教,但在這條線她從要塞中掙脫出來了。她的兄長被米爾格爾姆擊殺,由此她要像他復仇。雖然不太喜歡,但CG還是挺好看的。二人最終一同冒險。

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伊莉雅線

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是真女主線,伊莉雅是神秘而又光輝滿滿的,她的到來為這個末世增添了許多人情味,讓角色間的溫情更濃厚。因能與Subcon交流而被一些組織認為有價值。艾琪卡前手和解,後手就要與被變成活死人的父親兵戎相見。最終與米爾格爾姆決戰,但伊莉雅不幸被殺死。歷史似乎在重演,但又並不一樣,早雲的父親曾因為妻子被殺,無法接受而跪下懇求米爾格爾姆將他的妻子小希子變成活死人,最終屈服了。而早雲卻決心反抗,solo米爾格爾姆,最終將其擊殺。實際伊莉雅還活著,意識依舊沒有消亡,二人在意識中交匯,也有點強行HE的意味。

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霧裡線

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最慘烈的一條線,幾乎全員死亡,而且最終Boss也換人了,不再是米爾格拉姆,在這裡他被輕鬆打敗(??),在別的線路中都是鏖戰。這裡最終Boss是艾琪卡的老爹,矛康少校。早雲被矛康變成了活死人,向自己曾經的夥伴大打出手。(各種崩壞),不過就算這樣,依舊有些許溫情,儘管早雲被操縱,他依舊會(悄悄的)留情,會放水。

這條線的感情與人物還是很令人滿意的。霧裡一直是艾琪卡的青梅竹馬,好搭檔,給人以溫柔的大姐姐形象。這條線除了霧裡與艾琪卡的戀愛(百合),還揭露了一個事實,那就是矛康愛早雲的爸爸臥龍崗武雪(BL),同時霧裡姐的母親阿蘇紫愛矛康,從武雪屍體裡提煉精子為二人代孕,生出了艾琪卡。而CPC院長 久留島美志也 愛阿蘇紫,將她的意識體移植到仿生機器人曾利步花中。貴圈真亂,“你的爸是我的媽”這句由此來。

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Consu線

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相對結局最美好的一條線,雖然兩位主角都變成活死人,但這條線中,Consu和伊莉雅二人是童年玩伴,被曾利步花所撫養與照顧,這裡伊莉雅一度喪失希望,而被要塞裡的天知壽一郎所騙,差點害了Subcon,但Consu最終拯救了她,她的記憶恢復,二人感情加深。最後將早雲和艾琪卡的意識存放到數據公路里,仍然保留了情感。這條線中凍京恢復成了東京,世界的色彩再現,十分美好。

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True End

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我們的Subcon在四條線後終於覺醒了,逐漸明白到了感情是何物,“是懷念,是難過,是寂寞,是憎恨,是願望,是憧憬,是憐愛”。決心拯救伊莉雅,儘管她不能直接作用,但可以藉助外接腦與玩家影響新的選擇,創造新的可能,最終影響艾琪卡,迅速結束戰鬥,最終艾琪卡與早雲二人一同對決米爾格爾姆。在這般“我要用鴉濟五勝的拳頭、壹原時堯的射擊、義城蜜魅的預測——阿蘇少校的正義、Consu的正義、燎子所長的愛情——我要用組成我記憶的所有一切和米爾格爾姆戰鬥”的加持下,二人戰勝了米爾格爾姆,將其流放到意識世界裡,Subcon也拯救了伊莉雅。強行大團圓的結局,伊莉雅和早雲在一起,艾琪卡和霧裡在一起,蜜魅擺脫了哥哥,Consu與伊莉雅感情也變好了。我們看見了Subcon向我們伸出來的手,"AND YOU"。有昇華,但高度達不到。

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除了這些主要角色,配角的感情也值得關注,鴉濟五勝無疑也是複雜的,他愛她妻子燎子,把防毒面具套到她頭上,而自己犧牲被變成活死人。但同時也有些許虐待心理,讓她被早雲和時堯xx。時堯也愛著燎子姐,但敵不過燎子對亡夫的情感,儘管二人有肉體關係。矛康是複雜的,愛上了戰友,又親手殺了他。甚至讓人代孕個禁忌之女,他有與艾琪卡和解的時候,但也有被慾望所控制,決意控制世界之時。

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隨著每條線路的完成,遊戲的UI也愈發清晰,系統電子音也愈發清晰,凍京的景象也愈發明亮,直到最後UI完全體。

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總的來說,劇情雖緊湊,但劇本水平有待提高,明明探討生死與情感這種崇高之主題,但無法將意表現出來,因為世界觀太宏大了,駕馭不住。除了生死與感情,還有許多小主題夾雜其中,導致大主題不夠深刻。

結語

「死並非生的對立面,而作為生的一部分永存」

死人就該被唾棄,活人就該被歌頌嗎?並不是的,活死人表面上情感消失,也殘留著些許溫情,這正是遊戲所傳達的。儘管劇情並沒有講好,但並不妨礙這是一部佳作。

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