貼心小助手提醒您:
- 北京時間12月1日將會發布一則更新補丁
- 北京時間12月7日凌晨2點將更新惡靈紅皮收集活動,日誌將於本週晚些時候發佈
- 較原文可能做不到逐字翻譯,需要斟酌一下用詞免得引戰
- 文末有零碎的附註和四張地圖的終圈刷新示例
ALGS北美賽區的中堅力量TSM戰隊被指控通過“數據挖掘”深入瞭解毒圈規律。通過“數據挖掘”得到的文件和數據,可以瞭解到地圖的哪些區域不可能刷新最後一個圈。
今年2月,數據挖掘工Shrugtal曾公開過風暴點和世界邊緣的終圈刷新算法。
數據挖掘一直是Apex社區的核心之一,雖然在新內容發佈前向玩家群體公佈內容詳情可以為活動、遊戲和社區帶來討論度,但這件事本身無法得到公開的官方許可*。
*參考Forge事件,開發者在進行敘事的同時戲弄了一把挖掘工,Forge,這位致敬ow鐵拳的角色就醬慘死在亡靈手下
*最近幾個賽季客戶端數據包的新增非發佈內容也少了很多,基本只能看到最近一次活動的內容
EA在用戶協議中明確註明,禁止用戶“使用任何bot、爬蟲或其他自動化設備及程序訪問EA服務以此達成目的,比如數據抓取”。
由於大規模的傳奇洩露往往來自非挖掘手段,比如3月時某位黑客一口氣洩露了9名開發中的傳奇設計,因此上述服務條款通常只涉及皮膚之類的數據*。
*但實際上EA允許挖掘已公開的皮膚和模型數據,這個條例主要針對私自解鎖未公開皮膚的情況
比如賽季剛開的時候有個黑客頂著還未上線的惡靈紅皮強行入某位主播
儘管如此,數據挖掘的某些數據仍可以應用在競技對抗中,比如刷圈位置。
11月29日,SSG職業選手Dropped在社交平臺上發佈了這個消息,讓職業選手群體陷入了負面輿論中。
“針對刷圈的數據挖掘工應該為人重視,這個話題值得我們討論,所有人都能享有挖掘數據帶來的信息知識。”
“也就是說,我們基本上可以從每次遊戲更新的數據代碼中獲悉刷圈的位置,哪些區域會刷,哪些不會。對於那些能接觸到這方面的戰隊來說,優勢太大了,其他戰隊甚至還沒有意識到這件事的重要性。”
起初,TSM是這場輿論的中心點,該戰隊的教練Raven在與NRG明星選手Sweet的直播過程中,承認了他們運用數據挖掘獲悉刷圈規律的信息。
Raven表示:“我覺得這談不上有失競技誠信。”
他的評論很快引起了直播間和玩家社區許多人的怒火。Raven對所謂“違反規定”的憂慮置之不理,稱他只是在履行他作為分析師的職責。
ImperiHal隨後在社交媒體上回復另一位選手的訴求時透露,不止他們一支戰隊在參考數據挖掘分析——儘管他報出的這些戰隊都否認了此事——“(如果要禁賽TSM)那他們還得禁掉Alliance、Furia、FaZe甚至還有Liquid。”
除幾句言語外,並沒有實際證據表明戰隊使用數據挖掘的刷圈信息獲得競技優勢,這是否屬於數據挖掘的範疇也完全是另一個議題,戰隊完全可以通過公開的信息來判斷刷圈位置,比如結合自己的經驗等等。
Thordan Smash辣評:如果你是職業選手花費幾千個小時投身排位和比賽卻無法判斷刷圈走向,那你就是個der
笑死我了
原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-pros-divided-data-mining-zone-endings-1997804/
作者:Andrew Amos
翻譯:Melancholy蘇戈
- Kral表示重生要不徹底從客戶端刪除這些數據移到服務器上,要不直接公開並保持更新(因為部分後發佈的刷圈邏輯更新會發布在服務器而非客戶端本地)
- Sweet說已經聯繫了ALGS/Respawn的相關人員,他們會在隔天談這件事
- Biast12分享了教程:https://twitter.com/Biast12/status/1597528844059045888
- 下面的圖示表示的是:決賽圈絕對不會刷新的位置
- 沒有諸王,因為Kral忘了
#apex英雄#