据TGA主持人Geoff Keighley透露,在12月9日举办的TGA2022直播总观看人次达到了1.03亿次,收获了该颁奖典礼9年历史上的最高收视人数。根据TGA内部统计数据,这比TGA2021的8500万观看人次上升了20%。
Keighley还透露了其他相关数据,如与2021年相比,TGA在Twitter上收获了1150万浏览量,TGA话题标签使用增加了31%、会话量增长28%以及特别内容作者增加33%。此外,TGA2022在全球范围的热搜榜排名第一,并在所有地区的热搜榜前五名中出现。
随着这些TGA直播观看人数的逐年大幅增长,可以说Keighley的为大制作的3A游戏和备受玩家喜爱的独立游戏制作的年终总结还将在未来不断发展下去。
为了进一步强调TGA自2014年首次亮相以来所取得的成就,Keighley公布了迄今为止每届的收视率统计,显示了收视率如何在10年代末和进入2020年后真正飙升。
2022: 103 Million
2021: 85 Million
2020: 83 Million
2019: 45.2 Million
2018: 26.2 Million
2017: 11.5 Million
2016: 3.8 Million
2015: 2.3 Million
2014: 1.9 Million
在Steam上,独立观看人次为950万,其同时在线观看人数的峰值达85万观看者。
颁奖典礼上更值得注意的事件之一是Steam Deck赠品,典礼上每分钟都送出了一台Valve的掌机。根据Keighley的说法,这个赠品吸引了不少观众的兴趣,尽管他没有提供获得Steam Deck的实际人数。
就2022年游戏奖的实际获奖情况而言,许多知名奖项都被FromSoftware的《艾尔登法环Elden Ring》和索尼圣莫尼卡的《战神5》瓜分。
原文链接:
The Game Awards 2022 reached highest viewership in the show's history
Klevas译制