今天先小玩了2個多小時的demo,我這個人比較倉鼠,收集癖和輕微強迫症以及蝗蟲打法,每個圖的每一個想要蒐集的點都要搜乾淨才準備繼續下一個圖,所以導致第一根針直到第一個變異之前才扎,結果發現感染不掉進度,只能暫停變異。demo開了四個人才打到試玩結束,第一個人被自爆的那個炸臉上了而且還沒針,直接感染變異到死剛剛好,第二個在某個房子被陷阱槍斃了,第三個快到試玩結束的那個關口有陷阱又沒看見GG,第四個人物啥也沒看見就試玩結束了(斷章狗!),感覺還不錯就入了。
入坑正式版的第一個人物(不是那個上來就要拉發電機的)直接打穿大門到牆外的第一個軍事基地,被藏在普通堆裡的飛撲寄了(其實那時候只有15滴血),補給點吃了不到一千,最後寄主要原因也有手上沒電池也沒碰見修理桌好合成電池。bug也遇到兩三次,大約是半空中站著一個普通(兩個站在鐵絲網圍牆上)
我現在應該打的是倉鼠遠程流,因為最後寄之前負重大約400(正式版全程沒碰到交易車的黴嗶就是我啦!),一個蓄力基本就喘了,看到防彈衣大兵都頭疼,第一下必須用近戰,第二第三下可以遠程,第四下還得近戰,才把防彈衣徹底打掉(近戰傷害請參照砍刀,遠程傷害參照運動步槍),然後特感的飛撲希望你當時有可以連發的,遇到特感的大壯希望你有掩體可以讓它撞上去眩暈(特感都沒敢用近戰試因為就剩15點血了)。
聽說近戰流無敵?說實話我的知識點都在揹包上(就點了一次),後期真不好說。近戰有耐久,遠程也有子彈限制,不過目前感覺還行。