新手一般都會問有沒有強力的4星角色,或者說想給自己配個隊 ,我這邊介紹一下常見的4星角色,以及部分配隊和養成。

首先是香菱,劇情會白送一個。受限於前期的充能和命座影響,前期的使用體驗不佳,可以等開稻妻之後培養。實在沒角色用也可以當主c。
武器方面選擇:香菱武器太多了,基本上都能用。我這裡用的是魚獲(釣魚獲取滿精)白嫖的四星武器,強度很高


聖遺物方面

就業前景:國家隊的主c,國家隊一半多的傷害來自於香菱,後期絕對是平民主c裡面傷害頂尖的一批。練度越高傷害越高。
天賦方面選擇:大招儘量點高,鍋巴也可以點一下,普攻可以不點。
命座方面:所有的命座都有一定作用,零命也是能用的。
第二是國家隊另一位成員
行秋

武器方面:只推薦祭禮劍 ,沒有祭禮劍就儘量把充能拉高 ,有精煉比較高祭禮劍充能要求降低很多,能達到2個e充滿大招就行。精煉低的可以看情況多堆充能。
聖遺物方面

天賦方面

然後是班尼特

武器選擇:充能足夠的情況選擇白值最高的風鷹劍,或者白值最高的武器。4星武器:腐殖之劍(絕版了),暗巷,祭禮都可以。武器的充能可以減少聖遺物的充能需求。
聖遺物方面

一般就是宗室4件套進一步提升班尼特的輔助能力。2+2不是特別推薦。奶量不夠可以帶治療頭一般都是生命頭。
天賦:

不適合當主c,但是是最頂尖的輔助。
命座方面:需要注意的是6命提供火附魔,火屬性附魔會覆蓋沒有特別說明的武器附魔,以及近戰系列武器的附魔狀態。具體是火附魔>冰附魔>雷附魔。有特別說明無法覆蓋的附魔狀態不受影響。
列舉一下比如神裡閃避之後是冰附魔,如果你是6命班,那麼你進入圈內之後或變成火附魔,打出的普攻為火屬性傷害。
優菈是無屬性的大劍角色,進入之後普攻變為火屬性,e不受影響。
雷神開大之前為火屬性,開大之後不受影響。
此命座需要根據需求來抉擇點不點,個人建議沒有養物理主c可以點。
然後重雲

武器方面:選擇天空之傲或者祭禮大劍。重雲的輔助能力來自e的冰屬性附魔,和加攻速。有其他大劍都可以用
聖遺物方面:冰系綁定4冰套,附魔也可以選擇宗室4件套或者2+2。
天賦方面:可以不點,e的加攻速來自其他天賦,升級不額外加,可以點點大招,大招的爆發還是很能看的。
命座方面:可以隨緣
不是最頂尖的輔助,也不是最頂尖的副c。但是可以用來打水使徒。以及快樂。不是很推薦大力培養。有6命申鶴的可以加大力度。

下一位小艾咪,目前是有2種流派,當主c的物理流,以及副c的奧茲流。
武器方面:物理流選擇天空,弓藏。奧茲流選擇幽夜華爾茲,等等武器。
聖遺物方面:物理流選擇追憶套或者2+2。奧茲流2+2或者宗室套。
當主c需要手法,可以去查。奧茲流最好6命,一般只是用來掛雷。傷害比較一般。前期可用,xp角色。後期可以加入感電隊做為大神子(傷害不如神子,但是奧茲只要一秒就可以完成召喚)。新的隊伍裡和凌人相性可以。建議可以拉80
天賦方面:e點點,物理流點普攻。
命座方面:6命才能觸發奧茲的機制,無縫奧茲需要命座提供的刷新奧茲存在時間。
女僕

小帝君,大招有一定的奶量。培養好的話可以當主c的角色,後期聖遺物到位發力。e的盾還不錯。沒6命最好別碰。
武器方面:基本上都可以用 ,4星可以選擇鍾劍。千巖等
聖遺物:選擇新的巖套。可以提供很多防禦力適配度高。
命座:我的眼裡只看到了6命。
前期缺盾可以拿出來頂一下,可以用來解密。但是很難培養,慎重考慮。
然後是砂糖

如果沒有萬葉加溫迪組合,那就是必養角色了。染色聚變隊的核心,魔王武裝的駕駛員。
武器方面:活動白嫖的證誓之明瞳好用,高精的祭禮也不錯,實在不行就帶西風。充能足夠想進一步提高輔助能力可以選擇討龍英傑譚。
聖遺物方面:風系除魈之外都是四風套。充能足夠堆精通。
天賦方面:主要傷害來自於擴散的元素進行的高頻元素反應

命座方面:小命座影響不大,6命有質變

dio娜

武器方面:推薦祭禮弓,沒有就帶有充能的。
聖遺物:堆生命2+2即可。也有帶宗室和千巖的。
天賦方面,缺盾點e,缺奶點q
命座方面:6命會提供200精通。
冰系奶媽 ,可以養。綜合來說會比女僕七七好。
芭芭拉

現階段似乎減少了芭芭拉的水附著能力,掛水能力較低,不是很理想的掛水工具人,奶量很高,一般全生命拉到60奶量已經足夠。
武器推薦:討龍,祭禮,試做金箔
聖遺物推薦:少女的殺意(不是) 海染
命座:6命可以復活一次,新手基本上養芭芭拉奶這一方面就足夠了,需要補點傷害就去刷套海染帶上。
還不錯的奶媽,可以養,但是不建議投入過多資源。保證奶量夠用即可。
雷澤

武器方面:雪葬,雨裁,螭骨。聖遺物:蒼白之火四件套,角鬥士。
天賦:我沒怎麼玩,不做推薦。
命座:沒玩,不做介紹
稻妻的4星角色我都沒怎麼養,我就不做介紹了。九條養了給雷神做輔助。九條這方面就是沒有雷系主c,沒有6命可以暫時不養。
這邊補充兩點:
宗室套只觸發一套,如果一個隊伍裡面有2個人都帶了4件套,可以換成千巖來進一步提高傷害。
元素反應:
雷火為超載,會爆炸,炸飛小怪,削大怪韌性,傷害值與角色的等級,角色的元素精通有關,和聖遺物提供的攻擊無關。
雷水為感電,會麻痺一下,並傳播向周圍的身上掛水的怪物,一共會感電2~3下。固定傷害,同超載的計算方式一樣。
雷冰為超導,降低怪物的物理抗性,固定傷害,同超載傷害較低。
水火為蒸發,增幅傷害,計算公式與角色造成的傷害和元素精通有關,有內置cd,注意的事火打水為1.5倍增幅。水打火為2倍增幅。
火冰融化,增幅傷害,同蒸發。火打冰為雙倍傷害,冰打火為1.5倍
冰水凍結,直接凍住敵人,對精英boss無效。用大劍打碎會提前結束凍結造成一定物理傷害,傷害偏低。主要是冰套太強了。
風系全系傷害為擴散,將元素擴散到周圍,如果擴散的元素遇到其他元素會打出元素反應。
巖繫結晶:具體表現為地上的顏色的小晶體。撿起來會給自己帶上屬性護盾。孤兒元素。
目前以知的草元素反應為,草火燃燒,表現為持續燃燒生命值,燃燒期間火草附著不會消失。
對於新手來說:角色等級的突破大於天賦等級大於聖遺物的屬性。聖遺物最好放在最後刷,天賦和等級才是實打實提升。
同樣附上一組圖


