先說熱知識:智能瞄準情況下未主動點鎖敵技能會優先朝輪盤方向的怪打,可以有效緩解震離打小怪的尷尬
1、先說震離
(2)震離一技能不只有位移,還有無敵幀
(3)震離下面有倆紫色點點可以看到三技能已經施放了幾次
思路:平a穿插技能/閃避平a等接3,條件允許儘量去多a幾下,不僅回怒,還會讓整體輸出節奏(技能cd真空期很少)非常舒適,同時給下面技巧提供了空間
切忌哪裡亮了點哪裡
傷害提升技巧:
(1)第三段三技能之前掛上標記,譬如132閃313,習慣之後你的震離傷害高一截
(2)有奧義時,奧義在第三段三技能之前放
理由:震離主要輸出為三技能第三段,奧義給第三段增加30%輸出,第三段之後又有12s的35%雷屬性增傷,加上上面的輸出節奏思路,全程不會浪費35%的增傷,極限爆發是存好3技能冷卻後奧義下一輪的第三段三技能,可以同時吃到上面兩個增傷,再打個爆傷嘖嘖(極限爆發那輪不要卡印記,不然會丟增傷buff)。
刻印:我帶的135雷+246怒,不清楚雙怒怎麼樣
2、龍切
龍切比較忌諱技能後直接長按攻擊鍵,會非常容易卡刀
常用手法:
a三下-3技能-長按-1閃-長按-2閃-長按...循環
思路:基本全程無敵+閃避而且閃避冷卻非常充足,且優化了12後搖過大導致a不出來,我稱之為絲滑怕死流龍切,非常推薦
傷害拉滿的一套:
a三下-3技能-長按-1閃-a兩三下-長按-2閃-a兩三下-長按循環
思路:大部分人忽視了a五下加強12技能這個描述,且這套由於穿插了平a所以不存在龍切玩家眾所周知的一丟丟真空期,完整輪一套下來是比上面高不少的。
缺陷:剛上手無敵幀不好卡導致經常被揍,我稱之為暴斃流龍切
建議有條件打第二套,沒條件第一套,強打第二套導致硬直/被控其實還不如第一套傷害拉的滿
刻印:123女巫+456獅鷲
如果有什麼不足歡迎大佬補充