《臥龍:蒼天隕落》:充滿矛盾的類魂遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-03-21 13:04:22 作者:一隻古零 Language

“搞定張梁和呂布,就能在《臥龍:蒼天隕落》裡橫著走。”
“這有何難?”
對於類魂玩家和稍微有點技術水平的玩家來說,《臥龍》的整體遊戲難度確實可以用這四個概括。也許是光榮真的很想吸納一些從未涉足過類魂遊戲的萌新玩家,才會在遊戲中做出如此大的讓步——想盡辦法利用遊戲機制降低整體難度。
玩家在《臥龍:蒼天隕落》中扮演一個肩負使命的天選之子。想起之前玩《仁王2》的時候,我還吐槽過主角太容易淹死,和半妖的人設嚴重不相符。沒想到本作有了質的提升,再也不用擔心玩遊戲被淹死了,因為開頭剛出新手村的劇情殺就直接把玩家淹死了。
可能這也是另一種意義上的傳承吧。
簡單來說,《臥龍:蒼天隕落》可以看成是仁王系列的東方篇,遊戲裡的很多怪物的長相和出招方式都多少帶點仁王的影子。核心玩法還是老一套,加入了一些新的內容還改動。本作的戰鬥精髓全在化解上,活用一個“化”字就能通關。多少也有點兒東方的哲學智慧在裡面:你打我,我不還手。以和為貴,借力打力殺了你。化解的判定容錯率也很高,在某種程度上降低了遊戲難度。
但在實際操作上兩者還是有很大出入:因為除了化解以外,遊戲的關卡設計也給玩家產生了或多或少不適的遊戲體驗。比如極其陰間的地圖設計;比如BOSS戰以後強行退出,沒探索完的地圖也不保留進度直接廢掉,重開又要重頭再打一次;比如地圖要麼一片紅要麼一片白,入侵的敵人也是一身紅光,2023年的主機遊戲做的比一刀999的頁遊配色還要敷衍,試圖直接發動視覺攻擊降低玩家的推圖慾望。
插旗提升士氣的玩法也很有意思,只要插了旗子玩家即便死亡也不會一無所有。一邊降低了遊戲難度,一邊還有點兒佔山為王的意味兒:這塊地是我的。美中不足的是旗子的分佈位置容易讓人血壓飆升。
有一說一,玩到後期我也不知道光榮到底想幹什麼了。看似降低了遊戲難度,但並沒有吸納多少萌新玩家——恰恰是有魂遊戲基礎的玩家(有仁王系列基礎更佳),才會可能願意耐著性子探索《臥龍》,才能快速理解一些遊戲設定的含義,以及在無地圖引導的情況下摸清之前仁王那套鬼畜地圖設計。
放眼望去steam裡44%的好評率,玩家們義憤填膺的點都繞不開優化差、鍵鼠失靈、不如仁王系列。
前兩點就不贅述了,咱也不是非要和仁王比,但凡玩過仁王的玩家,走在《臥龍》的地圖裡,想沒有熟悉的感覺都難,大到各種怪的出招模式和動作特效,小到斷橋的坍塌設定,直接記憶重現。
至於遊戲中和玩家同行的NPC們,則像極了你那摸魚上班不幹正事兒只會口頭輸出幫倒忙的同事。比如我輸出的時候矇眼諸葛亮一把推開張梁讓我連招直接空大;比如在我處決張梁的時候矇眼諸葛亮把我推開說“危險!快退下”......不知道各位有沒有這種感悟,如果沒有這位矇眼俠士,我打張梁根本用不了這麼長時間。
諸葛亮要能有這文韜武略劉備都要早死17年。
明明同行之前大家都說好了是兄弟,同行之後就只會站著看我被背刺。背後的紅光都閃成一片紅海了面向我的NPC完全裝瞎看不見,自己被爆揍了倒是第一時間想起來向我求助。如果沒有及時救助,還會掉好感度。更有甚者,某一關關羽出戰就只帶了我一個人......美其名曰“一人足矣”,你倒是足矣了,捱打的是我哎。
不過有一說一,其他NPC不救我,我都無法理解,就這算什麼正人君子?唯獨曹操不救我,我表示非常理解。沒想到這些弱智AI設定莫名其妙立住了曹老闆的人設。曹阿瞞,還得是你啊。
說起人設,《臥龍》本次的劇情編排也很讓我震驚。雖然說《三國演義》也算不上正史,但是光榮你也不能因為貂蟬這個人物是小說虛構的,就直接把貂蟬設定成呂布的妹妹吧......呂布居然是被我斬殺的,何德何能......
以及退一萬步說,三國曆史的精彩之處不就在於各方勢力爾虞我詐,在亂世中成就霸業嗎?結果直接變成仁王2靈石那一套,整了一出大反派逼良為娼給好人吃丹藥的戲碼。相當無語......這麼看來加入一些魔改劇情反而變成了《臥龍》本身的記憶點,也勉強算是功德一件。
以及我不是很懂為什麼要在一個主打三國的遊戲裡,加進去很多山海經裡面的生物:朱厭、酸與、饕餮,還有比較古老的封豨,三國裡叫得上名號的將士(包括反派)多如牛毛,把山海經混進去算什麼,只會讓遊戲看起來更像仁王3國。
雖然光榮在細節上瘋狂自由發揮,不過好在大方向上還是保持了大家熟知的三國流程。為人稱道的將士相繼出場,與玩家共同演繹一場塑料兄弟情的戲碼。以及在玩家斬殺華雄之後,系統還會提示已為潘鳳復仇,羅貫中如果泉下有知一定會表示非常滿意。
綜上,也許為了更好的利用三國這個IP帶來的流量效應,光榮選擇向後退一步,自以為降低遊戲難度尋求吸引更多萌新玩家。卻又期待這部分萌新玩家對光榮仁王系列遊戲的套路瞭然於心,玩起來毫無壓力......整部遊戲作品充斥著矛盾令人費解,變成了只適合爽玩(對部分玩家來說),不能細究的動作RPG類魂遊戲。
如此矛盾的結合體造就出今天比上不足,比下有餘的《臥龍》。不得不說國人對三國IP真的很包容,比如我本人。
以及,曹老闆!我是真心歸降的!


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