北京時間3月1日凌晨2點,Apex英雄客戶端推送更新。
本次更新體積約200mb。
官方未對本次更新作特別說明,根據挖掘工分享,大約有以下內容:
- 團隊死鬥UI更新
- 射擊場BUG修復
- 錯誤顯示迎新賽BUG修復
- 私人對局相關內容修復
另一方面,今日凌晨曝出了一則令人不安的消息——EA突然解僱了巴吞魯日辦公室的QA組,將為員工提供60天的遣散費。
該QA組為外包人員駐EA辦公室
巴吞魯日的QA組在《Apex英雄》於2019年正式發佈前就與開發團隊開始合作,有其他地方的QA人員擔心這一次解僱會影響EA近期的遊戲測試質量。
據媒體報道,EA沒有提前與員工取得聯繫,而是強制安排Zoom會議,宣佈了這個消息,受影響的人數有200餘人,將近300人。
此次事件受到了多方關注,包括Apex的社區圈和Respawn開發者們,因為EA的突然解僱通常被認為是對員工的不尊重,這些的員工需要在保安的監督下才能進入辦公室取走個人物品。
EA拒絕對此次裁員發佈評論,並表示關於Apex的QA測試會轉移到其他地方團隊。
被解僱QA人員得到的理由為“EA需要測試團隊可以更好反映玩家社區地理分佈”。
*以下內容來自非媒體口徑*
一位前Apex QA測試人員表示,巴吞魯日辦公室的QA組幾乎是Apex所擁有的所有QA人員,EA一直在其他地區辦公室招聘,但那些被僱傭者都沒有QA的履歷。
還能夠為Apex提供QA支持的可能只有2個組,一個是羅馬尼亞,同樣是外包QA,另一個就是英國的QA組,由巴吞魯日辦公室培訓,可能會接受巴吞魯日的工作,但英國QA組規模很小,而且沒有太多經驗。
法國爆料者ExoMadara推測這次突發的解僱與近期的洩露有關,但上面這位前QA則表示,巴吞魯日辦公室的保密措施一直值得自豪,在防洩密做得比Respawn還好。
發佈後補充:
另一位爆料者Osvaldatore透露稱,該辦公室曾招募大量遊戲測試員,有人洩露了S16的內容,因此EA解僱了所有人。
這一點較為合理,因為上圖這位同行可能沒想到犯錯的不是他熟悉的同事,而是後來的新員工。
目前我們無法得知此事件背後的真實原因,因為即使是調整薪資支出,EA也不應該先解僱再分配。
關於QA是否負責
寫在最後,剛才有位在ea QA組做過的盒友私信給我講了下情況。
單論Apex手遊,光是交給tx修復的bug就有五位數,而且開頭不是1,端遊的bug量應該也不會偏差到哪裡去。
但是,QA上交開發組,開發組不一定能解決。
就像圖裡這位老哥說的,QA只是上交,開發者才決定怎麼修,修哪些,哪些擠壓,哪些無法修復。
甚至apex本身甚至存在部分bug無法通過內部服務器復現的情況,所以到沒必要逮著QA罵……
我說的就是那個靠玩家瞎試解決的羅芭手鐲傳送bug……
綜上所述,bug修不好,還是重生背鍋……
我知道QA的調查量很恐怖但沒想到那麼恐怖……
#apex英雄#