在《咩咩启示录》里做邪教教主,依然逃不过铲屎的命运


3楼猫 发布时间:2022-08-12 14:54:21 作者:藻起藻睡 Language

咩咩教主,不止于可爱。

作为羊族的最后一只成员,也是预言里颠覆旧神的最后希望,前一秒还是祭品的小羊,转眼就成为了一教之主,肩负起打败四位邪神的重担。

如果只看文字,今天发售的Roguelike游戏《咩咩启示录》的故事背景还是很热血的。但配上童书插画般的画面,玩家们刚刚激起的战斗之心就会被萌化。

初次看到它时,精致可爱的卡通画风,加上邪教经营和轻度Rougelike玩法,就像一只突然出现在下班路上的小猫咪,强烈的反差很难让人再忽视掉这款游戏的存在。

通关了《咩咩启示录》后,现在我基本只用“咩咩”这两个字来指代它。因为不管游戏推到了什么进度,都很难忽略这只可爱的教主。

当小羊教主站立、奔跑或者采集时,它的表情各不相同,但不管是放松、认真还是贼眉鼠眼,都无时不刻在卖着萌。

就算在情绪波动更剧烈时,被抓做祭品、跳舞大笑或者绝望大哭,依然都在强化着它的萌物属性,很难让人把它和威严的一教之主联系起来。

“上刑场也不能停止摇摆,咩!”“上刑场也不能停止摇摆,咩!”

更何况,这个游戏里能让人百看不厌的萌物远不止咩咩一个。在这个教派里,森林里所有被戕害的小动物都联合了起来,大家种类各异甚至奇形怪状,但都依然有着萌萌的本质,看起来还深得《小猪佩奇》“歪嘴画风”的神韵。

通关后仍未完全解锁的丰富教徒皮肤通关后仍未完全解锁的丰富教徒皮肤

就连怎么看都和可爱不搭边的BOSS,也能在皈依我们后变得可可爱爱,一点看不出之前血淋淋的影子。

在这个萌字当先的世界里,基地当然也少不了各种好看但并不实用的装饰品。是建设一个资源拿取顺手的实用型教派,还是慢慢搭出一个赏心悦目的乐园型基地,都看玩家自己的选择。

追求简单粗暴通关的我,到通关仍离装饰品全收集很远

追求简单粗暴通关的我,到通关仍离装饰品全收集很远

事实上,《咩咩启示录》在模拟经营玩法上的占比,可能要远超它此前留给玩家的印象。如果之前玩过它的Demo,可能会觉得它的战斗部分很单薄,很难称得上一款优秀的肉鸽动作游戏——它确实不是,因为经营模拟和动作肉鸽结合后的整体,才是它完整的游戏玩法。

两种玩法单拎出来任何一个单独成为游戏,它都只能算中规中矩,这方面很能看出开发组MassiveMonster这个小团队的局限。但放到一起后,两种玩法的互补就很好地掩盖了游戏在单个内容深度上的不足。

开发组目前的全部4款作品开发组目前的全部4款作品

之所以单个玩法都没那么“爽”,是因为这些战斗或经营的部分,将大部分奖励都放到了另一部分玩法内。战斗的收获多是用以教会养成的教徒和资源,基地的建设又主要是为战斗解锁更丰富的技能和武器。

再加上每一部分都比较轻度,战斗平均10分钟一把,经营也很容易无菜可收,很容易就触摸到玩法疲惫的台阶。这时候就需要切换到另一个玩法里,不仅是换一种教主的活法,也是去体验刚刚的收获。两部分首尾相接地嵌合在一起,才构成了以往我们在单个玩法中就能完成的正向反馈循环,很好地互补了过于轻量化的短板。

游戏会在天数的增长里,催着玩家去布道、举行仪式、建设新建筑,然后一头扎进地牢里,一边念叨着“要错过下一次布道啦”,一边以赶时间似的在野外杀敌。再风风火火地跑回老巢,给每个教徒祝福、收集已存不下的信仰值、或者给教徒铲屎。时间就这样一轮轮地过去了。

还有养生游戏中的必不可少的打牌、钓鱼小游戏还有养生游戏中的必不可少的打牌、钓鱼小游戏

特别是在游戏的细节上,游戏也点缀了很多小心思。比如狗狗外形的教徒,会额外增加一个“摸狗狗”的互动方式,如果只追求效率,那狗狗神教还正好就是最有“狼性”的团队。

教徒之间在你没注意的时候,也会有一些小互动,聊天、吵架或者结为好友,如果强行催他们回去工作,还会惹他们生气。

摸狗狗:“谁是乖狗狗,就是你!”摸狗狗:“谁是乖狗狗,就是你!”

有趣的是,在游戏里我还遇到过一段教派内的《无间道》式情节。一个路人教徒怀疑另一个我很器重(属性很好)的青蛙教徒是内奸,一开始只以为是他们互相看不顺眼的内斗。路人让我把青蛙关进监狱,虽然我不信他的说辞,为避免损失信仰值还是照做了。

没想到过了几天,他又来向我打小报告,还是告发那只深得我信任的青蛙,但这次想让我直接处决他,我想也没想直接拒绝了。本以为扣除了一些信仰值,这次内斗也就到此为止了。

但万万没想到,当我来到一个BOSS房后,BOSS召唤出了一名我的教徒,告诉我他就是安插在我教派里的内奸。而这个和我持剑相向的敌人,正是那只青蛙。直到我一锤子下去解决他,他的胸前还戴着我送他的稀有项链,让我耿耿于怀。

倒戈之后还不忘“呜呜,教主”地向我卖萌倒戈之后还不忘“呜呜,教主”地向我卖萌

总的来说,在通关《咩咩启示录》的16个小时里,能明显感觉到它在内容上不完善的地方,但游戏本身两种玩法互补的解决方案却能让玩家乐在其中。由于玩的是测试版,还遇到过不少文本显示错误和小BUG,但还好都没怎么影响游戏体验,估计正式版上线后也能快速修好这些小毛病。

在最后成功通关后的界面里,已经成为上界存在的教主用黑纸红字给了留下了最后的指示:“请把我们教派的口碑传扬出去”。那么——咩咩神教,有兴趣了解一下吗?




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