【Apex 英雄】“瓦爾基里”傳家寶“朱雀”,究竟融合了多少種文化元素?


3樓貓 發佈時間:2022-07-09 19:13:02 作者:邦聯陸戰隊員 Language

在剛結束不久的“瓦爾基里”傳家寶收集活動中,重生給大家帶來了一把細節滿滿的長槍。今天我就帶大家來了解這把設計細節十分豐富的武器。當然,由於創作成本不低,我希望各位能多點點三連支持一下。如果能幫忙轉發加關注自然就更好了。話不多說,就讓我們正式進入今天的內容吧!

【Apex 英雄】“瓦爾基里”傳家寶“朱雀”,究竟融合了多少種文化元素?-第0張

要說“瓦爾基里”傳家寶最主要的設計來源,那必然離不開她代號(Valkyrie)的現實原型。雖然很多人習慣叫她“瓦機”,但為了區分我這裡還是用全稱表示。“瓦爾基里”這個詞源自北歐神話,意思是指引戰場上陣亡將士的靈魂前往英靈神殿的“女武神”。由於發源較早,女武神的形象在不同時期有不同的表現形式,但流行文化中的女武神形象有以下幾個重要元素:黃銅材質的盔甲、帶有飛翼的頭盔以及十分奪人眼球的長矛。經過查閱相關資料,我認為現代“女武神”形象借鑑自德國劇作家理查德·瓦格納創作的歌劇《尼伯龍根的指環》中的人物——布倫希爾德。因為正是這部歌劇,讓非北歐文化圈的民眾第一次認識實體化的“女武神”形象。

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理查德·瓦格納

“Apex”相關人物的靈感來源於此,自然也借鑑了這些經典元素。“瓦爾基里”在遊戲中的常駐金皮:“黃金機遇”、“蔚藍祝福”就是把“女武神”頭戴飛翼頭盔、身穿戰甲的形象,同噴氣式飛行揹包結合在一起。說實話,“重生”對這種“過去”與“未來”的題材掌握得十分精妙,兩種本來互斥的元素結合起來竟然沒有絲毫的違和感。

女武神怎能沒有自己標誌性的武器?“重生”於是選擇讓她在傳家寶收集活動的宣傳動畫中穿著這套盔甲,帶著自己的“傳家寶”亮相。玩家也得以從這個動畫中一窺傳家寶的其他細節。令人意外的是,“瓦爾基里”的長矛不是單刃武器,它還有兩個可以摺疊的刀片。會根據使用者動作的變化自動伸縮。

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“傳家寶”刀頭的設計借鑑了日本戰國時期的十文字槍(Jūmonji yari ),但長矛的主體還是女武神戰矛的樣式。“重生”這樣的設計呼應了“瓦爾基里”東西混血兒的身份。根據劇情,“瓦爾基里”的母親是日本裔地球移民,父親則是白人地球移民,代號“毒蛇”的“Apex”組織成員。而“毒蛇”的代號以及人物長相都借鑑了電影《壯志凌雲》中出場的topgun指揮官邁克·麥特卡夫(Mike·Metcalf)。從名字看邁克·麥特卡夫是英裔美國人,因此《泰坦隕落2》以及《Apex》劇情動畫中出場的“毒蛇”很有可能借鑑了同樣的設定。

“瓦爾基里”傳家寶的日本元素不止於此。她的傳家寶名字叫做“朱雀”,這種神話生物最早起源於我國春秋時期,可能在唐朝時期傳入日本。因此,“瓦爾基里”槍頭上的掛墜就是個刻有“朱雀”的小金屬球。根據中國道教的“四象五行”的原則,朱雀屬火,為南向星座。有意思的地方來了,“瓦爾基里”父親的泰坦是北極星(north star),為了紀念自己的父親,她便委託工匠把“北辰”刻在槍頭上。“南”與“北”就這樣形成了巧妙的對應。

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如果觀察過瓦爾基里傳家寶長矛握持部分,同時也接觸過一些日本武士題材遊戲的朋友,一定對這個黑白相間的東西感覺十分熟悉。自然,這種設計借鑑了日本刀刀柄部分的防滑裹手。為了突出傳家寶的“日本”屬性,設計師設計師甚至還把日本文化的象徵——“櫻花紋章”放到了裹手上。

當然,傳家寶“朱雀”的藝術細節遠不止於此。如果觀察過“朱雀”的刀刃,一定會發現它附有一些外形漂亮的細小金屬花紋。這自然是借鑑了現實世界中的“大馬士革”鍛鋼技術,而朱雀上的金屬紋也被稱為“****紋”。大馬士革鋼必須用原產印度以及斯里蘭卡的“烏茲鋼”為原料,首先要在不超過一千攝氏度的冶煉爐進行粗加工,然後通過低溫鍛造來產生標誌性的紋路,如果溫度控制不好就無法製造出漂亮的****紋。由於對原材料以及鍛造工藝極其嚴苛,大馬士革鋼製的刀具產量十分稀少,甚至還有技術失傳的風險。

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結合以上來看,“瓦爾基里”傳家寶的藝術細節十分豐富。那麼,究竟是怎樣靈巧的匠人才能打造這樣一把精緻的武器?我在這裡可以做一個大膽的猜測,那就是apex傳奇“蘭伯特”。根據劇情設定,“蘭伯特”在加入apex比賽之前,就已經是外域大有名氣的武器改裝商以及工匠。很多遊戲中風格十分獨特的槍械皮膚,以及改裝槍“暴走”都是出自“蘭伯特”之手。關鍵是,“蘭伯特”同“瓦爾基里”是關係要好的普通朋友。“瓦爾基里”的噴氣揹包,以及配套的飛行服,就是委託“蘭伯特”幫忙改裝毒蛇的“北極星”而來的。這樣來看的話,出高價請密友幫忙製做一件趁手的近身武器也說得通。

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蘭伯特改裝的小幫手

和“瓦爾基里”傳家寶有關的設計原型,以及來源猜測在這裡就先告一段落,讓我們來看看傳家寶本身。“瓦爾基里”的傳家寶是十分典型的改進型,因為它不僅有三種檢視動作,而且還有超過五種的切換空手與持槍動作,再加上埋藏在切換動作的apex邀請函彩蛋以及吃叉燒拉麵的彩蛋。光是這三點就給人感覺物有所值。此外還有個極其稀有的攻擊彩蛋,我是沒觸發過,那就是“瓦爾基里”會用隨身攜帶的“毒蛇”頭盔砸人。試想一下,如果看見這詭異一幕或者被砸的人是恰好是前頂獵成員Ash,那這會多麼尷尬——我死去同事的回憶突然開始攻擊我。

而重生也貼心地給瓦爾基里傳家寶設置了一個相關的彩蛋。如果在蹲下狀態按檢視鍵,那就會拿出“毒蛇”在提豐星殘骸上歷經歲月的侵蝕,內外早已變得粗糙不堪的鐵馭頭盔,然後細細端詳內外。這呼應了《泰坦隕落2》中被主角傑克·庫伯殺死的“毒蛇”,以及那個一直沒有被摘下的頭盔。從彈孔判斷,“毒蛇”應該是被V-47突擊步槍打死的。

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也許按官方劇情,庫伯從遊戲開局到結束,一直使用那把他還是個步槍兵時的突擊步槍。不過玩家在遊戲中可以選擇其他武器擊殺“毒蛇”。玩家個人的選擇同官方劇情矛盾的情況在很多遊戲中都有出現,這裡就不展開講了。

如果說“瓦爾基里”的傳家寶有什麼缺點,那肯定是雙手武器的設計不被很多人喜歡。相比奔跑檢視動作流暢絲滑的苦無,雙手矛給人感覺有點笨重。此外,轉“刀”以及一些攻擊音效給人感覺沒有力道。同時,切換跑步行走下蹲的動作有點奇怪,部分動作給人感覺有點像拽著根撐杆跳用的長杆。

總體來說,瓦爾基里的“朱雀”是個優點和缺點都十分明顯的傳家寶。不過喜歡玩瓦機的以及喜歡打狙擊位的玩家,可以趁著夏促活動碰碰運氣,如果出碎片的話就閉眼換吧。(反正我沒出傳家寶碎片)

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今天的內容在這裡就差不多要結束了,感謝各位一直以來的支持。

我是邦聯陸戰隊員,我們下期再見!


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