寫在前面:上期沒到20級這期蹭了事件到了(純任務升級好慢啊,不吃增益物品真的好不習慣)
之前的帖子有盒友留言想看加點,這裡給大家分享一下我個人的加點思路。如果大家是剛接觸這個遊戲,個人建議第一個號玩動力甲大槍積攢家底,有盒友可能有疑問,動力甲的電池明明很貴,子彈消耗也大,為什麼要玩動力甲呢?
1.動力甲可以在前期給我們提供減傷和大量的抗性,這是前期肉身玩法沒有的優勢
2.動力甲過渡平滑,25級即可拿到前期神器挖掘機動力甲(全套格外提供100點負重,雙腿改造校準衝擊後再加100點負重)
3.動力甲大槍的主要屬性是力量和智力,前者能在前期帶來負重上的加成,後者不僅能增加獲取的經驗還能通過更換卡片自己滿足後勤需求
4.在50級之後解鎖的傳奇輔助能力,動力甲大槍對於傳奇卡的需求是比較小的,帶上傳奇輔助能力——彈藥工廠,並且搭配敏捷系卡片彈藥匠以及運氣系卡片超級幸運兒即可在中期滿足自己的彈藥需求,甚至在後期可以給賬號內其他角色製造彈藥
5.聊完後勤和坦度,來說一下武器獲取,45級後去做盟友貝克特的支線任務,做完最後一環會固定獲得準畢業傳奇.50機槍——最後一句話,事件駝獸概率獲取畢業火焰噴射器——聖火,核彈事件——地震活動,可獲取準畢業爆炸武器——高潮性結尾,事件——驅逐通知,可獲得過渡武器——基金會的復仇。以上武器均可交易,在玩家商店中有概率售賣,如果瓶蓋富裕也可以買買買直接進入中後期(每把武器不建議超過6000瓶蓋,更不建議用人民幣購買裝備,正確做法是隨便找群老登直接白嫖上述武器)。
其實如果有一路看過來的盒友會發現筆者在20級之前一直都是肉身,攻略一路上也把過路遇到的動力甲標記出來了,基本上玩到蘿絲任務手頭上應該有兩三個聚變核心了。
前期肉身能完成任務堅決不上動力甲,畢竟76死了也沒啥損失,也就掉點垃圾啥的,回去撿回來就行。
繞回正題,昨天筆者升級到20級第一時間就是把前期點的卡全拆了,目前只保留了旅行藥房和通徑徒步旅行兩張卡(全拆完負重就炸了),這兩張卡分別給我們帶來了90%的食物和藥物減重,這兩張卡的優先級很高。
解決了前期的負重問題後,我們距離30級還有一段距離,這個時間段把智力系後勤卡片升級一下,一方面能自己解決自身裝備問題,另一方面提供一部分經驗獲取加成。
可能有盒友會疑問,沒有卡片加成會不會沒有傷害,這個時候霰彈槍可以很好的幫我們過渡這個階段,武器子彈都十分容易獲取,瞄著弱點打(一般人形怪和動物都是頭部)傷害也十分客觀,即使沒有卡片加持,一個彈夾也足以在20級後解決掉40級左右的大多數怪物。
到達35級之後把力量系重槍手點起來,然後是運氣系的一團混亂,如果卡包給的卡足夠順利,我們可以在75級左右完成大槍系卡片加點
如果追求輸出可將魅力系的激勵替換成松肉錘
滿血流動力甲大槍卡組(無傳奇卡)
再放一張筆者目前在用的卡組(需求滿級傳奇力量、滿級傳奇敏捷、滿級傳奇運氣,為了兼顧潛突),加點方法為10力/3感/7耐/11魅力/15智/1敏捷/9運
滿血動力甲潑水大槍
潛突卡組,求穩可將運氣系的鹽巴保鮮替換為走運,點數分配為1力/15感/5耐/9魅/4智/10敏/10運(需求滿級傳奇力量、滿級傳奇敏捷、滿級傳奇運氣)
染血流暴擊潛突
最後一張傳奇卡位可自己發揮
因為是雙修所以傳奇卡只能挑選兩個流派都能用的
以上卡組僅供萌新參考,如果有加點方面的疑問可以給我留言