《地獄已滿2》開發者日誌新情報,電影式喪屍恐怖體驗!今日Torn Banner Studios公佈了《地獄已滿2》的開發者日誌第二彈,主要介紹了遊戲開發中的一些設想和在氛圍感上的設定。根據工作室四名主要成員的描述,使用虛幻5引擎打造真實場景,給整個遊戲代入感加分不少。而他們想要打造的也是這種彈盡糧絕的體驗,並非市面上的割草喪屍遊戲
每個場景對應的喪屍不同造型一定程度說明了爆發前所聚集的人物特徵。早前官方就已表示,遊戲中存在的殭屍類型不多,主要分三類,分別是速度較慢的Walkers,吸引注意的尖叫者Shamblers,還有最為可怕的Runners。考慮到近幾年國外的環境,初代中難纏的小孩殭屍大概率不會出現在此次新作當中
結合此次開發者所提供的內容,以EA版上線的《地獄已滿2》目前最讓人擔心的有三點。首先Steam平臺臨近發售還未公佈具體的PC版配置要求,性能優化方面暫時不知具體情況。其次遊戲玩法採用的是8人逃生模式,服務器的穩定性決定著遊戲玩家的留存率
最後是地圖的複用性,目前官方正式宣發的地圖有三張,分別是廣播站、農場和教堂。三張地圖演示都在漆黑夜晚,先不說是否有白天的設定,遊玩樂趣會隨著玩家的熟悉度提升和逐步消退,而想要保持高娛樂和高重複度,勢必會在地圖中添加很多隨機元素,這方面的體驗就只能等EA版上線後才能知道了。遊戲將於2024年10月22日正式上線搶先體驗版,登陸Steam平臺,支持簡體中文
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