黑暗区域困难的总体难度偏高,基本上都是有硬件需求的,但是46不仅对硬件的需求较高,同时也是所有关卡里机制最难处理的。{LINK}
第一面总结:海天使炽天使套盾破顽石兽反击,保证主c安全输出。破反击的节奏乱了普工百合兽调整。 第二面:顽石兽x3 巨花兽x2第二面是我觉得黑暗区域困难里最难的一层,这一层几乎没有容错率,因为敌方数码兽的配置,导致没有了中途平稳调节攻击节奏的数码兽,所以记录三只顽石兽的受击次数是最重要的一点。这一关保证主c和狐狸的攻击最多只能触发一个反伤,不然很容易直接被秒。
第二面总结:通过辅助破顽石三层反伤,来保证主c的安全输出。顽石兽的受击次数最好保持同样,这样有利于计算。 最后再来说一下46关不推荐的主c一切多段伤害的主c,这里的多段伤害不是和电爆这类数码兽,这类数码兽的攻击段数看似很高,但是顽石兽的被动只会被累计一次。而像别西卜和领主骑士兽这样在技能描述里有明确说明会有多段伤害的数码兽,会因为高频率的攻击次数导致自己被反伤反死,也无法叠加buff。 单独提一下杰斯兽,不知道是因为机制还是bug的原因,杰斯在触发反伤机制死亡后,不仅会损失三个儿子的buff,同时本应打出的高额伤害也是和刮痧一样,甚至不如无强化的大招。所以使用杰斯去攻略46层一定要注意不让杰斯触发反伤。