《Apex 英雄》第 18 賽季不會修改輔助瞄準,官方稱工作量很大


3樓貓 發佈時間:2023-08-10 02:50:17 作者:盒子精Sean Language

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《Apex 英雄》目前已經更新了第 18 賽季,它在 PC 和主機平臺上都有著龐大的玩家群體,然而這也導致了一些平臺之間的不平衡問題,尤其是關於瞄準輔助的功能;雖然使用鼠標進行遊戲確實比手柄瞄準具有明顯的優勢,但在《Apex 英雄》遊戲中,許多玩家認為輔助瞄準太過於強大了。

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瞄準輔助是一種在主機平臺上常見的機制,它可以幫助玩家使用手柄進行精確的射擊,由於手柄的操作方式與鼠標和鍵盤不同,瞄準輔助可以彌補一些操作上的不足,讓玩家有更好的遊戲體驗。但是一些 PC 端的玩家認為瞄準輔助在遊戲中很不公平,部分玩家認為瞄準輔助是一種作弊的行為,它削弱了遊戲的競技性和樂趣。

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Apex 的開發商 Respawn 過去曾多次承認瞄準輔助帶來了不平衡因素,但尚未做出任何重大改變;重生稱短期內不會有任何改變: “我們肯定會考慮瞄準輔助,但我們目前沒有任何改變計劃,不過這絕對是我們想要解決的問題。”  直到最近,一位名為 Daniel Klein 的遊戲設計師在論壇上發表了一些評論,解釋了為什麼他們暫時沒有計劃改變瞄準輔助的設置。

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Klein 稱瞄準輔劈並不是一個簡單的開關,它有很多複雜的參數和因素,比如距離、速度、角度等,他解釋道:“如果我們想要改變瞄準輔助,我們需要做很多測試和調整,這可能會花費很多時間和資源,改變輔助瞄準需要分解並重新組合大量代碼,瞄準輔助編碼的複雜性意味著改變它並不是一件簡單的事情。“ 此外,開發人員稱他們還需要徹底評估變化,以確保它們是“健康的”並且是對當前現狀的“改進”。

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#Apex 18賽季#

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參考文獻:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-devs-respond-to-aim-assist-complaints-but-no-changes-planned-yet-2237032/ 本文由 盒子精Sean 翻譯整理


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