鄭重告訴姬友們,手談姬要結婚了,結婚對象是——
你!
好吧開玩笑的,手談姬才17歲,怎麼能結婚呢?但事實是,姬友們真的可以看到手談姬穿花嫁的樣子了。
從2月1日開始,手談姬與手遊《神行少女》進行聯動,你將可以在遊戲中參與活動,免費獲取UR角色妮娜,而與手談姬一樣同是阿宅的妮娜,將會有專屬活動劇情,並COS成手談姬,最終就是我們見到的花嫁姬皮膚啦~
那麼問題來了,《神行少女》是款怎樣的遊戲,姬又為何會與其聯動呢?
說實話,這款遊戲的官方來找姬的時候,姬是震驚的,因為對方想宣傳自己,然後……然後又一個銅板都提供不了……
啊?姬要被白嫖了嗎?!
再細聊姬才知道,原來這款遊戲是由一對父子創業完成的,兒子老二次元,自學編程等多項技能,想做遊戲但毫無開發遊戲經驗,財務、管理崗位出身的父親支持孩子的夢想,便掏出家當,與其共同成立了公司,並招人獨自研發,獨自申請版號,這麼一做,就是5年。
看得姬感慨頗多,姬覺得姬爸也應該努力起來了,不然怎麼幫姬開公司啊?(大誤)
好吧開個玩笑。
做遊戲並不是一件容易事,尤其《神行少女》,還不是那種比較簡單的純文字,或者掛機放置遊戲,而是橫版動作闖關遊戲。這類遊戲,要設計關卡,要設計角色技能,要設計各種動作,要設計BOSS機制,要考慮打擊感等等。
難度不亞於你找合適的對象。
對於沒有任何經驗從0開始的父子二人來說,能將投入進去的精力與時間與金錢,真的轉化為這款遊戲,並讓玩家們玩到,姬覺得是很強的。畢竟遊戲圈裡,花了大把錢卻沒做成的例子比比皆是。
當然,也由於是小團隊產出的遊戲,《神行少女》自去年10月安卓開服以來就面臨許多問題,比如炸服啦(放心現在不炸了),比如更新頻率較低(沒辦法啊,就8個人,生產隊的驢可能都比他們快),比如無法及時回覆一些玩家的疑惑(沒有客服,老父親自己當客服),比如遊戲出BUG了來不及修復等等。
更重要的還有……小團隊拿不出錢來宣傳自己。
姬去體驗了他們家的遊戲,覺得確實還是花了心思的,所以最終同意了與他們的聯動。如此,數月過去,便是姬友們今天看到的活動了。
最後,來聊聊遊戲本身吧。
《神行少女》的劇情姬就不提了,感興趣姬友們自己體驗吧,開幕套麻袋雷擊。
基本玩法其實就是3個角色組成一隊,控制其中一人闖關。但是如果想順利過關的話,得考慮隊伍搭配,本質上就是考慮角色技能的連攜,同時也得有一定操作。
比如,一個角色可平A可浮空可對地可閃避,還能開技能與大招,那麼在角色基礎連招這方面,玩家就得略微學習與適應一段時間,一直平A傷害可沒法最大化呀。
比如,角色閃避可觸發特殊效果,那麼打怪時,掌握怪物的特性與出招方式,就很有必要了。
在這些基礎之上,再去考慮更高階一點的配隊與加點問題。
這遊戲的技能網絡相當豐富,先加哪個,後學哪個,非常靈活。
而隊伍的搭配也有多種流派,誇張點的,甚至可以無練度,不閃避,1級通關高難。(原理是切換角色的無敵時間以及某些角色的無敵技能)
高手玩家已經能整出各種騷操作了,什麼無傷,什麼速通,完全拿捏。
姬友們要是初期不想思考的話……就用COS手談姬的妮娜!
隊長技能一看就是獨行俠,沒有隊友時增加傷害,同時還有被動技能戰鬥續行,血量歸零時不死,維持1滴血獲得無敵5秒鐘,大招同樣是加傷。主打一個簡單粗暴,右手捧花,敲敲敲!
主動技能則是護盾,只要能在敵方出招時瞬間格擋,便可以無CD消耗,並且給予反傷,這可是無傷通關的一大利器呀。
劇情裡,你可能還會遇到……
咳咳,符合人設,符合人設。
遊戲的iOS版本將於2月6日公測,因此姬在2月5日的今晚發文宣告了本次聯動,這樣安卓的姬友可以立馬體驗到,iOS的姬友等到明天也可以啦。
如果姬友們感興趣,想將花嫁姬收入囊中,不妨下載《神行少女》,試試吧~
晚安。