在彭博社記者 Jason Schreier 的新書《Play Nice: 暴雪娛樂的興衰與未來》中,他除了採訪了 300 多名前任和現任暴雪員工,詳細記錄了公司的興衰歷程、大規模裁員以及勞工糾紛外,還著重討論了公司最近最大失誤之一:《鬥陣特攻2》。
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這款遊戲原本將在擁有堅實粉絲基礎的前作之上添加備受期待的 PvE 模式,然而由於表現不佳,該模式一拖再拖後於今年 3 月 22 日被取消。
在書中,Schreier 透露,由於暴雪起訴流媒體平臺 Netflix 網飛,該平臺原本計劃製作《鬥陣特攻》劇集的計劃被取消。但該系列也許還有“盼頭”,因為他證實了傳聞已久的《鬥陣特攻手遊》的存在。
在書中他寫道:“《鬥陣特攻》由 Walter Kong 領導,他也負責了《鬥陣特攻2》持續英雄和內容的發佈,以及該系列手遊版等新項目的開發。”
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目前 Kong 任職《鬥陣特攻》系列總經理。在書中,Schreier 並沒有透露遊戲何時發佈,但確認它正在“積極開發中”。目前不確定它將是移植版本還是全新作品。
作為一個整體,動視暴雪此前已經通過《決勝時刻》進軍了移動端。公司於去年就已確認《決勝時刻手遊》收入突破 30 億美元。而 2024 年 3 月公司還發布了《決勝時刻:戰區手遊》,在正式發佈前預約人數已經超過了 5000 萬。
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文章來源: 3DM